Mengubah obyek menjadi tombol

Direktorat Pembinaan SMK 2008 294 i Mouse di luar tombol ii Mouse di atas tombol iii Mouse menekan tombol Kita bisa membuat hal seperti diatas dengan sangat mudah terhadap symbol button. Untuk membuatnya klik kanan tombol yang akan dimanipulasi, kemudian pilih menu edit, jika kita sudah memilih option edit maka obyek tombol yang kita klik tersebut akan masuk ke ruangan tersendiri khusus untuk memanipulasi tombol yang kita pilih tersebut. Didalam edit stage tersebut dibagian TimeLine bentuknya berubah menjadi seperti gambar di bawah. Gambar 6-104 TimeLine tombol Ditempat tersebut terdapat empat pilihan frame yaitu up, over, down,hit.  Up : bentuk tombol pada saat mouse berada di luar tombol  Over : bentuk tombol pada saat mouse berada diatas tombol  Down : bentuk tombol pada saat mouse menekan tombol  Hit : untuk menentukan luas area dari tombol Kita bisa memasukkan bentuk- bentuk atau warna yang berbeda- beda terhadap setiap frame diatas. Khusus untuk frame hit tidak akan muncul dalam hasilnya. Pada saat mouse berada didaerah tombol maka pointer dari mouse yang sebelumnya berbentuk panah akan berubah menjadi bentuk tangan. Ini artinya bahwa kita bisa menekan tombol tersebut dan akan menjalankan perintah tertentu. Luas dan bentuk dari daerah tombol yaitu pada saat pointer mouse berubah menjadi bentuk tangan ditentukan oleh bentuk dan luas daerah yang diberikan pada frame hit. Luas area dari frame hit bisa lebih luas atau lebih sempit dari area dari tombol tergantung dari kebutuhan. Jika pada frame hit ini tidak diisi maka secara default ukuran dari area tombol akan sama dengan ukuran tombol itu sendiri. Agar lebih jelas akan kita lakukan praktek membuat tombol sederhana dan memanipulasi bagian up, over, down, dan hit. Pertama buat halaman yang baru dan buat obyek didalamnya, misal lingkaran. Lingkaran tersebut akan kita gunakan sebagai tombol, untuk itu lingkaran diblok lalu pilih menu insertconvert to symbol dan pilih kedalam symbol button. Gambar 6-104 Objek bulat Selanjutnya akan kita manipulasi tombol tersebut dengan mengklik kanan dan pilih menu edit dibagian time Line akan muncul Aligment pada bagian up dan frame yang lain masih kosong itu artinya adalah obyek yang kita buat pertama kali sebagai tombol secara default akan menjadi bagian up yaitu keadaan tombol pada saat mouse berada diluar area tombol. Kita bisa juga mengganti bentuk atau warna tombol pada bagian up.