Teori Belajar Landasan Teori

20 Perbedaan Model True or False dan Index Card Match. Berikut uraian selengkapnya:

2.1.1 Teori Belajar

Para ahli memiliki pandangan yang berbeda-beda tentang pengertian belajar. Di antaranya yaitu Woolfolk dan Nicolish 1980 dalam Hosnan 2014: 3 menyatakan bahwa belajar merupakan perubahan tingkah laku dalam diri seseorang sebagai hasil dari pengalaman. Di mana belajar itu berusaha memperoleh kepandaian atau ilmu, perubahan tingkah laku atau tanggapan yang disebabkan oleh pengalaman, serta perubahan tingkah laku yang relatif permanen sebagai hasil dari pengalaman. Gagne 1970 dalam Saefuddin dan Berdiarti 2014: 8 mengemukakan bahwa “Learning is change in human disposition or capacity, which persists over a period time, and which is not simply ascribable to process a growth .” Artinya belajar adalah perubahan yang terjadi dalam kemampuan manusia setelah belajar secara terus-menerus, bukan hanya disebabkan proses pertumbuhan saja. Selain itu, belajar juga dipengarui oleh faktor dari luar diri dan faktor dalam diri dan keduanya saling berinteraksi. Selanjutnya, Soejanto dalam Saefuddin dan Berdiarti 2014: 8 menyatakan belajar adalah serangkaian aktivitas yang dilakukan secara sadar oleh seseorang dengan menambah pengetahuannya dan mengakibatkan perubahan dalam diri seseorang yang menyangkut banyak aspek, baik karena kematangan maupun karena latihan. Perubahan tersebut dapat diamati dan berlaku dalam waktu relatif lama. Perubahan yang relatif lama tersebut disertai dengan adanya berbagai usaha yang telah dilakukan. 21 Howard L. Kingskey dalam Hosnan 2014: 3 berpendapat bahwa “learning is the process by which behavior in the broader sence is originated or change through practice o training ” artinya yaitu belajar adalah proses di mana tingkah laku dalam arti luas ditimbulkan atau diubah melalui praktik atau latihan. Berdasarkan beberapa pendapat tokoh tersebut, dapat disimpulkan bahwa belajar merupakan usaha sadar yang dilakukan secara berkelanjutan oleh seseorang untuk mencapai taraf hidup yang lebih baik. Usaha yang dilakukan dapat diperoleh dari alam, pengalaman, dan interaksi antar manusia.

2.1.2 Faktor yang Mempengaruhi Belajar

Dokumen yang terkait

Pengaruh Penggunaan Strategi Active Learning Dengan Metode Index Card Match Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa

0 7 166

STUDI KOMPARASI KEEFEKTIFAN MODEL PEMBELAJARAN NHT DAN MAM TERHADAP HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS IV SD NEGERI SITAIL KABUPATEN TEGAL

1 8 306

KEEFEKTIFAN MODEL PEMBELAJARAN POE (PREDICT OBSERVE EXPLAIN) TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA MATERI PERUBAHAN SIFAT BENDA PADA SISWA KELAS V SD NEGERI KEJAMBON 4 KOTA TEGAL

2 25 408

KOMPA Studi Komparasi Strategi True Or False Dengan Index Card Match Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV SD N 5 Ketro Karangrayung Grobogan Tahun Pelajaran 2015/2016.

0 4 9

STUDI KO Studi Komparasi Strategi True Or False Dengan Index Card Match Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV SD N 5 Ketro Karangrayung Grobogan Tahun Pelajaran 2015/2016.

0 4 16

PENDAHULUAN Studi Komparasi Strategi True Or False Dengan Index Card Match Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV SD N 5 Ketro Karangrayung Grobogan Tahun Pelajaran 2015/2016.

0 3 6

STUDI KOMPARASI STRATEGI CARD SHORT BERBASIS PUZZLE DENGAN INDEX CARD MATCH TERHADAP HASIL BELAJAR Studi Komparasi Strategi Card Short Berbasis Puzzle Dengan Index Card Match Terhadap Hasil Belajar Muatan IPA Siswa Kelas V SD Negeri Pulokulon 3 Dan SD Ne

0 1 17

STUDI KOMPARASI STRATEGI CARD SHORT BERBASIS PUZZLE DENGAN INDEX CARD MATCH TERHADAP HASIL BELAJAR Studi Komparasi Strategi Card Short Berbasis Puzzle Dengan Index Card Match Terhadap Hasil Belajar Muatan IPA Siswa Kelas V SD Negeri Pulokulon 3 Dan SD Ne

0 0 12

STUDI KOMPARASI KEEFEKTIFAN PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH DAN INDEX CARD MATCH TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS IV SD NEGERI TEMBOKLUWUNG ABUPATEN TEGAL

0 0 83

STUDI KOMPARASI MODEL STAD DANTAI TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJARPKN SISWA KELAS V SD NEGERI KEJAMBON 6 DANOTA TEGAL

0 0 110