62 Tabel 3.5 Kisi-kisi Kuesioner Siswa
Variabel Aspek
Indikator Jumlah soal
Item soal positif
Item soal negatif
Respon Siswa
Ketertarikan Perasaan siswa
1, 2,7, 20
3, 8 Kemampuan
reaksi a.
Keberanian siswa 4
b. Keaktifan siswa
5,13 c.
Kemampuan berpikir 6,15
d. Penguasaan tugas
9,11 e.
Kemampuan mendengarkan
10 Kompeten
Kemampuan menjalankan tugas
16, 17, 18
12 Keandalan
Kecepatan proses menjalankan tugas
14 19
Jumlah soal 16 soal
4 soal
Dari  data  di  atas  peneliti  mengambil  data  kuesioner  pada  akhir  pertemuan kedua  untuk  melihat  respon  siswa  setelah  menggunakan  media  kartu  domino
modifikasi.
F. Instrumen Penelitian
Instrumen  pengumpulan  data  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  berupa daftar pertanyaan wawancara, observasi, dan kuesioner. Kedua instrumen tersebut
digunakan terkait dengan analisis kebutuhan dan validasi produk. 1.
Pedoman wawancara Pedoman  wawancara  dalam  penelitian  ini  digunakan  untuk  melakukan
analisis  kebutuhan  terhadap  media  pembelajaran  kartu  domino  modifikasi khususnya untuk guru kelas V. Adapun daftar pertanyaan yang digunakan sebagai
acuan untuk melakukan wawancara sebagai berikut. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
63 Tabel 3.6 Daftar Pertanyaan Analisis Kebutuhan
No. Pertanyaan
1. Bagaimana pemahaman guru terhadap media
konvensional? 2.
Apa guru sering menggunakan media dalam pembelajaran?
3. Media apa yang digunakan dalam materi apa?
4. Apakah guru pernah mencoba membuat
mengembangkan secara pribadi untuk pembelajaran? 5.
Apakah guru mengalami kesulitan dalam mengembangkan media?
6. Apakah guru pernah menggunakan media konvensional
kartu domino? Jika belum mengapa? 7.
Bagaimana dengan nilai KKM dan nilai awal sebelum menggunakan media?
8. Jika sudah menggunakan media apakah nilainya ada
peningkatan? 9.
Bagaimana suasana pembelajaran di kelas sebelumsesudah menggunakan media? Apakah peserta
didik lebih antusias mengikuti pembelajaran di kelas sebelum atau sesudah menggunakan media?
10. Apa manfaat yang dirasakan setelah menggunakan
media? 11.
Bagaimana dengan kurikulum yang diterapkan di SDN Caturtunggal 1?
12. Materi apa saja yang paling sulit dipahami oleh peserta
didik? 13.
Berapa jumlah peserta didik kelas V SDN Caturtunggal 1?
Berdasarkan  tabel  3.6  tersebut  diketahui  bahwa  peneliti  ingin  menggali pemahaman  guru  terkait  dengan  penggunaan  media  pembelajaran  kartu  domino
modifikasi dalam proses pembelajaran. 2.
Observasi Hadi  dalam  Sugiyono,  2015:  214  mengemukakan  bahwa  observasi
merupakan suatu proses yang kompleks, suatu proses yang tersusun dari pelbagai proses  biologis  dan  psikhologis.  Dua  di  antara  yang  terpenting  adalah  proses-
proses  pengamatan  dan  ingatan.  Observasi  digunakan  untuk  mengamati  proses pembelajaran  IPA  di  kelas  V  SDN  Caturtunggal  1.  Dalam    penelitian  ini,  jenis
64 observasi  yang  digunakan  oleh  peneliti  adalah  observasi  nonpartisipan
Non participant observation
. Peneliti hanya mengamati perilaku guru maupun peserta didik  saat  proses  pembelajaran  IPA  dan  kemudian  mencatat,  menganalisis,  dan
membuat kesimpulan dari hasil pengamatan. 3.
Kuesioner Kuesioner  digunakan  untuk  validasi  media  kartu  domino  modifikasi  dan
perangkat pembelajaran IPA pada dosen ahli pembelajaran IPA dan guru SD kelas V.  Dalam  penelitian  ini,  kuesioner  yang  ada  pada  instrumen  validasi  digunakan
untuk mengetahui gambaran awal yang diperoleh dari lapangan mengenai produk yang  akan  dikembangkan.    Kuesioner  perangkat  pembelajaran  dan  media  yang
telah  dibuat  oleh  peneliti  mencakup  beberapa  aspek.  Instrumen  perangkat pembelajaran  dan  media  divalidasi  oleh  dosen  dan  guru.  Hasil  validasi  tersebut
kemudian direvisi sesuai dengan komentar yang diberikan oleh validator. Berikut ini  adalah  instrumen  yang  digunakan  peneliti  dalam  melakukan  validasi  produk
yang dikembangkan peneliti dan juga  yang membantu peneliti dalam melakukan revisi produk media kartu domino modifikasi.
Tabel 3.7 Instrumen Validasi Media Kartu Domino Modifikasi
No Aspek yang dinilai
Hasil penelaahan dan skor
Komentar 1
2 3
4 A.
Aspek konten atau isi
1. Media  berisi  materi  pelajaran  yang
mampu  memperdalam  pengetahuan siswa.
2. Media  berisi  materi  yang  sesuai
dengan indikator yang akan dicapai. 3.
Media mendorong siswa untuk saling bekerja sama.
4. Media menimbulkan minat siswa.
5. Media menumbuhkan antusias siswa.
6. Media  memfasilitasi  siswa  untuk
65
melakukan evaluasi. 7.
Media  memfasilitasi  siswa  untuk melakukan refleksi.
Skor Total Skor
1. Kesesuaian  warna  pada  background
dengan warna tulisan. 2.
Ketepatan pemilihan jenis huruf. 3.
Ketepatan pemilihan ukuran huruf. 4.
Ketepatan penempatan teks. 5.
Kemenarikan penggunaan shapes. 6.
Kemenarikan penggunaan gambar. 7.
Ketepatan ukuran gambar. 8.
Kesesuaian  gambar  dengan  materi pembelajaran.
9. Kejelasan gambar.
10. Ketepatan penempatan gambar.
11. Keterbacaan teks.
12. Kesesuaian pemilihan gambar dengan
konteks materi.
Skor Total Skor
B. Aspek Bahasa