Karakteristik Peserta Didik SMP

21 3 Bayangan titik Aa, b oleh rotasi dengan pusat O0, 0 dan sudut putar 180° adalah A’−a,−b. d. Dilatasi Perkalian Bangun Bayangan titik Aa, b oleh dilatasi dengan pusat O0, 0 dan faktor skala k adalah A’ka, kb. Materi transformasi merupakan materi yang baru dipelajari oleh peserta didik kelas VII SMP. Materi ini bersifat abstrak sehingga perlu dikelola agar pembelajaran lebih bermakna bagi siswa. Oleh karena itu, diperlukan pendekatan realistik untuk membelajarkannya. Poin 6 merupakan penjelasan lebih rinci mengenai pembelajaran matematika realistik.

6. Pendekatan Matematika Realistik

Kata realistik berasal dari bahasa Belanda yaitu “zich realiseren” yang berarti “untuk dibayangkan” atau “to imagine”. Menurut Van de Heuvel- Panhuizen Ariyadi Wijaya, 2012: 20, “penggunaan kata realistic pada pembelajaran matematika bukan sekedar menunjukkan adanya keterikatan antara dunia nyata dengan proses pembelajaran, akan tetapi lebih menekankan pada penggunaan situasi yang bisa dibayangkan oleh siswa. ” Pemggunaan situasi tersebut akan menyebabkan peserta didik terlibat langsung dalam pembelajaran, hal ini sesuai dengan pendapat Freudenthal Erman Suherman dkk, 2003: 146 bahwa matematika adalah aktifitas manusia. Salah satu contohnya ialah peserta didik menggunakan matematika untuk menyelesaikan masalah dalam berbagai 22 situasi dan kesempatan sehingga mereka dapat menemukan kembali matematika Sutarto Hadi, 2002: 31. Hal ini sesuai dengan gagasan utama pendekatan matematika realistik bahwa matematika merupakan aktifitas manusia. Menurut Treffers Ariyadi Wijaya, 2012: 21-23 terdapat 5 karakteristik Pendidikan Matematika Realistik, yaitu: a. Penggunaan konteks In RME, the real world is used as a starting point for the development of mathematical concept and ideas. Real world is the rest of the world outside mathematics, i.e., school or university subjects or disciplines different from mathematics, or everyday life and the world around us Blum Niss, 1989. Yet, we have to be careful because the real world here is the world that is concrete for students... Sutarto Hadi, 2002:32 Berdasarkan kutipan di atas penggunaan masalah riil merupakan titik awal untuk mengembangkan konsep dan ide matematika. Melalui penggunaan konteks, siswa dilibatkan secara aktif untuk melakukan kegiatan eksplorasi permasalahan. Menurut Kaiser Ariyadi Wijaya, 2012: 21, manfaat lain penggunaan konteks di awal pembelajaran adalah untuk meningkatkan motivasi dan ketertarikan siswa dalam belajar matematika. Selain itu, penggunaan konteks sesuai dengan prinsip konstruksi yang disampaikan oleh Streefland 1990: 4 “by leading concreteness to activities which pave the road into mathematics, as well as through mathematics, which to our view is the proper way to learn mathematics .” Penggunaan permasalahan realistik context problem dalam Pembelajaran Matematika Realistik memiliki posisi yang berbeda dengan penggunaan matematika realistik pada pembelajaran mekanistik. Perbedaannya ialah pada Pembelajaran Matematika Realistik, masalah

Dokumen yang terkait

Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android untuk pelajaran Matematika Sub Pokok Bahasan Transformasi untuk Kelas VII SMPIT Harapan Bunda Semarang.

0 3 8

PENERAPAN PENDEKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH SISWA PADA SUB POKOK BAHASAN ARITMETIKA SOSIAL KELAS VII SMP NEGERI 2 TAMBANGAN TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 1 21

UPAYA PENINGKATAN AKTIVITAS SISWA PADA POKOK BAHASAN PERBANDINGAN MELALUI PENDEKATAN REALISTIK (PTK Pembelajaran Matematika Kelas VII SMP Darussalam Surakarta).

0 0 6

PENERAPAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN POKOK BAHASAN SIFAT – SIFAT BANGUN DATAR.

0 2 29

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATEMATIKA PADA BAHASAN HIMPUNAN DENGAN PENDEKATAN PROBLEM SOLVING UNTUK SISWA SMP KELAS VII.

0 8 305

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK INDONESIA PADA MATERI LINGKARAN UNTUK SISWA KELAS VIII SMP.

5 41 447

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL PADA MATERI ARITMETIKA SOSIAL UNTUK SISWA SMP KELAS VII.

0 0 51

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI TRANSFORMASI UNTUK SISWA KELAS VII SMP.

0 0 52

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK PADA POKOK BAHASAN GARIS SINGGUNG LINGKARAN UNTUK SMP KELAS VIII

0 0 15

SKRIPSI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 DENGAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN

0 2 107