Analisis Kurikulum Analisis Karakteristik Peserta Didik

61 Setelah tahap analisis selesai dilakukan, tahap selanjutnya dalam pengembangan media pembelajaran ini adalah tahap perancangan. Berikut penjelasan lebih rinci mengenai tahap perancangan yang telah dilakukan.

2. Perancangan Design

Pada tahap ini peneliti melakukan beberapa langkah untuk merancang kerangka isi media pembelajaran dan kerangka instrumen yang akan digunakan untuk menentukan kualifikasi media pembelajaran yang dikembangkan. Berikut adalah langkah-langkah yang telah dilakukan:

a. Pembuatan garis-garis besar isi media

Garis-garis besar isi media ialah gambaran secara umum bagian dan sub bagian dari media yang dikembangkan. Tampilan garis-garis besar isi media dapat dilihat pada Lampiran A2.

b. Pembuatan storyboard

Pada tahap ini dijabarkan garis-garis besar isi media menjadi storyboard. Tahapannya mulai dari mengumpulkan data mengenai materi yang akan dikembangkan, menyusun tata urutan penyampaian materi serta menyusun tata urutan isi media pembelajaran yang akan dikembangkan. Dasar perencanaan ini adalah analisis karakteristik peserta didik dan analisis materi. Hasil pada tahap ini merupakan draft 1 rancangan media pembelajaran yang akan dikembangkan pada tahap selanjutnya. Storyboard dapat dilihat pada Lampiran A3. 62

c. Pembuatan alur pembelajaran flowchart

Alur pembelajaran dalam media pembelajaran yang dikembangkan disesuaikan dengancara belajar kontruktivisme yang secara implicit tertera pada Kurikulum2013. Segala animasi dan aktivitas peserta didik dalam media pembelajaran ini bertujuan untuk membangun pengetahuan siswa secara lebih mandiri. Lampiran A4 menunjukkan gambar diagram alur Flow Chart dari media pembelajaran yang sedang dikembangkan.

d. Perancangan Kerangka Instrumen

Pada penilitian ini peneliti menyusun kerangka instrumen yang akan digunakan untuk mengetahui kualitas dan efektivitas media pembelajaran yang dikembangkan. Rancangan instrumen berupa kisi-kisi penilaian media pembelajaran yang dapat dilihat pada LampiranA6 sampai dengan A9 serta kisi-kisi post test terlampir pada Lampiran A10. Rancangan ini kemudian diuraikan menjadi butir-butir penilaian media pembelajaran dan soal post test pada tahap pengembangan.

3. Pengembangan Development

Tahap pengembangan merupakan lanjutan dari tahap design, pada tahap ini peneliti mengembangkan rancangan media pembelajaran dan rancangan instrumen yang telah dibuat. Hasil pengembangan media pembelajaran tersebut selanjutnnya divalidasi oleh ahli materi, ahli media, dan guru matematika. Berikut merupakan langkah-langkah yang telah dilakukan:

Dokumen yang terkait

Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android untuk pelajaran Matematika Sub Pokok Bahasan Transformasi untuk Kelas VII SMPIT Harapan Bunda Semarang.

0 3 8

PENERAPAN PENDEKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH SISWA PADA SUB POKOK BAHASAN ARITMETIKA SOSIAL KELAS VII SMP NEGERI 2 TAMBANGAN TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 1 21

UPAYA PENINGKATAN AKTIVITAS SISWA PADA POKOK BAHASAN PERBANDINGAN MELALUI PENDEKATAN REALISTIK (PTK Pembelajaran Matematika Kelas VII SMP Darussalam Surakarta).

0 0 6

PENERAPAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN POKOK BAHASAN SIFAT – SIFAT BANGUN DATAR.

0 2 29

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATEMATIKA PADA BAHASAN HIMPUNAN DENGAN PENDEKATAN PROBLEM SOLVING UNTUK SISWA SMP KELAS VII.

0 8 305

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK INDONESIA PADA MATERI LINGKARAN UNTUK SISWA KELAS VIII SMP.

5 41 447

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL PADA MATERI ARITMETIKA SOSIAL UNTUK SISWA SMP KELAS VII.

0 0 51

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI TRANSFORMASI UNTUK SISWA KELAS VII SMP.

0 0 52

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK PADA POKOK BAHASAN GARIS SINGGUNG LINGKARAN UNTUK SMP KELAS VIII

0 0 15

SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 DENGAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN

0 2 107