KISAH BERGAMBAR EVALUASI KESIMPULAN, KETERBATASAN PENELITIAN DAN SARAN

No. Keterangan 1. Pokok Bahasan Berani Berpendapat di Depan Umum 2. Tugas Perkembangan Mengembangkan keterampilan komunikasi interpersonal dan belajar bergaul dengan teman sebaya atau orang lain. 3. Bidang Bimbingan Pribadi-Sosial 4. Jenis Layanan Bimbingan kelaskelompok 5. Fungsi Bimbingan Pemahaman dan pengembangan 6. Sasaran Siswa SMP kelas IX 7. Standard Kompetensi Siswa memahami pentingnyaberani mengungkapkan pendapat di depan umum 8. Kompetensi Dasar Siswa mampupercaya diri, berani mengungkapkan pendapatgagasannya di depan kelas 9. Indikator a. Siswa memahami manfaat dan cara efektif untuk dapat percaya diri mengungkapkan pendapat di muka umum BERANI BERPENDAPAT DI DEPAN UMUM

A. RANCANGAN PELAYANAN

b. Siswa mampu memaknai c. Siswa berani mengungkapkan gagasanpendapatnya di depan kelas 10. Materi a. Manfaat dan cara efektif untuk dapat percaya diri mengungkapkan pendapat di depan umum b. Menggali makna dari tokoh pembicara yang mahir berbicara di depan umum Bung Karno c. Dinamika kelompok: Aku Berpendapat dan menonton video pidato Bung Karno 11. Metode Pembahasandiskusi tentang hand out, dinamika kelompok, refleksi tokoh idolaku, menonton video, KIBAR, dan peneguhan singkat berisi kata motivasi 12. Waktu 2x40 menit 13. Tempat Ruang kelas dengan setting U atau tempat lain yang kondusif untuk pelaksanaan layanan 14. Media Alat tulis, buku refleksi siswa, LCD dan laptop 15. Mitra Kolaboratif Guru bahasa Indonesia 16. Prosedur Tercantum dalam skenario layanan 17. Evaluasi Refleksi dan self assessment siswa 18. Rencana Tindak Lanjut Siswa diberikan kesempatan untuk mengadakan lomba debat, pidato antarkelas atau lomba sejenisnya yang dapat mengasah kemampuan mereka dalam berpendapat di depan umum 19. Sumber Pustaka a. http:kepustakaan- presiden.pnri.go.idwise_word?box=detail id=31from_box=listhlm=1search_ruas PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI =search_keyword=activation_status=pr esiden_id=1presiden=sukarno b. http:hiburan.kompasiana.comhumor201 20618ujilah-konsentrasi-otak-anda- 471581.html c. https:www.youtube.comwatch?v=24kZy8 4VhsU No. Kegiatan Keterangan Waktu 1. Pengantar, Salam dan Doa a. Siswa memberikan salam dan berdoa bersama 3 menit b. Siswa mendengarkan gambaran singkat brainstorming tentang pokok bahasan 3 menit 2. Ice Breaking dan Pengisian Self Assessment c. Siswa diajak untuk ice breaking: Jawab Aku dengan Cepat 3 menit d. Siswa diminta untuk mengisi self assessment 3 menit 3. Pembentukan Kelompok dan Dinamika Kelompok: Aku Berpendapat dan Refleksi a. Siswa membentuk kelompok yang terdiri dari 3 anggota 3 menit b. Kelompok duduk melingkar, dan memilih tempat yang tidak berdekatan dengan kelompok lain 2 menit c. Siswa diajak untuk mulai masuk dalam dinamika kelompok: Aku Berpendapat instruksi terlampir 15 menit

