pembelajaran. wawancara siswa berpedoman pada kisi-kisi yang dibuat peneliti.
Tabel 3.2 Pedoman Wawancara Analisis Kebutuhan Siswa
No Kisi
– kisi pertanyaan 1.
Persiapan sebelum pembelajaran metode dan sumber belajar 2.
Proses pembelajaran di kelas metode, suasana dan penggunaan media
3. Informasi kebutuhan siswa tentang suasana, metode ajar dan
media pembelajar yang diinginkan
Tabel 3.2 menunjukkan kisi-kisi pedoman wawancara analisis kebutuhan siswa. Pertanyaan yang diajukan kepada siswa yang dipilih
secara random berdasarkan rekomendasi guru dari seluruh siswa kelas VIII di SMP tempat penelitian.
Setelah dilakukan uji coba lapangan terbatas peneliti melakukan wawancara terstrukur kepada guru dengan menggunakan pedoman
wawancara. Wawancara dengan guru bertujuan untuk menggali informasi tentang dampak dari media pembelajaran yang telah dibuat
dan diuji cobakan.
Tabel 3.3 Kisi-kisi pedoman wawancara guru hasil uji coba terbatas No
Kisi-kisi pertanyaan
1 Kesesuaian pembelajaran berbasis Adobe flash professional CS 5 dengan
keadaan guru dan siswa 2
Dampak pembelajaran berbasis berbasis Adobe flash professional CS5 bagi guru
3 Kesulitan yang dialami guru dengan melaksanakan pembelajaran berbasis
Adobe flash professional CS5 4
Manfaat yang dirasakan guru dengan melaksanakan pembelajaran berbasis Adobe flash professional CS5
2. Pedoman Observasi
Instrumen yang digunakan oleh peneliti ketika melakukan observasi menggunakan format observasi pembelajaran pada buku
pedoman pelaksanaan program pengalaman lapangan tahun 2013 FKIP USD, 2013.
Tabel 3.4 Kisi-kisi pedoman observasi pembelajaran guru NO
ASPEK YANG DIAMATI I
PRAPEMBELAJARAN
1. Memeriksa kesiapan ruang, alat pembelajaran, dan media
2. Memeriksa kesiapan siswa
II MEMBUKA PEMBELAJARAN
1. Melakukan kegiatan apersepsi
2. Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan rencana
kegiatannya
III KEGIATAN INTI PEMBELAJARAN
A. Penguasaan materi pelajaran
1. Menunjukkan penguasaan materi pembelajaran
2. Mengaitkan materi dengan pengetahuan lain yang relevan
3. Menyampaikan materi sesuai dengan hierarki belajar
4. Mengaitkan materi dengan realitas kehidupan
B. Pendekatanstrategi pembelajaran
1. Melaksanakan pembelajaran sesuai dengan kompetensi yang akan
dicapai 2.
Melaksanakan pembelajaran sesuai dengan tingkat perkembangan dan kebutuhan siswa
3. Melaksanakan pembelajaran secara runtut
4. Melaksanakan pembelajaran yang terkoordinasi
5. Melaksanakan pembelajaran yang bersifat kontekstual
6. Mengakomodasi adanya keragaman budaya nusantara
7. Melaksanakan pembelajaran yang memungkinkan tumbuhnya
kebiasaan positif 8.
Melaksanakan pembelajaran sesuai dengan waktu yang telah dialokasikan
C. Pemanfaatan media pembelajaransumber belajar
1. Menunjukkan keterampilan dalam penggunaan media
2. Menghasilkan pesan yang menarik
3. Menggunakan media secara efektif dan efisien
4. Melibatkan siswa dalam pemanfaatan media
D. Pembelajaran yang memicu dan memelihara keterlibatan
siswa 1.
Menumbuhkan partisipasi aktif siswa dalam pembelajaran 2.
Merespons positif partisipasi siswa 3.
Memfasilitasi terjadinya interaksi guru-siswa dan siswa-siswa
NO ASPEK YANG DIAMATI
4. Menunjukkan sikap terbuka terhadap respons siswa
5. Menunjukkan hubungan antarpribadi yang kondusif
6. Menumbuhkan keceriaan dan antusisme siswa dalam belajar
E. Penilaian proses dan hasil belajar
1. Melakukan penilaian awal
2. Memantau kemajuan belajar
3. Memberikan tugas sesuai dengan kompetensi
4. Melakukan penilaian akhir sesuai dengan kompetensi
F. Penggunaan bahasa
1. Menggunakan bahasa lisan secara jelas dan lancar
2. Menggunakan bahasa tulis yang baik dan benar
3. Menyampaikan pesan dengan gaya yang sesuai
IV PENUTUP
A. Refleksi dan rangkuman pembelajaran
1. Melakukan refleksi pembelajaran dengan melibatkan siswa
2. Menyusun rangkuman dengan melibatkan siswa
B. Pelaksanaan tindak lanjut
1. Memberikan arahan, kegiatan, atau tugas sebagai bagian remedi
2. Memberikan arahan, kegiatan, atau tugas sebagai bagian
pengayaan
3. Lembar Kuesioner
Kuesioner digunakan untuk mengetahui penilaian terhadap media pembelajaran berbasis Adobe flash professional CS5 yang dibuat.
Peneliti menggunakan instrumen yang disusun oleh peneliti dan belum terstandar sehingga perlu dilakukan validasi. Kuesioner penilaian
terhadap media yang dikembangkan oleh ahli media, ahli materi dan pembelajarandan guru. Cara melakukan penilaian adalah dengan
memberi checklist √ pada kolom dengan kriteria Sangat Baik SB,
Baik B, Kurang K dan Sangat Kurang SK. Penilaian media menggunakan lembar kuesioner yang sudah
divalidasi oleh ahlipakar. Penilaian media oleh ahlipakar bertujuan