Perangkat Lunak Pendukung E-learning

2 anak mampu berpikir spekulatif tentang kualitas ideal yang mereka inginkan dalam diri mereka dan diri orang lain; 3 anak mulai menunjukkan keinginan untuk segera mewujudkan cita-citanya; 4 anak sudah mampu menyusun rencana untuk rencana memecahkan masalah `dan secara sistematis menguji solusinya; 5 anak mampu mengembangkan hipotesis untuk memecahkan masalah dan menarik kesimpulan secara sistematis.

2.5 Perangkat Lunak Pendukung E-learning

Implementasi pembelajaran dengan model blended learning memadukan pembelajaran tatap muka dan pembelajaran online. Pada pembelajaran online e-learning memerlukan dukungan perangkat lunak yang menunjang aktivitas pembelajaran. Dalam hal ini, perangkat lunak software yang digunakan untuk mendukung pembelajaran dengan model blended learning adalah efront versi 3.6.12. Efront merupakan sebuah platform e-learning open source atau dikenal sebagai Learning Management System LMS. Efront dirancang untuk membantu menciptakan komunitas belajar online dengan menawarkan berbagai peluang untuk berkolaborasi dan berinteraksi melalui antarmuka pengguna berbasis ikon. Platform ini menawarkan alat untuk pembuatan konten, bangunan tes, manajemen tugas, pelaporan, pesan internal, forum, chatting, survei, kalender dan lain-lain efrontlearning.net, 2013. Efront mulai dikembangkan pada tahun 2001 sebagai prototipe penelitian yang didanai oleh pemerintah Yunani. Pengembangan SCORM bersama dengan pergeseran pada teknologi AJAX mengarah pada penerbitan yang stabil versi 2.5 pada tahun 2005. Efront kemudian ditulis ulang dari awal, membuat perubahan penting untuk struktur inti dari sistem dan dirilis di bawah lisensi open source pada bulan September 2007. Perusahaan ekstensi yang terintegrasi dengan platform versi 3.5. Ekstensi sosial adalah penambahan yang paling signifikan untuk versi 3.6. Berikut ini merupakan tampilan halaman efront versi 3.6.12 yang akan dikembangkan untuk menunjang model blended learning. Gambar 2.2. Tampilan awal efront Tampilan awal efront berisi memuat logo sekolah, informasi sekolah, kotak login user, pengumuman, dan link terkait. Di samping halaman awal, halamanbagian yang cukup penting untuk pengoperasian kegiatan pembelajaran online dengan model blended learning adalah halaman administrasi siswa dan guru. Halaman administrasi siswa dan guru merupakan halaman yang berkaitan dengan aktivitas guru dan siswa dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran secara online. Pada tampilan halaman guru berisi beberapa fasilitas, seperti: informasi pelajaran, konten, proyek, tes, berkas, pengelolaan susunan konten, forum, dan sebagainya. Gambar 2.3. Tampilan administrasi guru dalam efront Gambar 2.4. Tampilan administrasi siswa dalam efront Pada tampilan halaman siswa berisi beberapa fasilitas, seperti: informasi pelajaran, konten, tes, daftar istilah, forum, dan sebagainya. Adapun kelebihan menggunakan efront adalah sebagai berikut: 1 Dukungan yang baik well supported. Efront merupakan program yang secara profesional dirancang dan didukung oleh perangkat lainnya. Meskipun rancangan efront ada yang tergolong desain lama, namun setiap orang mampu menggunakannya dengan mudah; 2 Mudah digunakan Easy to use. Efront dirancang untuk merangsang pengetahuan agar pengguna lebih mudah dalam menggunakan dan memanfaatkan fasilitas yang tersedia; 3 Terbuka untuk umum open in nature. Efront merupakan platform berbasis Learning Management System LMS yang terbuka untuk umum sehingga para pengguna dapat memanfaatkan dan menggunakan fasilitas efront secara terbuka.

2.6 Kerangka Berpikir

Dokumen yang terkait

PERBAIKAN PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) MENGGUNAKAN METODE SURVEY, QUESTION, READ, RECITE DAN REVIEW (SQ3R) PADA SISWA KELAS XII SMK ISLA

0 6 99

EVALUASI PELAKSANAAN PEMBELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) PADA SISWA KELAS XI DI SMK TEXMACO PEMALANG

0 41 183

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PRACTICE REHEARSAL PAIRS SISWA KELAS XII TKJ SMK WALISONGO PE

3 14 175

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI KELAS XI SMK NEGERI 3 MEDAN.

0 3 43

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI KELAS XI DI SMK NEGERI 9 PADANG.

0 0 6

PENINGKATAN HASIL BELAJAR DAN KEAKTIFAN SISWA PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) KELAS XI TKJ DI SMK NEGERI 1 SINE.

0 9 255

PELAKSANAAN MEDIA PEMBELAJARAN E-LEARNING PADA MATA DIKLAT KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) (STUDI KASUS PADA PROGRAM STUDI KEAHLIAN ELEKTRO SMK NEGERI 2 KENDAL).

0 1 157

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) DI SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA.

0 3 193

Materi KKPI Kelas XII SMK

0 0 32

KISI PLPG 2013 MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)

0 0 8