43 pengetahuan  dan  pengalaman  yang  dimilikinya  dengan  pertanyaan  yang
akan  dijawabnya.  Dalam  metode  tanya  jawab  hal-hal  yang  perlu diperhatikan adalah sebagai berikut.
1 Guru perlu menguasai bahan secara penuh. 2 Mempersiapkan  pertanyaan-pertanyaan  yang  akan  diajukan  kepada
siswa.
3. Kreativitas  Guru  dalam  Mengadakan  Variasi  Sumber  Belajar  Pada
Pembelajaran
Suatu  pembelajaran  diperlukan  pendukung  materi  pembelajaran. Salah  satu  pendukung  pembelajaran  adalah  adanya  sumber  belajar.  Jamil
Suprihatiningrum  2014:  318  mengemukakan  bahwa  sumber  belajar merupakan  segala  sesuatu  baik  berupa  data,  orang,  atau  benda  yang  dapat
digunakan  untuk  memberi  kemudahan  belajar  bagi  siswa  yang  mencakup lingkungan baik fisik dan nonfisik, manusia dan bukan manusia yang dapat
dimanfaatkan  siswa  sebagai  sumber  pengetahuan.  Sumber  belajar  harus relevan  sesuai  dengan  SK  dan  KD  yang  telah  ditentukan.  Macam-macam
sumber belajar yaitu sebagai berikut. a.  Buku,
b.  Ensiklopedia, c.  Internet,
d.  Koran majalah, e.  Multimedia TV, Video, recorder, dan sebagainya,
f.  Lingkungan alam, sosial, seni budaya, dan sebagainya. Hal ini membuat guru perlu memilih sumber belajar yang cocok atau
tepat untuk mendukung proses pembelajaran. Misalnya: dalam pembelajaran mata  pelajaran  Ilmu  Pengetahuan  Alam  IPA  siswa  diajak  menggunakan
44 alam  sebagai  sumber  belajarnya  dengan  cara  diajak  berkeliling  lingkungan
sekitar sekolah siswa untuk  mengamati  keadaan alam di  sekitarnya seperti, pohon,  daun,  hewan,  dan  sebagainya.  Pemilihan  sumber  belajar  perlu
divariasi  agar  siswa  tidak  bosan  dalam  menerima  materi  pembelajaran. Menurut  Jamil  Suprihatiningrum  2014:  318-319,  macam-macam  sumber
belajar dapat dibedakan menjadi dua, yaitu:
a. Sumber Belajar Berdasarkan Jenisnya
Dilihat  dari  jenisnya,  sumber  belajar  diklasifikasikan  menjadi  6 yaitu sebagai berikut.
1 Pesan yang disampaikan oleh seseorang kepada orang lain yang perlu diajarkan kepada siswa.
2 Orang  yang  berperan  sebagai  pencari,  penyimpan,  pengolah,  dan penyaji pesan seperti guru, siswa, pustakawan, dan sebagainya.
3 Bahan perangkat lunak software berisi pesan-pesan yang berguna bagi siswa seperti buku, modul, video, film, OHT over head transparency,
slide, alat peraga, dan sebagainya. 4 Alat  perangkat  keras  hardware  yang  digunakan  untuk  menyajikan
pesan-pesan yang tersimpan dalam bahan, seperti OHP, tape recorder, video player, proyektor, laptop, dan komputer.
5 Teknik merupakan prosedur yang digunakan guru dalam mengajarkan materi  guna  mencapai  tujuan  pembelajaran  yang  meliputi,  ceramah,
praktikum,  tanya  jawab,  simulasi,  demonstrasi,  sosiodrama,  diskusi, dan sebagainya.
6 Latar setting atau lingkungan merupakan segala sesuatu yang berada di  sekeliling  siswa  dapat  berupa  benda  atau  tempat  yang  dapat
dimanfaatkan  untuk  belajar,  seperti  perpustakaan,  laboratorium,  dan sungai.
b. Sumber Belajar Berdasarkan Asal-usulnya
Berdasarkan  asal-usulnya,  sumber  belajar  dapat  diklasifikasikan menjadi dua macam yaitu sebagai berikut.
1 Sumber  belajar  yang  dirancang  learning  resources  by  design,  yaitu sumber  belajar  yang  memang  sengaja  dibuat  disusun  untuk  tujuan