B. SKENARIO PELAYANAN

d. Berdasarkan dinamika, siswa menyebutkan perasaan mereka setelah berpendapat dan hal-hal apa saja yang mereka butuhkan agar dapat berpendapat dengan baik jawaban siswa dituliskan di papan tulis 3 menit 4. Tebak Kata Motivasi a. Guru menayangkan kata motivasi I kepada siswa, dan meminta siswa untuk berpendapat tentang kata motivasi itu b. Siswa yang memberikan pendapat, menerima bombongan, dan siswa lain diminta untuk menebak siapa yang mengatakan kata motivasi itu 5 menit 3 menit 5. Video Pidato Bung Karno, Contoh Orator yang Luar Biasa a. Jika sudah ada jawaban yang benar, maka siswa diajak untuk menonton video pidato Bung Karno 6 menit b. Sebelum menonton, siswa diajak untuk membuat kesepakatan bahwa setelahnya masing-masing dari mereka akan memberikan sebuah pendapat tentang video tersebut 6. Ungkap Pendapat a. Masing-masing siswa memberikan pendapatnya secara bergantian 9 menit b. Siswa menerima bombongan atas pendapatnya 3 menit PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 7. Penyampaian Materi dalam Powerpoint c. Siswa yang secara sukarela diminta maju ke depan untuk membacakan pidato Bung Karno diberikan reward kepada yang berani 5 menit a. Siswa menyimak presentasi gurutentang berani berpendapat di depan umum b. Siswa bertanya tentang materi powerpoint c. Siswa mendengarkan tanggapan guru 6 menit 8. Refleksi dan Bombongan a. Siswa menuliskan refleksi 7 menit b. Beberapa siswa diminta untuk membacakan hasil refleksi pribadi 7 menit 9. Rangkuman dan Pemberian Motivasi – Pesan Moral a. Siswa menerima umpan balik maupun bombongan atas refleksinya 2 menit b. Siswa menerima peneguhan berupa rangkuman singkat, kalimat motivasi IIdan pesan moral dari guru 2 menit Total Durasi 80 enit  Ayo Bermain  Ice breaking: Tebak Aku dengan Cepat sumber: http:hiburan.kompasiana.comhumor20120618ujilah- konsentrasi-otak-anda-471581.html Tujuan ice breaking: menghantarkan siswa untuk berani mengungkapkan pendapat dengan spontan. Prosedur: Begitu guru selesai membacakan setiap pertanyaan, siswa harus langsung menjawab. Tentang warna: C. DESKRIPSI DINAMIKA KELOMPOK PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 1.Kertas HVS, umumnya berwarna apa? 2.Awan, warnanya apa? 3.Kertas tisu, umumnya berwarna apa? 4.Kapas, warnanya apa? 5.Sapi, minumnya apa? Tes berikutnya: 1.Rambut anda, warnanya apa? 2.Alis, warnya apa? 3.Aspal, warnanya apa? 4.Arang, warnanya apa? 5.Kelelawar, tidurnya kapan? Tes yang ketiga: 1.Cendol dawet, warnanya apa? 2.Daun kelapa, warnanya apa? 3.Lumut, warnanya apa? 4.Rumput, warnanya apa? 5.Macan, makannya apa?  Dinamika kelompok: Aku Berpendapat Tujuan: melatih siswa untuk berani berpendapat di depan kelas. Prosedur: 1. Guru membagi kelompok-kelompok menjadi dua kubu, pertama kubu pro dan kedua kubu kontra. Kubu pro akan memberikan pendapat yang mendukung mosi, sedangkan kubu kontra akan memberikan pendapat yang menentang mosi. 2. Selanjutnya, guru akan membacakan mosi. Mosi yang disediakan antara lain: 1 UN perlu tetap dilaksanakan sebagai standar kelulusan nasional. 2 Hukuman mati layak diberikan kepada koruptor. 3 Penggunaan gadget merupakan sumber informasi yang dangkal.

Dokumen yang terkait

Pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal kolaboratif dengan pendekatan experiential learning.

0 0 15

Efektivitas implementasi pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal kolaboratif dengan pendekatan Experiential Learning untuk meningkatkan karakter bertanggung jawab.

0 0 193

Efektivitas implementasi pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning untuk meningkatkan karakter proaktif

2 5 190

Efektivitas implementasi pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning untuk meningkatkan karakter penerimaan diri dan sosial

0 3 164

Efektivitas pendidikan karakter entrepreneurship berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning

1 2 197

Efektivitas pendidikan karakter menghargai keragaman berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning

0 1 138

Efektivitas implementasi pendidikan karakter berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning untuk meningkatkan karakter bergaya hidup sehat

0 0 183

Efektivitas implementasi pendidikan karakter kepemimpinan berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning

0 8 152

Efektivitas implementasi pendidikan karakter cinta tanah air berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning

0 2 135

Efektivitas implementasi pendidikan karakter daya juang berbasis layanan bimbingan klasikal dengan pendekatan experiential learning

0 1 156