Populasi dan Sampel Variabel Penelitian

Sedangkan alur desain penelitian keefektifan model pembelajaran blended learning berdasarkan angket keaktifan dan motivasi belajar siswa digambarkan dalam bagan berikut. Bagan 3.3. Alur desain penelitian pada keefektifan model pembelajaran blended learning berdasarkan keaktifan dan motivasi belajar siswa

3.2 Populasi dan Sampel

3.2.1 Populasi Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas XI di SMK N 2 Purwodadi. Populasi Siswa kelas XI SMK N 2 Purwodadi Sampel s iswa kelas XI TITL 1 menggunakan model blended learning Uji coba angket Analisis data hasil angket Penentuan hasil dengan kriteria Menarik kesimpulan Pengambilan data melalui angket Revisi Ya Tidak valid reliabel? 3.2.2 Sampel Sampel dalam penelitian ini sebanyak 76 orang yang mana pada kelas eksperimen berjumlah 38 siswa dan kelas kontrol berjumlah 38 siswa pula. Teknik sampling yang digunakan adalah teknik cluster sampling yakni dengan menentukan sampel dari sebagian populasi yang mewakili saja. Sampel ini diambil dari kelas XI TITL 1 yang ditentukan sebagai kelompok eksperimen dan XI TITL 2 yang ditentukan sebagai kelompok kontrol. Alasan pemilihan kelas XI TITL 1 dan XI TITL 2 karena siswa tersebut memiliki tingkat usia yang sama, tahun masuk sekolah yang sama, pendidik, pengajar yang sama, mata pelajaran yang sama, dan kemampuan awal yang setara. Adapun gambaran secara detail dijelaskan dalam tabel berikut. Tabel 3.2. Gambaran detail pemilihan kelas eksperimen dan kelas kontrol Kelas Jumlah Siswa Usia Tahun Masuk Jenis Kelamin orang Pengajarguru Mata Pelajaran Eksperimen XI TITL 1 38 16-17 tahun 2012 L = 36 P = 2 Berlian Setiaji, S.Kom KKPI Kontrol XI TITL 2 38 16-17 tahun 2012 L = 38 P = 0 Berlian Setiaji, S.Kom KKPI

3.3 Variabel Penelitian

Variabel yang digunakan dalam penelitian ini tergambar pada tabel 3.3. Tabel 3.3. Variabel penelitian No. Aspek Variabel Sub variabel 1 Perencanaan model pembelajaran blended learing a. Dasar pertimbangan pemilihan model pembelajaran blended learning  tujuan yang hendak dicapai;  bahanmateri pembelajaran;  sudut pandang peserta didik;  efektivitas dan efisiensi. b. Komponen sistem pembelajaran  tujuan  isimateri  metode  media  evaluasi c. Komponen perangkat pembelajaran dengan model blended learning  identitas mata pelajaran;  standar kompetensi;  kompetensi dasar;  indikator pencapaian kompetensi;  tujuan pembelajaran;  materi ajar;  alokasi waktu;  metode pembelajaran;  kegiatan pembelajaran;  penilaian hasil belajar;  sumber belajar;  kelengkapan perangkat pembelajaran d. Kunci model blended learning  live event pembelajaran tatap muka;  self paced learning pembelajaran mandiri;  collaboration kolaborasi;  assesment penilaian pengukuran hasil belajar;  performance support materials dukungan bahan belajar 2 Implementasi model pembelajaran blended learning a. orientasi  persiapan pembelajaran  penyampaian tujuan pembelajaran  pengenalan materi;  pengenalan masalah terkait materi b. organisasi  pengorganisasian pengalaman belajar siswa;  pendefinisian tugas belajar siswa terkait masalah yang dikaji dalam materi. c. investigasi  investigasi mandiri dan kelompok;  pengumpulan informasi terkait masalah yang dikaji dalam materi;  pelaksanaan eksperimen terkait masalah yang dikaji dalam materi;  solusi terkait masalah yang dikaji dalam materi. d. presentasi  pengembangan karya;  penyajian karya. e. analisis dan evaluasi  refleksi investigasi;  evaluasi hasil belajar dan karya. 3 Keefektifan model pembelajaran blended learning a. Hasil belajar siswa  Bebas independent Variabel bebas penelitian ini adalah pembelajaran KKPI pada materi pengoperasian software presentasi kelas XI yang dibedakan menjadi dua, yaitu:  pembelajaran KKPI dengan menggunakan model blended learning pada kelompok eksperimen X 1 dan  pembelajaran KKPI tanpa menggunakan model blended learning pada kelompok kontrol X 2 .  Terikat dependent Variabel terikat dalam penelitian ini adalah:  hasil belajar pembelajaran KKPI pada kelompok eksperimen yang menggunakan model blended learning Y 1 .  hasil belajar pembelajaran KKPI pada kelompok kontrol tanpa menggunakan model blended learning Y 2 . b. Keaktifan belajar siswa  bertanya;  mengerjakan tugas;  menanggapi pertanyaan;  menjawab pertanyaan;  berlatih keterampilan;  memecahkan masalah;  membandingkan konsep;  menyimpulkan hasil percobaan. c. Motivasi belajar siswa  hasrat dan keinginan berhasil;  dorongan dan kebutuhan dalam belajar;  harapan dan cita-cita masa depan;  penghargaan dalam belajar;  kegiatan yang menarik dalam belajar; dan  lingkungan belajar yang kondusif.

3.4 Definisi Operasional Variabel Penelitian

Dokumen yang terkait

PERBAIKAN PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) MENGGUNAKAN METODE SURVEY, QUESTION, READ, RECITE DAN REVIEW (SQ3R) PADA SISWA KELAS XII SMK ISLA

0 6 99

EVALUASI PELAKSANAAN PEMBELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) PADA SISWA KELAS XI DI SMK TEXMACO PEMALANG

0 41 183

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PRACTICE REHEARSAL PAIRS SISWA KELAS XII TKJ SMK WALISONGO PE

3 14 175

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI KELAS XI SMK NEGERI 3 MEDAN.

0 3 43

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI KELAS XI DI SMK NEGERI 9 PADANG.

0 0 6

PENINGKATAN HASIL BELAJAR DAN KEAKTIFAN SISWA PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) KELAS XI TKJ DI SMK NEGERI 1 SINE.

0 9 255

PELAKSANAAN MEDIA PEMBELAJARAN E-LEARNING PADA MATA DIKLAT KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) (STUDI KASUS PADA PROGRAM STUDI KEAHLIAN ELEKTRO SMK NEGERI 2 KENDAL).

0 1 157

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) DI SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA.

0 3 193

Materi KKPI Kelas XII SMK

0 0 32

KISI PLPG 2013 MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)

0 0 8