Tujuan dan Manfaat Media Pembelajaran

3. Media Berbasis Komputer dalam Pembelajaran

a. Pengertian Media Pembelajaran Berbasis Komputer

Menurut Ariesto Hadi Sutopo 2012: 32 “Komputer computer adalah perangkat elektronik, yang menjalankan operasinya dibawah perintah pengendali yang disimpan pada memori komputer ”. Komputer dapat menerima dan memproses data, mencetak hasilnya, dan menyimpan data untuk penggunaan di kemudian hari. Pemanfaatan komputer dalam bidang pendidikan khususnya dalam pembelajaran sudah mulai banyak digunakan. Media difungsikan sebagai sumber belajar bagi siswa yang dapat mempermudah siswa merangsang pemahaman dalam belajar. Pembelajaran dengan menggunakan media mulai dilirik oleh pendidik, salah satunya adalah dengan menggunakan media berbasis komputer. Menurut Rusman, dkk 2012: 97 pembelajaran berbasis komputer merupakan pembelajaran dengan menggunakan software komputer CD pembelajaran berupa program komputer yang berisi tentang muatan pembelajaran meliputi: judul, tujuan, materi pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran. Sistem komputer dapat menyampaikan pembelajaran secara individual dan langsung kepada para siswa dengan cara berinteraksi dengan mata pelajaran yang diprogramkan ke dalam sistem komputer. Penggunaan komputer dalam pembelajaran memungkinkan berlangsungnya proses pembelajaran secara individual individual learning dengan menumbuhkan kemandirian dalam proses belajar, sehingga siswa akan mengalami proses yang jauh lebih bermakna dibandingkan dengan pembelajaran konvensional. Dapat disimpulkan dari beberapa pendapat para ahli diatas bahwa media pembelajaran berbasis komputer merupakan salah satu alternatif media yang bisa dipergunakan dalam proses pembelajaran yang dapat membuat siswa belajar secara individual, sehingga siswa akan mengalami sendiri proses interaksi langsung dengan mata pelajaran, sehingga pengalaman belajar yang berbeda jauh lebih bermakna.

b. Prinsip-prinsip Pembelajaran Berbasis Komputer

Menurut Rusman, dkk 2012: 98-100 pembelajaran berbasis komputer mempunyai prinsip-prinsip, yaitu: 1 Berorientasi pada Tujuan Pembelajaran Dalam mengembangkan pembelajaran berbasis komputer harus berorientasi pada tujuan pembelajaran baik pada standar kompetensi, kompetensi dasar, dan indikator yang harus dicapai pada setiap kegiatan pembelajaran. 2 Beorientasi pada Pembelajaran Individual Dalam pelaksanaannya pembelajaran berbasis komputer dilakukan secara individual. Hal ini sangat memberikan keleluasaan siswa untuk menggunakan waktu sesuai dnegan kebutuhan dan kemampuannya. Jadi, tidak ada siswa yang dipaksa-paksa untuk memahami materi, dan tidak ada siswa yang ditahan-tahan dalam menyelesaikan materi pelajaran. Semuanya berjalan sesuai dengan interest dan kemampuannya. 3 Berorientasi pada Pembelajaran Mandiri Pembelajaran berbasis komputer bersifat individual, sehingga menuntut pembelajaran secara mandiri. Dalam pelaksanaan pembelajaran berbasis komputer, guru hanya berperan sebagai fasilitator semua pengalaman belajar dikemas dalam program pembelajaran berbasis komputer. 4 Berorientasi pada Pembelajaran Tuntas Keunggulan pembelajaran berbasis komputer adalah penerapan prinsip belajar tuntas atau mastery learning. Dalam pelaksanaan pembelajaran berbasis komputer semua siswa dapat menyelesaikan pengalaman belajar yang dikemas dalam program pembelajaran berbasis komputer, baik itu berupa pemahaman materi dan tugas mengerjakan tes atau evaluasi yang harus diselesaikan dengan benar.

c. Manfaat Pembelajaran Berbasis Komputer

Menurut Azhar Arsyad 2002:54-55 dalam Rusman, dkk 2012: 47-48 manfaat komputer untuk tujuan pendidikan ada lima yaitu: 1 Komputer Mengakomodasi Siswa Siswa yang lamban dalam menerima pelajaran dapat diakomodasi oleh iklim yang baru dengan pemanfaatan pembelajaran berbasis komputer. Hal ini dinilai afektif karna cara yang bersifat lebih individual, tidak pernah lupa, tidak pernah bosan, dan juga sabar