Penilaian kongnitif proses MEDIA DAN SUMBER BELAJAR

2. Melalui tanya jawab, siswa dapat menyebutkan 2 contoh energi panas,cahaya dan bunyi dengan tepat. 3. Melalui diskusi kelompok, masing-masing siswa dapat mengidentifikan sumber energi yang digunakan pada alat rumah tangga yang dapat menghasilkan snergi panas, cahaya dan bunyi dengan tepat. 4. Melalui penggunaan media puzzle, siswa dapat menjelaskan kegunaan sumber-sumber energi yang digunakan pada alat rumah tanggga dengan benar. 5. Setelah mendengarkan penjelasan guru dan melakukan diskusi kelompok siswa dapat megetahui kegunaan dan cara menghemat sumber energi, panas, listrik, cahaya dan bunyi.

E. MATERI PEMBELAJARAN •

Sumber energi listrik, panas, bunyi, cahaya dan kegunaannya

F. MODEL, METODE, DAN PEMDEKATAN PEMBELAJARAN

1. Model : EEK 2. Metode : Tanya jawab, diskusi dan penugasan 3. Pendekatan Pembelajaran : Kontekstual

G. KEGIATAN PEMBELAJARAN  Pertemuan pertama

a. Kegiatan awal 5 menit

1. Siswa menjawab salam dari gruru 2. Siswa bersama guru berdoa guna mengawali pembelajaran 3. Siswa menjawab presensi dari guru 4. Apersepsi: guru bertanya “siapa yang sudah sarapan? Dari jawaban siswa guru menyimpulkan bahwa kalau tidak sarapan kita tidak akan memiliki energi atau kekuatan dalam melakukan kegiatan karena tidak ada makanan dalam tubuh. Tidak hanya tubuh yang membutuhkan sumber energi alat- alat disekitar kita membutuhkan sumber energi. 5. Siswa mendengarkan tujuan pembelajaran yang disampaikan oleh guru.

b. Kegiatan Inti 1. Eksplorasi 15 menit

a. Siswa memperhatikan penjelasan guru tentang materi pembelajaran sumber energi dan kegunaannya dengan menggunakan media puzzle. b. Siswa dan guru melakukan tanya jawab tentang sumber energi dan kegunaannya dengan menggunakan media puzzle. c. Siswa diberi kesempatan untuk menjelaskan kembali tentang kegunaan dan cara menghemat energi sumber energi bagi kehidupan kita sehari-hari.

2. Elaborasi 30 menit

a. Siswa dibentuk kedalam 6 kelompok, masing-masing kelompok beranggota 5 siswa. b. Siswa mendapat gambar puzzle yang dibagikan oleh guru c. Siswa mendengarkan petunjuk dan arahan cara menyusun puzzle yang benar. d. Secara berkelompok siswa berdiskusi dengan aktif dalam mengerjakan tugas kelompok LKS menyusun puzzle. e. Perwakilan dari masing-masing kelompok mempresentasikan hasil diskusi kelompoknya didepan kelas f. Siswa dan guru bersama-sama membahas hasil diskusi kelompok.

3. Konfirmasi 5 menit

a. Siswa diberi kesempatan untuk menanyakan hal-hal yang belum di mengerti b. Siswa dibimbing oleh guru untuk membuat kesimpulan pada materi yang telah dipelajari c. Siswa bersama meluruskan kesalapahaman dan memberikan penguatan

c. Penutup 15 menit

1. Siswa mendapat soal evaluasi yang dibagikan oleh guru 2. Secara individu siswa mengerjakan soal evaluasi 3. Pembelajaran ditutup dengan doa

Dokumen yang terkait

PENGGUNAAN MEDIA CARTOON PICTURE UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA SISWA Penggunaan Media Cartoon Picture Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Kelas IV SD Negeri Sambiduwur

0 1 10

PENGGUNAAN MEDIA LAGU (NYANYIAN) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA KELAS IV Penggunaan Media Lagu (Nyanyian) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPA Kelas IV SD Negeri Tlogopandogan 2 Kecamatan Gajah K

0 2 18

PENGGUNAAN MEDIA LAGU (NYANYIAN) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA KELAS IV Penggunaan Media Lagu (Nyanyian) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPA Kelas IV SD Negeri Tlogopandogan 2 Kecamatan Gajah K

0 1 14

PENGGUNAAN METODE THE LEARNING CELL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PADA MATA Penggunaan Metode The Learning Cell Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Pada Mata Pelajaran IPA Pada Siswa Kelas IV Sekolah Dasar Negri Jrakah II Kecamatan Selo Kabupaten B

0 1 16

PENGGUNAAN MEDIA SEQIP DALAM MENINGKATKAN KREATIFITAS BELAJAR PADA MATA PELAJARAN IPA Penggunaan Media Seqip Dalam Meningkatkan Kreatifitas Belajar Pada Mata Pelajaran IPA Siswa Kelas V SD Negeri 2 Pomah Kecamatan Tulung Tahun Pelajaran 2012/2013.

0 1 11

PENGGUNAAN MEDIA SEQIP DALAM MENINGKATKAN KREATIFITAS BELAJAR PADA MATA PELAJARAN IPA Penggunaan Media Seqip Dalam Meningkatkan Kreatifitas Belajar Pada Mata Pelajaran IPA Siswa Kelas V SD Negeri 2 Pomah Kecamatan Tulung Tahun Pelajaran 2012/2013.

0 2 11

PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran IPA Di Kelas V SDN I Jatipurwo Tahun 2011/2012.

0 0 15

PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN IPA DI KELAS V SDN I Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran IPA Di Kelas V SDN I Jatipurwo Tahun 2011/2012.

0 0 17

PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI TEMPEL Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Helajar PKn Pada Siswa Kelas IV SD Negeri Tempel Kecamatan Banjarsari Kota Surakarta Tahun Pelajaran

0 2 15

PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI GEDONGKIWO YOGYAKARTA.

0 1 150