Kerangka Pemikiran PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN AKUNTANSI SISWA KELAS XI IS 4 SMA BATIK 1 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2010 2011

commit to user Arthropoda ke dalam lima kelas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa selama kegiatan belajar 98 siswa terpacu semangat dan aktivitasnya. Uji dengan TGT umumnya memberikan penguatan yang baik bagi hasil belajar siswa pada topik tersebut. Sedangkan kegiatan lesson study memberikan pengalaman baru bagi guru model dan guru observer. 3. Rosa Dewi 2010 dalam penelitiannya yang berjudul “Penerapan Pembelajaran Kooperatif TGT Teams Games Tournaments Berbantuan Media Flash Dilengkapi LKS Untuk Meningkatkan Kualitas Proses dan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Hidrokarbon di SMA Muhammadiyah 1 Surakarta Kelas X.7 semester genap tahun ajaran 20092010 ”. Hasil penelitian menunjukkan hasil belajar siswa yang mencakup aspek ketuntasan belajar, kepuasan belajar dan afektif siswa meningkat. Berdasarkan hasil wawancara dengan guru, rata-rata ketuntasan belajar siswa sebelum tindakan hanya 50. Setelah metode TGT berbatuan media flash dilengkapi LKS diterapkan pada materi pokok hidrokarbon, ketuntasan siswa dapat mencapai 77,27 pada siklus I dan 72,72 pada siklus II.

C. Kerangka Pemikiran

Kerangka berpikir merupakan arahan penalaran untuk dapat sampai pada penemuan jawaban sementara atas masalah yang dirumuskan. Kerangka berpikir berguna untuk mewadahi teori-teori yang terlepas satu sama lain menjadi satu rangkaian yang utuh mengarah pada penemuan jawaban sementara. Keberhasilan suatu proses pembelajaran tercermin dari hasil prestasi belajar yang dicapai oleh siswa. Prestasi belajar dipengaruhi oleh faktor intern dan ekstern. Faktor intern yang mempengaruhi prestasi belajar adalah motivasi. Hasil belajar akan menjadi optimal bila terdapat motivasi belajar dalam diri seseorang. Semakin tepat motivasi yang diberikan, maka makin berhasil pula mata pelajaran tersebut. Motivasi senantiasa menentukan intensitas usaha belajar bagi para siswa yang terwujud dalam partisipasi selama proses pembelajaran berlangsung. Sedangkan salah satu faktor ekstern yang perlu diperhatikan adalah penentuan metode pembelajaran. Metode pembelajaran yang efektif adalah metode yang commit to user disesuaikan dengan tujuan pembelajaran, materi yang disampaikan, kondisi siswa, dan sarana yang tersedia. Metode pembelajaran akan lebih menarik bila disertai dengan penggunaan media pembelajaran yang sesuai. Sebagian besar pembelajaran yang dilakukan di SMA Batik 1 Surakarta masih menggunakan metode ceramah konvensional, sehingga siswa tidak ikut terlibat secara aktif dalam proses pembelajaran tersebut. Guru kurang mengoptimalkan penggunaan media dalam pembelajaran yang ada di dalam kelas. Akibatnya, siswa menjadi kurang termotivasi untuk mengikuti proses belajar mengajar, kurang kreatif dalam memecahkan masalah, partisipasi rendah, kerja sama dalam kelompok pun tidak optimal,dan kegiatan belajar mengajar tidak efisien sehingga pada akhirnya pencapaian prestasi belajar siswa kurang optimal. Salah satu metode pembelajaran yang dapat digunakan untuk meningkatkan prestasi belajar siswa ialah metode pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament TGT menggunakan macromedia flash. Metode pembelajaran kooperatif TGT adalah proses pembelajaran dalam kelompok- kelompok kecil dengan fasilitator teman sejawat yang memiliki kriteria tertentu sehingga para siswa merasa lebih fair, senang, dan terjadi konstruksi pengetahuan yang lebih kuat diantara mereka. Diskusi dalam bentuk kelompok-kelompok kecil ini sangat efektif untuk memudahkan siswa dalam memahami materi dan memecahkan suatu permasalahan. Metode pembelajaran kooperatif tipe TGT yang disajikan menggunakan macromedia flash dimaksudkan untuk memaksimalkan media pembelajaran yang tersedia dan memberikan unsur permainan akademik pada proses pembelajaran. Dengan adanya permainan akademik ini diharapkan siswa dapat tertarik dan tidak bosan dalam belajar serta dapat mengarahkan siswa untuk kerjasama dalam kelompok. commit to user Kerangka berpikir tersebut di atas jika diwujudkan bagan akan nampak sebagai berikut: Gambar.1 . Kerangka Berpikir

D. Hipotesis Tindakan

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10

PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENT) MATA PELAJARAN IPS SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V SD NEGERI NGAGLIK, SAMBI, BOYOLALI TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 1 15

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan prestasi belajar siswa dalam pembelajaran akuntansi di kelas XI SMA Negeri 11 Yogyakarta.

0 0 227

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk Meningkatkan Keaktifan dan Prestasi Belajar Sosiologi pada Siswa Kelas X IIS 4 SMA Batik 1 Surakarta Tahun Pelajaran 2014/2015.

0 1 10