Teknik analisa data nontes

49

b. Tindakan

a Kegiatan awal pembelajaran pada prasiklus berjalan secara tradisional, diawali dengan, guru mengucapkansalam kemudian mengkondisikan kelas pada suasana siap belajar bertanya awal tentang materi sebelumnya, mengabsen siswa, dan memberikan ceramah awal untuk menjelaskan materi pembelajaran. b Kegiatan Inti di lakukan guru dengan menggambar bagan struktur pemerintahan tingkat pusat dipapan tulis, kemudian guru menjelaskan isi bagan gambar tersebut, siswa diminta Siswa menyimak penjelasan dari guru diselingi dengan tanya jawab, Siswa diminta mencatat penjelasan dari guru, Guru menulis contoh soal dipapan tulis, Perwakilan siswa diminta untuk mengerjakan contoh soal di papan tulis, siswa mengerjakan soal- soal latihan yang disediakan oleh guru dibuku latihan dan dilanjutkan dengan membahas soal latihan bersama-sama. c. Refleksi a Guru bersama siswa mengambil kesimpulan terhadap materi yang telah dilaksanakanmelalui tanya jawab b Siswa mengerjakan soal evaluasi individu c Guru menyampaiakn informasi tentang materi untuk pertemuan berikutnya d Guru memberikan pekerjaan rumah sebagai tindak lanjut

2. Siklus I

1 Rencana Perbaikan Pembelajaran Siklus I Kegiatan siklus I diawali dengan melakukan wawancara kepada siswa tentang tanggapan mereka mengenai cara belajar yang dilakukan selama ini, serta wawancara dan silang pendapat dengan rekan-rekan guru untuk menemukan informasi tentang permasalahan belajar dan mengajar yang dihadapi sekolah MI- Alislamiyah selama ini. 50 Kegiatan siklus I ini merupakan langkah perbaikan pembelajaran setelah mengetahui hasil belajar yang kurang maksimal pada kegiatan prasiklus, dengan tujuan untuk meneliti dan menemukan cara guna meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV MI Al-Islamiyah khususnya pada mata pelajaran PKn, dalam materi pembelajaran lembaga pemerintahan tingkat pusat.Berdasarkan hasil wawancara tersebut, peneliti merancang desain pembelajarandenganmenggunakan penerapan pendekatan TGT, dengan tujuan untuk meningkatkan hasil belajar dan memotivasi aktivitas siswa pada mata pelajaran PKn Desain pembelajaran yang dipersiapkan meliputi rencana pembelajaran dengan menerapkan pendekatan TGT, Lembar Kerja Siswa LKS, pedoman observasi kegiatan siswa, pedoman observasi kegiatan guru, instrument tes soal pilihan ganda untuk melakukan pretes dan postes. Kegiatan pembelajaran pada siklus I dilaksanakan dalam dua kali pertemuan setiap pertemuan berlangsung selama 2 x 35 menit.Indikator yang ditetapkan pada siklus I antara lain; 1menyebutkan nama-nama lembaga negara tingkat pusat. 2 Menjelaskan kedudukan MPR dalam susunan lembaga negara sebelum dan sesudah adanya amandemen UUD 1945. 3 Menjelaskan pengertian legislatif, eksekutif dan yudikatif dalam susunan lembaga Negara RI. 4 Mengidentifikasi lembaga-lembaga yang duduk di dalam lembaga legislatif 4 Mengidentifikasi lembaga-lembaga yang duduk di dalam lembaga Eksekutif5 Mengidentifikasi lembaga-lembaga yang duduk di dalam lembaga yudikati 2. Tindakan

a. Pertemuan Pertama

Tindakan pembelajaran pada siklus I dengan pendekatan TGT menggunakan perangkat pembelajaran yang telah disusun di dalam Rencana Pelaksanaan Pembelajaran dengan langkah-langkah sebagai berikut: a Siswa diberikan soal pretest untuk mengetahui bekal awal ajar siswa sebelum diberikan tindakan dengan menggunakan pendekatan TGT. 51 b Pembelajaran dimulai dengan mengkondisikan kelas pada suasana belajar, guru melakukan appersepsi dan motivasidenganmemperlihatkan foto gedung MPRDPR, gambar presiden dan wakil, gambar burung garuda serta bendera merah putih berukuran mini, kemudian mengajukan beberapa pertanyaan untuk mengetahui pemahaman awal siswa pada peta konsep lembaga pemerintahan tingkat pusat, kemudian menyampaikan tujuan pembelajaran. c Guru menjelaskan teknis pembelajaran, dan memberi informasi tentang cara belajar dengan bermain game menggunakan metode TGT kemudian meminta siswa membentuk kelompok kecil teman sebangku, untuk berdiskusi. d Guru membagikan 1 lembar kertas HVS dan 2 buah amplop yang masing- masing amplop berisi 10 kartu jawaban dan 10 kartu pertanyaan kepada masing- masing kelompok. e Guru menempel alat peraga kertas karton warna putih dipapan tulisberisi serangkaian pertanyaan, sebagai panduan dan menjelaskan aturan main. f Guru meminta setiapkelompok berlomba menemukan dan memasangkan pertanyaan dengan jawaban, kemudian menempelkannya pada kertas HVS g Kelompok yang sudah selesai segera menempel jawabannya di papan tulis sesuai nomor urut yang sudah disediakan guru. h Guru bersama siswa mengoreksi hasil kerja tiap kelompik dan menghitung skor yang di kumpulkan tiap kelompok i Kelompok yang mendapat point tertinggi diberikan reward oleh guru j Membahas soal latihan bersama-sama dengan bimbingan guru k Memberi kesempatan untuk melakukan tanya jawab dan mengambil kesimpulan terhadap materi pembelajaran yang telah dipelajari l Menutup pembelajaran dengan memberikan tugas yang harus dikerjakan secara individu dan memberikan informasi materi pembelajaran yang akan dibahas untuk pertemuan berikutnya.

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Upaya meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas 3 melalui metode pembelajaran kooperatif tipe TGT : teams games tournament di MI Darul Muqinin Jakarta Barat

0 29 169

KEEFEKTIFAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT TERHADAP HASIL BELAJAR PKn MATERI GLOBALISASI SISWA KELAS IV SDN GUGUS RA KARTINI

2 40 346

The Effectiveness of Using Teams-Games-Tournament (TGT) on Students' Reading Comprehension on Descriptive Text (A Quasi-experimental Study at the Eighth Grade of SMPN 166 Jakarta in the Academic Year 2016/2017

1 8 99

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas IV pada Mata Pelajaran PKn Dengan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament di SDN I Parigi

0 0 18