Kriteria Media Video Pembelajaran

29 untuk menunjukkan daftar kata, menunjukkan contoh cara bersikap atau berbuat dalam suatu penampilan, khususnya yang menyangkut interaksi manusiawi. b. Tujuan psikomotor Video merupakan media yang tepat untuk memperlihatkan contoh keterampilan yang meyangkut gerak. Dengan alat ini dapat diperjelas baik dengan cara diperlambat maupun dipercepat. Dengan video siswa dapat langsung mendapat umpan balik secara visual terhadap kemampuan mereka mencobakan keterampilan yang menyangkut gerakan tadi. c. Tujuan afektif Dengan menggunakan berbagai teknik dan efek, video dapat menjadi media yang sangat ampuh untuk mempengaruhi sikap dan emosi. Video merupakan media yang baik sekali untuk menyampaikan informasi dalam matra afektif Berdasarkan pemaparan di atas dapat disimpulkan bahwa tujuan video pembelajaran meliputi tiga aspek, yaitu kognitif, psikomotor, dan afektif. Dengan demikian video instruksional yang dikembangkan harus mencapai tiga tujuan tersebut.

6. Kriteria Pemilihan Materi yang Baik

Kriteria pemilihan materi pelajaran yang akan dikembangkan dalam sistem instruksional dan mendasari penentuan strategi belajar mengajar dalam Harjanto 2005: 222 sebagai berikut : 30 a Kriteria tujuan isntruksional Suatu materi pelajaran yang terpilih dimaksudkan untuk mencapai tujuan instruksional khusus atau tujuan-tujuan tingkah laku. Maka dari itu dalam pengembangan video pembelajaran Pembelajaran Team Games Tournament ini berisi materi yang sesuai dengan tujuan yaitu menentukan dan desain sistem pembelajaran sesuai karakteristik peserta. b Materi pelajaran supaya terjabar Perincian materi pelajaran berdasarkan pada tuntutan di mana setiap TIK telah dirumuskan secara spesifik, dapat diamati dan diukur. Hal ini berarti dalam pengembangan video Pembelajaran Team Games Tournament ini spesifikasi tujuan dengan spesifikasi materi pelajaran terkait, yaitu menentukan dan desain sistem pembelajaran sesuai karakteristik peserta dengan materi-materi dalam video. c Relevan dengan kebutuhan siswa Kebutuhan siswa yang pokok adalah bahwa mereka ingin berkembang berdasarkan potensi yang dimilikinya. Beberapa aspek diantaranya adalah pengetahuan sikap, nilai, dan keterampilan. Pengembangan video Pembelajaran Team Games Tournament ini dikembangkan berdasarkan kebutuhan mahasiswa Teknologi Pendidikan yaitu perlunya menguasai materi Pembelajaran Kooperatif tipe Team Games Tournament. d Kesesuaian dengan kondisi masyarakat 31 Siswa dipersiapkan untuk menjadi warga masyarakat yang berguna dan mampu hidup mandiri. Materi dalam pengembangan video pembelajaran ini merupakan materi yang dapat memberikan pengalaman edukatif yang bermakna bagi perkembangan siswa. Materi Pembelajaran Kooperatif tipe Team Games Tournament akan membantu teknolog pendidikan untuk memfasilitasi proses belajar. e Materi pelajaran mengandung segi-segi etik Materi pelajaran yang akan dipilih hendaknya mempertimbangkan segi perkembangan moral siswa kelak. f Materi pelajaran tersusun dalam ruang lingkup dan urutan yang sistematik dan logis Setiap materi pelajaran disusun secara bulat dan menyeluruh, terbatas ruang lingkupnya dan terpusat pada satu topik masalah tertentu. Dalam pengembangan video Pembelajaran Team Games Tournament ini, materi disusun secara berurutan dengan mempertimbangkan karakteristik mahasiswa Teknologi Pendidikan, sehingga isi materi lebih mudah diserap mahasiswa g Materi pelajaran bersumber dari buku sumber yang baku, pribadi guru yang ahli, dan masyarakat. Pengembangan video pembelajaran Pembelajaran Team Games Tournament ini, materi didapatkan dari berbagai sumber yang terpercaya. Mulai dari buku-buku, jurnal, hingga hasil peneltian yang ada sebelumnya.