Populasi dan Sampel Variabel Penelitian

Tabel 3.1. Desain Penelitian Kelas Pretest Perlakuan Posttest I 3 minggu Posttest II Retest E O 1 X O 2 O 5 K O 3 O 4 O 6 Keterangan: E : kelompok eksperimen K : kelompok kontrol O 1 O 3 : pretest pada kedua kelompok dengan soal yang sama X : pendayagunaan multimedia interaktif O 2 O 4 : posttest I pada kedua kelompok dengan soal yang sama O 5 O 6 : posttest II retest pada kedua kelompok dengan soal yang sama dilakukan 3 minggu setelah posttest I tanpa pemberitahuan terlebih dahulu Berdasarkan desain penelitian di atas, digunakan dua kelompok dalam penelitian, yaitu kelompok kontrol dan kelompok eksperimen. Kedua kelompok tersebut dalam proses belajar mengajar menerapkan pendekatan dan metode pembelajaran yang sama. Perbedaannya, kelompok kontrol tanpa adanya penggunaan multimedia interaktif, sedangkan kelompok eksperimen dengan penggunaan multimedia interaktif. Pada kelompok kontrol menggunakan media pembelajaran animasi dan video yang dikemas dalam slide powerpoint.

C. Populasi dan Sampel

Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas objeksubjek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya. 3 Populasi target dalam penelitian ini meliputi seluruh siswa SMA Negeri 5 Tangerang Selatan, semester genap 3 Sugiyono, Statistika untuk Penelitian, Bandung: CV ALFABETA, 2010, Cet. XVII, h. 61. tahun ajaran 20132014. Sedangkan populasi terjangkaunya yaitu seluruh siswa SMA Negeri 5 Kota kelas XI, semester genap tahun ajaran 20132014. Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi. 4 Sampel penelitian dalam penelitian ini sebanyak dua kelompok yang diambil dari populasi terjangkau. Satu kelompok sebagai kelompok kontrol, yaitu kelas XI IPA 2 yang terdiri dari 35 siswa dan satu kelompok lagi sebagai kelompok eksperimen, yaitu kelas XI IPA 1 yang terdiri dari 36 siswa. Teknik pengambilan sampel yang diterapkan adalah simple random sampling, yaitu pengambilan anggota sampel dari populasi dilakukan secara acak tanpa memperhatikan strata yang ada dalam populasi. 5 Sehingga peneliti memberi hak yang sama kepada setiap subjek untuk memperoleh kesempatan menjadi anggota sampel. Oleh karena itu, peneliti terlepas dari perasaan ingin mengistimewakan satu atau beberapa subjek untuk dijadikan anggota sampel.

D. Variabel Penelitian

Terdapat 2 variabel yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu: 1. Variabel bebas independent variable adalah penggunaan multimedia interaktif, disimbolkan dengan X. 2. Variabel terikat dependent variable adalah retensi siswa dalam pembelajaran biologi, disimbolkan dengan Y. Tabel 3.2. Variabel Penelitian Variabel Definisi Operasional Multimedia Interaktif X Multimedia interaktif dalam penelitian ini merupakan aplikasi yang diberi nama sistemekskresi.exe pada materi sistem ekskresi. Retensi Siswa Y Retensi siswa dalam penelitian diartikan sebagai tingkat kemampuan mengingat materi pelajaran yang diukur melalui pengulangan tes hasil belajar posttest IIretest pada waktu 3 minggu setelah posttest I dilakukan. 4 Ibid., h. 62. 5 Ibid., h. 64.

E. Prosedur Penelitian

Dokumen yang terkait

PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF FLASH FLIP BOOK TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA KONSEP SISTEM PERNAPASAN (Kuasi Eksperimen di SMA Negeri 1 Pebayuran)

9 35 221

Pengaruh pendekatan keterampilan proses sains terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen di SMAN 4 Kota Tangerang Selatan

9 160 169

Pengaruh model pembelajaran aktif menggunakan Mind Map Terhadap hasil belajar biologi pada konsep keanekaragaman hayati(Eksperimen di SMAN 8 Tangerang Selatan)

2 28 157

The Efectiveness of learning reading through collaborative leraning: apre-experimental study of the second grade students of SMAN 8 South Tangerang

0 4 71

Pengaruh penggunaan cd ineraktif dalam model pembelajaran langsung terhadap hasil belajar IPA: kuasi eksperimen di SMP Negeri 5 Tangerang.

0 3 252

Pengaruh pembelajaran model advance organizer terhadap hasil belajar biologi siswa pada konsep protista : Eksperimen di SMAN 9 Kota Tangerang

0 30 225

“Pengaruh Penggunaan Media Presentasi Pada Strategi Pembelajaran Aktif Crossword Puzzle Terhadap Retensi Siswa Pada Konsep Struktur dan Fungsi Jaringan Hewan di SMAN 87 Jakarta

0 8 246

Pengaruh strategi belajar metakognitif terhadap hasil belajar siswa pada konsep sistem pencernaan pada manusia : Kuasi eksperimen di SMAN 8 Tangerang Selatan

0 21 234

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN TERHADAP HASIL BELAJAR BIOLOGI, KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS, DAN RETENSI SISWA SISTEM EKSKRESI DI SMP SWASTA MARKUS MEDAN.

0 3 22

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS INKUIRI TERBIMBING MELALUI ANIMASI FLASH PADA POKOK BAHASAN SISTEM EKSKRESI SMAN 1 ANDONG.

0 0 1