Masa Remaja sebagai Masa yang Tidak Realistik

81 sehingga menimbulkan masalah dan ketakukan pada remaja. Kehadiran game online bisa menjadi salah satu hal yang dapat menjadikan masalah pada remaja. Game online memunculkan berbagai pendapat, baik positif maupun negatif, pada masyarakat umum. Game online dan remaja menjadi sesuatu yang tidak dapat dipisahkan di zaman modern seperti saat ini. Hampir semua remaja mengetahui adanya game online atau bahkan memainkan game online setiap harinya. Game online berhasil memikat perhatian remaja dengan berbagai jenis permainannya. Alasan yang melatarbelakangi remaja bermain game online pun bermacam- macam. Salah satunya adalah adanya perasaan kesepian. Setiap orang pasti pernah mengalami kesepian, baik itu anak-anak, remaja, dewasa maupun orangtua. Kesepian terjadi karena berbagai faktor, seperti kegagalan membangun hubungan dengan orang lain, ketidakpercayaan diri atau pengalaman masa lalu yang membuat individu kesulitan untuk membangun hubungan baru. Salah satu cara remaja untuk melampiaskan perasaan kesepiannya adalah dengan bermain game online. Game online adalah permainan yang bisa dimainkan secara bersamaan dan dalam waktu yang sama karena terhubung dengan internet, sehingga masing-masing pemain dalam suatu permainan dapat saling berkomunikasi. Kegagalan remaja dalam membangun hubungan sosial, terobati dengan hubungan baru yang terbangun di dalam dunia game online. Perasaan sedih, frustasi, depresi dan cemas yang sering remaja kesepian rasakan tergantikan oleh perasaan bahagia, senang dan antusias saat bermain game online. 82 Hilangnya perasaan kesepian pada remaja karena mendapatkan hubungan baru di dunia game online membentuk hubungan semu di antara para pemain game online. Disebut hubungan semu karena masing-masing dari pemain game online tidak benar-benar mengenal teman bermainnya secara nyata. Komunikasi di antara para pemain game online terjadi secara tidak langsung, dan sesaat karena hanya berlangsung ketika para pemain game tersebut sedang bermain game online. Kesepian dan intensitas bermain game online yang tinggi pada remaja memiliki dampak negatif bagi kehidupan remaja. Kesepian dapat menumbuhkan perasaan cemas, depresi, frustasi dan bosan yang kemudian dapat memicu timbulnya berbagai penyakit baik ringan maupun berat. Intensitas bermain game online yang tinggi pada remaja juga memiliki dampak negatif seperti semakin terisolasi dan terpisah dari lingkungannya, menimbulkan sifat agresivitas, menjadi sulit mengontrol emosi dan yang lebih parah adalah menimbulkan masalah baru berupa kecanduan terhadap game online . Kecanduan terhadap game online mungkin saja terjadi karena intensitas bermain game online yang tinggi. Permainan-permainan dalam game online dibuat untuk dapat dimainkan dalam jangka waktu yang lama dan berkelanjutan. Pemainnya harus terus memainkan permainan tersebut untuk bisa naik tingkat dan mendapat nilai bonus. Kontrol diri menjadi salah satu faktor yang menentukan intensitas bermain game online seorang remaja. Oleh karenanya, kontrol diri yang baik para pemain game online sangat dibutuhkan.