Modul pembelajaran Inventor-vi Untuk dapat mengikuti kegiatan belajar dalam modul ini siswa
harus menguasai Gambar Teknik dan menguasai dasar-dasar komputer.
1. Petunjuk Bagi Siswa
Siswa diharapkan melakukan langkah-langkah belajar sebagai berikut:
a Baca tujuan dari setiap bab modul kegiatan belajar. b Baca petunjuk kegiatan belajar pada setiap bab modul
kegiatan belajar. c Pelajari secara baik dan cermati uraian materi yang ada
pada masing-masing kegiatan belajar. Bilamana ada materi yang kurang jelas, siswa dapat bertanya kepada guru
pembimbing. d Pelajari rangkuman yang terdapat pada setiap akhir bab.
e Baca dan kerjakan setiap tugas yang harus dikerjakan pada masing-masing kegiatan belajar.
f Melakukan kegiatan praktek mulai dari persiapan hingga selesainya proses menggambar kemudian melaporkan hasil
praktek untuk
mendapatkan penilaian
dari guru
pembimbing.
2. Petunjuk Bagi Guru
a Membantu siswa dalam merencanakan proses belajar. b Membimbing siswa melalui tugas-tugas pelatihan yang
dijelaskan dalam tahap belajar. c Membantu siswa dalam memahami konsep dan praktik baru
dan menjawab semua pertanyaan siswa mengenai proses belajar.
d Membantu siswa untuk menentukan dan mengakses sumber tambahan lain yang diperlukan untuk belajar.
Modul pembelajaran Inventor-vii e Menjelaskan petunjuk-petunjuk bagi siswa yang belum
mengerti. f Mengawasi dan memandu siswa apabila masih ada yang
belum jelas. g Mengorganisasikan
kegiatan belajar
kelompok bila
diperlukan. h Merencanakan seorang ahlipendamping guru dari tempat
kerja untuk membantu jika diperlukan. i Menjelaskan kepada siswa tentang sikap pengetahuan dan
ketrampilan dari suatu kompetensi, yang perlu dibenahi dan merundingkan rencana pembelajaran selanjutnya.
j Mencatat pencapaian kemajuan siswa.
Baloon :Berfungsi untuk memberikan label penomoran
pada sebuah komponen dalam suatu assembly.
Champer :Untuk membuat sudut atau ujung dari sebuah
objek menjadi miring sehingga ujungnya tidak tajam.
Constraint :Berfungsi
untuk menggabungkan
atau menyatukan komponen-komponen yang telah
dibuat sebelumnya pada template standar.ipt
Custom :Mencetak gambar dengan mengatur skala
pencetakan sesuai dengan keinginan.
Custom View :Mencetak gambar sesuai dengan keadaan
tampilan yang ada pada lembar kerja drawing.
Drag :Menekan
tombol mouse
sambil digerakkan.
Mirror :Digunakan untuk membuat bentuk geometri
yang dicerminkan dari bentuk yang dipilih dengan menentukan garis pencerminan.
Offset :Untuk
membuat bentuk
geometri yang
sebangun dengan bentuk obyek yang dipilih dengan menentukan jarak tertentu dari obyek
aslinya.
Modul pembelajaran Inventor-viii
Proyeksi :Gambar bayangan suatu benda yang berasal
dari benda nyata atau imajiner yang dituangkan dalam bidang gambar menurut cara-cara
tertentu.
Revolve :Sebuah profil yang diputar pada sumbu tertentu
untuk menghasilkan benda silindris yang bentuk dan diameternya mengikuti profil aslinya.
Rotate :Digunakan untuk memutar obyek yang dipilih
dengan menentukan titik pusat perputaran dan sudut putarnya. Di dalamnya juga terdapat
menu Copy sehingga benda yang diputar akan diduplikasi ke sudut tujuan perputarannya.
Section View :Digunakan untuk membuat gambar irisan. Sheet
:Lembaran kertas gambar yang digunakan untuk meletakkan gambar pandangan atau
gambar assembly pada mode drawing.
Sweep :Untuk membuat benda kerjayang terbentuk
dari sebuah sketchyang melalui garis edar.
Thread :Untuk membuat ulir pada lubang maupun
poros seperti mur atau baut.
Modul pembelajaran Inventor -1
Modul pembelajaran Inventor -2
A. Pengertian Autodesk Inventor