Final Effect-Syncrinysing Industri penyiaran broad- casing
6. Pengujian alpha : alpha release
biasanya untuk sirkulasi internal dan dilewatkan untuk dan dilewatkan diantara kelompok pengguna maket terkadang han- ya team kerja pada proyek, Versi produk ini sering merupakan rancangan kerja pertama dan memungkinkan masih banyak kekurangan. Waspadalah dari penguji teman dekat yang mem- berikan pengujian yang positip sehingga tidak memberikan perkembangan bagi proyek, tetapi carilah penguji yang agresif yang akan menyerang segala aspek kesalahan, belajarlah kepada yang sudah ahli.7. Pengujian beta: beta realease
dikirim kepemirsa lebih luas, tapai masih ada dalam pilihan masalah yang sama. Pengujian beta harus represetatif bagi pengguna dan harus menyertakan orang-orang yang tidak pernah terlibat dalam pengerjaan proyek. Penguji beta harus yang tidak memiliki gaga- san sebelumnya. Mengelola umpan balik beta sangat penting, jika menabaikan komentar dalam pengujian maka pengujian sia-sia. Minta penguji beta memasukan deskrisdpi yang detail mengenai konfigurasi perangkat keras dan perangkat lunak sewaktu masalah terjadi.8. Premiere- Launching : Pada
saat premiere Launching bila per- lu di buat promosi9. Merchandising:
Tentukan dengan jelas platform pengiriman yang dituju dan konfigurasi perangkat lunak dan perangkat keras, cantumkan pernyataan da- lam perjanjian atau kontrak Kesimpulan Tahapan proses pembuatan mul- timedia: 1. Proses Pre Produksi 2. Proses Produksi 3. Proses Post produksi Pada umumnya tahapan Pre- Production akan menyita waktu yang lama bahkan perbandingannya bisa mencapai 75 . Sebelum memulai pekerjaan sebaiknya membuat dulu instrument pe-ngukuran untuk mengevaluasi apa-kah perkerjaan sudah selesai?. Gunakan white board, kertas catatan, dan bloknote pada saat menyempur- nakan gagasan atau Gunakan pro- gram outlining atau note taking pada komputer. Evaluasi. 1. Buat proyek baru dalam perusa- han multimedia fiktif untuk mem- produksi secara istimewa sebu- ah e-learning. Jabarkan proyek tersebut dengan membuat: a. Pasar untuk produksi terse- but b. Tujuan proyek c. Limitasi tehnik jika ada d. Time line singkat 2. Buatlah daftar 10 tugas utama yang ada dalam sebuah produksi multimedia dan beri komentar ? Direktorat Pembinaan SMK 2008 29BAB II PROSEDUR KESEHATAN DAN KESELAMATAN KERJA
Standar Kompetensi 1. Merumuskan prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja Kompetensi Dasar 1.1 Menjabarkan UU keselamatan kerja 1.2 Mengidentifikasi prosedur standar keamanan manusia 1.3 Mengidentifikasi prosedur standar keamanan alat 1.4 Menerapkan prosedur lingkungan kerja tentang kesehatan, keselamatan dan keamanan. 2.1. Keselamatan Kerja Keselamatan menjadi faktor yang semakin penting pada lingkungan kerja. Industri listrik, pada khususnya, menempatkan keselamatan sebagai prioritas yang tidak dapat ditawar sebab merupakan sifat dasar yang membahayakan untuk kelangsungan bisnis. Keamanan pelaksanaan kerja sangat tergantung pada semua semua per- sonal pabrik dan sikap berhati-hati terhadap setiap potensi bahaya. Data statistik menunjukan bahwa 98 dari semua kecelakaan daoat dihindarkan tidak perlu terjadi. De-ngan banyak- nya kesempatan untuk membuat penyempurnaan, setiap orang dapat memberikan sumbangan untuk dapat mengurangi kecelakaan. Penyebab kecelakaan utama diaki- batkan oleh factor kesalahan manusia sebesar 88 dan kegagalan bahan 10 . Pada tahun 1970,konggres peme- rintah USA membentuk badan pera- turan yang disebut keselamatan pekerjaan dan administrasi kesehatan the occupational safety and healty administration = OSHA. OSHA membuat patokan-patokan yang me- ngatur keselamatan kerja pada pe- rusahaan pabrik, memeriksa peru- sahaan – perusahaan untuk meya- kinkan apakah mereka mengikuti per- aturan keselamatan kerja, serta menginspeksi dan member pengakuan terhadap produk-produk yang aman. Warna-warna berikut telah disahkan oleh OSHA untuk member tanda bahaya tertentu : Merah digunakan untuk menandai : Alat dan perlengkapan perlindungan bahaya kebakaran. tabung yang dapat dibawa-bawa yang berisi cairan Patuhi Semua Tanda Pencega- han Kecelakaan.Parts
