Hipotesis Tindakan Sumber Data

commit to user Kerangka berpikir tersebut di atas jika diwujudkan bagan akan nampak sebagai berikut: Gambar.1 . Kerangka Berpikir

D. Hipotesis Tindakan

Hipotesis merupakan jawaban sementara terhadap masalah yang dihadapi, sebagai alternatif tindakan yang dipandang paling tepat untuk memecahkan masalah yang telah dipilih untuk diteliti. Berdasarkan landasan teori yang mencakup tinjauan pustaka, hasil penelitian yang relevan serta kerangka pemikiran, maka dapat penulis merumuskan hipotesis sebagai berikut ”Penerapan metode pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT menggunakan macromedia flash dapat meningkatkan kualitas pembelajaran akuntansi siswa kelas XI IS 4 SMA Batik 1 Surakarta tahun pelajaran 20102011 ”. Proses pembelajaran akan berpengaruh terhadap prestasi belajar Prestasi belajar dipengaruhi faktor intern motivasi belajar dan ekstern metode dan media Metode konvensional, penggunaan media kurang optimal Metode TGT menggunakan macromedia flash Motivasi, partisipasi siswa pasif dalam pembelajaran Motivasi, partisipasi siswa aktif dalam pembelajaran Prestasi belajar siswa rendah Prestasi belajar siswa meningkat commit to user BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Tempat dan Waktu Penelitian

1. Tempat Penelitian

Penelitian ini dilaksanakan di SMA Batik 1 Surakarta yang beralamatkan di Jalan Slamet Riyadi 445 Surakarta. Alasan pemilihan tempat tersebut adalah: a. Penelitian yang bertema penerapan metode pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament TGT menggunakan macromedia flash untuk meningkatkan prestasi belajar akuntansi siswa dengan jenis penelitian tindakan kelas belum pernah dilakukan pada siswa XI IS 4 SMA Batik 1 Surakarta, sehingga terhindar dari kemungkinan penelitian ulang. b. Pihak sekolah memberikan ijin kepada peneliti untuk melakukan penelitian tersebut. c. Lokasi penelitian dekat dengan tempat tinggal peneliti, sehingga efisien waktu dan biaya. Pelaksanaan ini dilakukan dengan dua siklus, berkolaborasi dengan guru mata pelajaran yang membantu dalam pelaksanaan perencanaan, tindakan, observasi dan refleksi selama penelitian berlangsung, sehingga kegiatan penelitian terkontrol sekaligus menjadi kevalidan hasil penelitian.

2. Waktu Penelitian

Waktu untuk kegiatan ini adalah mulai dari bulan November 2010 sampai dengan bulan Maret 2011. Waktu ini meliputi kegiatan persiapan, penyusunan proposal, perencanaan tindakan, implementasi tindakan, serta penyusunan laporan dengan jadwal sebagai berikut: commit to user Tabel 1. Jadwal Pelaksanaan Kegiatan dalam Penelitian Jenis Kegiatan November Desember Januari Februari Maret 1.Persiapan Penelitian a. Penyusunan Judul b. Penyusunan proposal c. Perijinan 2. Perencanaan Tindakan 3. Implementasi Tindakan a. Siklus I b. Siklus II 4. Review 5. Penyusunan Laporan

B. Subyek dan Obyek Penelitian

1. Subyek Penelitian

Dalam Penelitian Tindakan Kelas PTK ini yang menjadi subyek penelitian adalah SMA Batik 1 Surakarta pada siswa kelas XI IS 4 yang terdiri dari 38 siswa.

2. Obyek Penelitian

Objek penelitian pada penelitian ini adalah berbagai kegiatan yang terjadi di dalam kelas selama berlangsungnya proses belajar mengajar yang terdiri dari: a. Pemilihan strategi atau metode pembelajaran. b. Pelaksanaan metode pembelajaran yang dipilih, yaitu dengan metode pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament. c. Motivasi siswa dalam kegiatan pembelajaran d. Partisipasi siswa dalam kegiatan pembelajaran. e. Materi pelajaran: Pencatatan transaksi ke dalam jurnal umum f. Hasil pencapaian prestasi belajar.

C. Sumber Data

Dalam pemilihan sumber data, peneliti harus benar-benar berpikir mengenai kelengkapan informasi yang akan dikumpulkan dan kevalidtannya. Sumber data dalam penelitian ini, antara lain: commit to user 1. Informan Yang menjadi informan dalam penelitian ini adalah guru mata pelajaran Akuntansi kelas XI di SMA Batik 1 Surakarta tahun pelajaran 2012011. 2. Tempat atau lokasi Tempat atau lokasi dalam penelitian tindakan kelas ini adalah kelas XI Ilmu Sosial 4 SMA Batik 1 Surakarta. 3. Aktivitas Melalui pengamatan pada peristiwa atau aktivitas, peneliti bisa mengetahui proses bagaimana sesuatu terjadi secara langsung. Peristiwa dalam penelitian ini adalah proses kegiatan belajar mengajar mata pelajaran Akuntansi. 4. Dokumen Dokumen dan arsip sebagai sumber data yang ada kaitannya dengan permasalahan dalam penelitian tindakan kelas ini, yaitu: silabus, Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP dan hasil pekerjaan siswa, dalam hal ini siswa kelas XI Ilmu Sosial 4 SMA Batik1 Surakarta tahun pelajaran 20102011.

D. Pendekatan Penelitian

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10

PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENT) MATA PELAJARAN IPS SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V SD NEGERI NGAGLIK, SAMBI, BOYOLALI TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 1 15

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan prestasi belajar siswa dalam pembelajaran akuntansi di kelas XI SMA Negeri 11 Yogyakarta.

0 0 227

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk Meningkatkan Keaktifan dan Prestasi Belajar Sosiologi pada Siswa Kelas X IIS 4 SMA Batik 1 Surakarta Tahun Pelajaran 2014/2015.

0 1 10