Bagi Siswa Bagi Guru Bagi Sekolah

13 3 Untuk mengetahui ada tidaknya perbedaan aktivitas belajar siswa pada materi bangun ruang antara yang dibelajarkan dengan model pembelajaran Teams Games Tournament TGT dan yang dibelajarkan dengan model pembelajaran konvensional. 4 Untuk mengetahui ada tidaknya perbedaan hasil belajar siswa pada materi bangun ruang antara yang dibelajarkan dengan model pembelajaran Teams Games Tournament TGT dan yang dibelajarkan dengan model pembelajaran konvensional.

1.6 Manfaat Penelitian

Berdasarkan hasil penelitian yang diperoleh, penelitian ini diharapkan memiliki manfaat sebagai berikut:

1.6.1 Manfaat Teoritis

1 Menyediakan informasi mengenai model pembelajaran Teams Games Tournament TGT. 2 Bahan kajian untuk penelitian pengembangan.

1.6.2 Manfaat Praktis

1.6.2.1 Bagi Siswa

1 Siswa terlatih untuk bekerja sama dan saling membantu dalam mempelajari materi pelajaran, khususnya pada mata pelajaran matematika. 2 Siswa terlatih untuk melakukan kompetisi akademik. 3 Meningkatnya aktivitas belajar siswa pada mata pelajaran matematika, khususnya materi bangun ruang. 14 4 Meningkatnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran matematika, khususnya materi bangun ruang.

1.6.2.2 Bagi Guru

1 Meningkatnya keterampilan guru dalam membelajarkan matematika dengan menerapkan model pembelajaran yang inovatif. 2 Memiliki alternatif model pembelajaran untuk pembelajaran matematika yang dapat meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa.

1.6.2.3 Bagi Sekolah

1 Memberikan kontribusi pada sekolah dalam rangka perbaikan proses pembelajaran matematika sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa. 2 Meningkatnya kualitas proses dan hasil belajar, tidak hanya pada mata pelajaran matematika saja, tetapi juga pada mata pelajaran yang lain. 15

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Landasan Teori

Landasan teori memuat landasan teoritis tentang teori-teori yang mendasari pelaksanan penelitian. Landasan teori yang digunakan untuk membantu peneliti dalam menyusun penelitian ini yaitu belajar, pembelajaran, aktivitas belajar, hasil belajar, karakteristik siswa SD, pembelajaran matematika di SD, hakikat model pembelajaran, model pembelajaran konvensional, model pembelajaran kooperatif, model pembelajaran Teams Games Tournament TGT, materi bangun ruang, penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament TGT untuk materi bangun ruang. Berikut penjelasan selengkapnya mengenai teori-teori tersebut:

2.1.1 Belajar

Teori-teori yang akan dibahas mengenai belajar mencakup pengertian belajar, tujuan belajar, dan unsur-unsur belajar. Berikut penjelasan dari teori-teori tersebut:

2.1.1.1 Pengertian Belajar

Belajar merupakan proses penting bagi manusia untuk memperoleh perubahan kemampuan diri. Sardiman 2011: 21 menyatakan bahwa “belajar adalah rangkaian kegiatan jiwa-raga, psikofisik untuk menuju ke perkembangan pribadi manusia seutuhnya, yang berarti menyangkut unsur cipta, rasa, dan karsa, ranah kognitif, afektif, dan psikomotorik”. Garret dalam Sagala 2010: 13

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

KEEFEKTIFAN PEMBELAJARAN “TEAMS GAMES TOURNAMENT” TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V MATERI CAHAYA DAN SIFATNYA DI MADRASAH IBTIDAIYAH NEGERI PECABEAN KABUPATEN TEGAL

0 11 186

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATERI BUMI PADA SISWA KELAS VA SEKOLAH DASAR NEGERI JATILABA 01 KABUPATEN TEGAL

2 11 308

KEEFEKTIFAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR CERPEN KELAS V SD NEGERI EJOBONG KABUPATEN PURBALINGGA

0 0 71