» Industri telekomunikasi telecommunication Sejarah perkembangan mul- timedia
» Produk konten multimedia: Industri penyiaran broad- casing
» Identifikasi 9 media yang memproduksi produk
» Dokumentasi: Desain, rencana produksi Ide Pemilihan
» Desain: Cerita isi pelayanan,
» Rencana produksi : Storyboard Industri penyiaran broad- casing
» Tim penyusun : Desainer, pro-
» Membuat membangun proto- type : Menguji arahan desain,
» Clear rights : Kejelasan akan
» Pendanaan dan penandatan- gan kontrak dengan klien :
» Capturing: Setiap langkah yang
» Rough Cut-logging Industri penyiaran broad- casing
» Spesial effect : memoles dengan
» Illustrasi music: demikian juga
» Final Effect-Syncrinysing Industri penyiaran broad- casing
» Premiere- Launching : Pada Merchandising:
» Menentukan persyaratan kamera Prosedur pemeliharaan Kamera
» Peringatan Keselamatan Prosedur pemeliharaan Kamera
» Mencegah gangguan penglihatan pada subjek
» Menyiapkan, mencatat vide- otapes dan memeriksa citra
» Mengkoordinasikan materi Prosedur pemeliharaan Kamera
» Dasar pengopoperasian kamera video
» Kontrol utama kamera video Ada enam kontrol dasar pada kamera
» Langkah membersihkan Prosedur pemeliharaan Kamera
» Cara Memposting Gambar Kamera Video Cara mengoperasikan ka- mera
» Cara memasukan kaset Mini DV yang benar
» Melakukan persiapan tes Kamera
» Melakukan pengecekan perlengkapan penunjang
» Melakukan pengecekan Prosedur pemeliharaan Kamera
» Kesehatan Kerja pengguna Beberapa cara untuk keselamatan
» Keselamatan Kerja Komputer Menggunakan Keselamatan Perangkat Keras dan Perangkalt Lunak
» Definisi Komputer PENGOPERASIAN KOMPUTER
» Sistem Komputer. Supaya komputer dapat digunakan
» IO Ports Struktur dan Fungsi Komputer
» Memori .1 Random Access Memory
» Merakit Komputer Merakit Komputer berarti memasang
» Hard Disk dan CD-ROM Untuk komponen hard disk, dalam
» Floppy Disk Untuk mengatur floopy disk terletak RAM
» LAN Onboard dan Sound onboard
» Aktivasi komponen melalui sistem operasi
» Printer Printer merupakan komponen output
» Scanner Scanner adalah suatu alat elektronik
» Modem Modem PENGOPERASIAN KOMPUTER
» Sejarah Sistem Operasi Sistem Operasi .1 Fungsi Dasar
» Jenis-jenis Sistem operasi Seperti telah disinggung di depan
» Spyware dan Virus Yang paling menjadi top untuk
» Processor Overheating Kebanyakan modern prosesor mudah
» RAM yang buruk Beberapa situasi dapat juga karena
» Harddisk yang fail Jika harddisk sering mengalami fail-
» Windows Services Secara default service yang di win-
» Process yang invisible Terkadang, tanpa ketahui ada saja
» Disk Fragmentation Sebagaimana karakteristik file dalam
» Garis Pada Elemen Desain Grafis Seorang
» Bentuk Bentuk merupakan suatu bidang
» Ruang Tidak semua yang terlihat kosong
» Tekstur Tekstur adalah elemen desain yang
» Menggambar Menggambar Perspektif .4 Menentukan Sudut
» Sistem Kerja Tebak Perspektif Satu Titik Sistem Kerja Tebak Perspektif Dua Titik
» Membuat Bayangan Pada Gambar Perspektif
» Menggambar Ilustrasi Menggambar Perspektif .4 Menentukan Sudut
» Tipe Typeface dan Font Satu hal pertama yang Anda bisa
» Klasifikasi Tipe Ada banyak sekali jenis huruf yang
» Mengolah Gambar Bitmap Penggunaan software grafis dapat
» Menggunakan Adobe Photoshop Keluarga Tipe
» Membuat Detail Objek Warna yang telah gunakan untuk
» Menggambar Objek Desain adalah tujuan utilitarian.
» Style Paragraf Bekerja Dengan Coreldraw
» Fokus Bekerja Dengan Coreldraw
» Keseimbangan Keseimbangan Bekerja Dengan Coreldraw
» Skala dan Pro porsi Skala adalah perubahan ukuran
» Kesatuan Kesatuan adalah perpaduan antara
» Ritme Ritme adalah variasi dari berbagai
» Pengambilan Gambar Menggunakan Scanner Konsep Integrasi Peralatan Image Scanner
» Prinsip Kerja Image Scanner Mengoperasikan Image
» Pengantar Langkah Kerja .1 Instalasi Perangkat Keras
» Tiga kelompok kamera diamdigital still camera
» Bagian-bagian kamera digital Langkah Kerja .1 Instalasi Perangkat Keras
» Sudut Pemotretan Angle of View
» Komposisi pola garis Mengidentifikasi aturan-
» Pakai tipe gambar JPEG. JPEG, meskipun bersifat lossy
» Hindari menggunakan zoom secara digital.
