Latar Belakang Masalah PENDAHULUAN

Perancangan dan pengembangan model pembelajaran dengan memanfaatkan produk Google Form, Gmail, Milis, dan Youtube akan diterapkan pada materi vektor. Materi vektor merupakan materi yang dipelajari selama satu semester di kelas matematika peminatan. Ketuntasan nilai siswa X MIA 5 pada Ulangan Tengah Semester UTS tergolong rendah, yaitu 73.53 siswa belum tuntas. Oleh karena itu, peneliti memilih materi vektor dalam penelitian. Berdasarkan latar belakang maka penelitian ini mengambil judul “Perancangan, Pengembangan, dan Efektivitas Penggunaan Model Pembelajaran dengan Memanfaatkan Produk Google Form, Gmail, Milis, dan Youtube ditinjau dari Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas X MIA 5 di SMA Negeri 7 Yogyakarta Tentang Vektor”.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, dapat diidentifikasi faktor- faktor sebagai berikut: 1. Motivasi siswa dalam belajar sangat kurang. 2. Guru belum dapat memaksimalkan penggunaan teknologi dalam pembelajaran. 3. Model pembelajaran konvensional yang monoton mengakibatkan siswa mudah jenuh selama proses pembelajaran. 4. Siswa terbiasa dengan hadirnya teknologi. 5. Siswa kurang termotivasi akan sumber belajar.

C. Batasan Masalah

Batasan masalah dilakukan agar peneliti lebih memfokuskan penelitian pada hal-hal berikut ini: 1. Materi yang digunakan dalam penelitian ini yaitu: dibatasi pada kompetensi dasar berupa menjelaskan vektor, operasi vektor, jarak vektor, serta sudut antara dua vektor dalam ruang dimensi tiga. 2. Subjek penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah siswa kelas X MIA 5 SMA Negeri 7 Yogyakarta, tahun ajaran 20162017. 3. Penelitian ini membahas tentang perancangan, pengembangan dan efektivitas model pembelajaran dengan memanfaatkan produk Google Form, Gmail, Milis, dan Youtube.

D. Rumusan Masalah

Sesuai dengan latar belakang masalah, identifikasi masalah dan batasan masalah yang telah diuraikan sebelumnya maka dapat dirumuskan masalah sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang dan mengembangkan model pembelajaran dengan memanfaatkan produk Google Form, Gmail, Milis, dan Youtube untuk membelajarkan vektor? 2. Bagaimana efektivitas penggunaan model pembelajaran dengan memanfaatkan produk Google Form, Gmail, Milis, dan Youtube ditinjau dari motivasi dan hasil belajar?

E. Tujuan Penelitian

Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk: 1. Menghasilkan rancangan model pembelajaran dengan memanfaatkan produk Google Form, Gmail, Milis, dan Youtube untuk membelajarkan vektor. 2. Mengetahui efektivitas pelaksanaan model pembelajaran dengan memanfaatkan produk Google Form, Gmail, Milis, dan Youtube ditinjau dari motivasi dan hasil belajar.

F. Batasan Istilah

Istilah-istillah yang digunakan dalam penelitian ini adalah:

1. Produk

Produk adalah apapun yang ditawarkan ke sebuah pasar dan bisa memuaskan sebuah keinginan atau kebutuhan.

2. Google Form

Google Form adalah produk dari Google yang berfungsi sebagai media membuat dan mengujikan survei, formulir, dan soal yang berbasis online .

3. Google Mail Gmail

Gmail adalah produk Google yang berfungsi sebagai media mengirim surat yang berbasis online .

4. Google Group Milis

Milis adalah produk Google yang berfungsi sebagai forum penyampaian materi dan pengumuman yang berbasis online.

5. Youtube

Youtube adalah produk Google yang berfungsi sebagai media berbagi video yang berbasis online.

6. Motivasi Belajar

Motivasi belajar adalah suatu dorongankekuatan individu untuk bertindakaktif melibatkan diri untuk belajar.

7. Hasil Belajar

Hasil belajar adalah suatu hasilprestasi dari suatu perubahan dalam bidang kognitif, afektif, dan psikomotorik setelah mengalami proses interaksi belajar dan mengajar.

8. Blended Learning

Blended learning merupakan model pembelajaran yang mengkombinasikan pembelajaran tatap muka dengan e-learning.

G. Manfaat Penelitian

Berdasarkan tujuan penelitian yang hendak dicapai, maka penelitian ini diharapkan mempunyai manfaat atau kegunaan dalam pendidikan baik secara langsung maupun tidak langsung. Adapun manfaat penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. Manfaat Teoritis

Secara teoritis penelitian ini diharapkan mampu memberikan sumbangsih kepada guru dan murid untuk merancang dan mengembangan model pembelajaran dengan memanfaatkan produk Google untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar matematika.

2. Manfaat Praktis

Secara praktis hasil penelitian ini diharapkan mampu memberi masukan kepada guru dalam menemukan model pembelajaran yang lebih inovatif dan interaktif. Siswa dapat belajar dimanapun dan kapanpun.

H. Sistematika Penulisan

Skripsi ini terdiri dari 5 bab, garis besar pada masing-masing bab adalah sebagai berikut:

1. Bab 1 Pendahuluan

Bab 1 berisikan latar belakang masalah, identifikasi masalah, batasan masalah, rumusan masalah, tujuan penulisan, batasan istilah, manfaat penelitian, dan sistematika penulisan.

2. Bab 2 Landasan Teori

Bab 2 berisikan teori mengenai belajar, motivasi belajar, efektivitas pembelajaran, model pembelajaran, blended learning , produk Google , materi pembelajaran, dan kerangka berpikir.

3. Bab 3 Metode Penelitian

Bab 3 berisikan jenis, waktu, tempat, subjek, dan objek penelitian, bentuk data, metode dan instrumen pengumpulan data, teknik pengujian instrumen, teknik analisis data, dan prosedur pelaksanaan penelitian secara keseluruhan.

4. Bab 4 Pelaksanaan, Hasil, dan Pembahasan Penelitian

Bab 4 berisikan tahapan, data hasil, analisis data hasil, pembahasan, refleksi dan keterbatasan penelitian.