» Memberi effek bingkai pada photo
» Sudut pengambilan gambar Kamera Angle Ukuran gambar frame size
» Gerakan kamera moving camera
» Mengoperasikan clapperboard Fading InOut
» Kesalahan Umum Videografer Pemula
» Cara mengoperasikan Fading InOut
» Cutaways gambar pengisi. Fading InOut
» Pengantar Animasi SISTEM ANIMASI
» Animasi Eropa Perkembangan Animasi .1 Animasi Walt Disney
» Animasi Jepang Perkembangan Animasi .1 Animasi Walt Disney
» Animasi Indonesia Perkembangan Animasi .1 Animasi Walt Disney
» Stop-motion Animation Jenis-Jenis Animasi
» Animasi Tradisional Traditional Animation
» Animasi Komputer 3D Animation
» Kombinasi Animasi Jenis-Jenis Animasi
» Praproduksi Animasi Proses Pembuatan Cell Animation
» Prinsip Dasar Animasi Proses Pasca Produksi
» Teknik Dasar Membuat Animasi 2D
» Peralatan Yang Diperlukan SISTEM ANIMASI
» TimeLine Pengenalan Flash Area Kerja Macromedia flash
» Stage Tools Box Pengenalan Flash Area Kerja Macromedia flash
» Straighten Straighten Menggambar Dalam Macromedia Flash
» Ink Bottle Tool Menggambar Dalam Macromedia Flash
» Eraser Tool Menggambar Dalam Macromedia Flash
» Magic Wand Memanipulasi Obyek
» Polygon Mode Memanipulasi Obyek
» SubSelection tool Memanipulasi Obyek
» Pewarnaan dengan Gradien Memanipulasi Obyek
» Symbol Merubah obyek menjadi symbol
» Memperbaiki Simbol emanipulasi Symbol
» Menggunakan panel effect emanipulasi Symbol
» Dasar Animasi Penggunaan TimeLine
» Penggunaan layer Control onsep Tentang Animasi
» New layer onsep Tentang Animasi
» Guide layer onsep Tentang Animasi
» Delete layer onsep Tentang Animasi
» HideShow layer onsep Tentang Animasi
» Lock UnLock layer onsep Tentang Animasi
» OutLine layer onsep Tentang Animasi
» Insert Aligment Aligment Dan Fungsinya .1 Pengertian key frame
» Insert blank Aligment Animasi diantara dua Aligment
» Mengatur dokumen properties Embuat Animasi Sederhana
» Penggunaan panel properties frame
» Motion Tween Embuat Animasi Sederhana
» Tulisan berubah menjadi tulisan lain Gambar tampak menghilang
» Tulisan berputar Gambar berubah bentuk
» Menggunakan Onion Skinning Animasi Frame By Frame Konsep animasi frame by frame
» Contoh Membuat Animasi Sederhana Contoh Aplikasi. 1. Pentingnya Manajemen Layer
» Mengubah obyek menjadi tombol
» Memanipulasi tombol embuatan Tombol
» Contoh penggunaan guide layer
» Penggunaan Mask .1 Pengertian mask
» Contoh penggunaan mask Cara penggunaan mask
» Library sound Memasukkan Suara Dalam Animasi
» Memasukkan suara ke dalam animasi
» Penggunaan panel sound Memasukkan Suara Dalam Animasi
» Memasukkan suara dalam tombol
» Memasukkan animasi ke dalam web
» Menggunakan Basic Actions Pengenalan Action .1 Pengertian action
» Memasukkan Action Pengenalan Action .1 Pengertian action
» Memasukkan action pada layer
» Memasukkan action pada obyek
» Membuat tombol play dan stop
» Cahaya bergerak diatas tulisan
» pilih menu fileopen as library dan
» Tombol yang memiliki informasi
» Menentukan Ide cerita dan Sinopsis
» Langkah-langkah Kotak dialog Export movie
» Mengedit Video embuat Film animasi
» Menambahkan embuat Film animasi
» Menjalankan Hasil embuat Film animasi
» Workspace Dreamweaver Mengenal Macromedia Dream- weaver
» Format Teks Dasar dalam HTML
» Dasar Link HTML Hyper Text MarkUp Language HTML.
» Menyisipkan Gambar Membuat Tabel
» Membuat Dokumen Baru Pengelolaan File Halaman Web
» Menyimpan Dokumen Pengelolaan File Halaman Web
» Menyisipkan Tabel dalam Dokumen
» Menyisipkan Obyek Menyisipkan gambar
» Memeriksa informasi untuk relevansi dan keterkinian
» Pada bagian Proper- Memasukkan Obyek
» Memperbaharui situs web melalui
» Menguji dan memastikan perubahan-perubahan
» Memperbaharui web melalui internet.
» Pengertian dan fungsi proposal Pengertian Proposal
» Manfaat proposal usaha MENYUSUN PROPOSAL PENAWARAN
» Halaman Depan Petunjuk Penyusunan Proposal Usaha
» Daftar Isi Petunjuk Penyusunan Proposal Usaha
» Deskripsi analisa kebutuhan Petunjuk Penyusunan Proposal Usaha
Show more