Spesifikasi Produk yang Dikembangkan

11

BAB II LANDASAN TEORI

A. Media Pembelajaran

1. Pengertian Media

Menurut Sadiman 2008: 6 kata media berasal dari bahasa latin dan merupakan bentuk jamak dari kata medium yang secara harfiah berarti perantara atau pengantar. Gagne dalam Sadiman, 2008: 6 menyatakan bahwa media adalah berbagai jenis komponen dalam lingkungan siswa yang dapat merangsanya untuk belajar. Sementara Briggs dalam Sadiman, 2008: 6 berpendapat bahwa media adalah segala alat fisik yang dapat menyajikan pesan serta merangsang siswa untuk belajar. Contohnya seperti buku film, kaset, film bingkai. Pendapat lain dikemukakan oleh Gerlach dalam Arsyad, 2007: 3 mengatakan bahwa media adalah manusia, materi atau kejadian yang membangun kondisi yang membuat siswa mampu memperoleh pngetahuan, keterampilan atau sikap. Berdasarkan berbagai pengertian di atas dapat disimpulkan bahwa media adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, dan minat sedemikian rupa sehingga tercapainya proses pembelajaran berlangsung dalam kelas Sadiman, 2008: 7. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 12

2. Landasan Teoritis Penggunaan Media

Menurut Bruner Dalam Arsyad, 2007: 7 ada tiga tingkatan utama modus belajar, yaitu pengalaman langsung enactive, pengalaman pictorial gambar iconic, dan pengalaman abstrak symbolic. a. Pengalaman langsung adalah mengerjakan, yaitu dengan menggunakan benda-benda yang terdapat disekitar atau benda nyata. Misalnya arti kata “simpul” mempunyai makna bahwa siswa akan secara langsung membuat tali simpul. b. Pengalaman pictorial gambar iconic merupakan suatu gambar atau image dengan menggunakan berbagai macam benda seperti foto, video atau lukisan. Kata “simpul” disajikan dalam bentuk gambar, lukisan,foto, atau film. Meskipun siswa belum pernah mengikat tali untuk membuat “simpul” mereka dapat mempelajari dan memahaminya dari gambar, lukisan, foto, atau film. c. Pengalaman abstrak merupakan tahap mental atau mencocoknya mengenai apa yang di dengar oleh siswa melalui pengalaman langsung. Jika siswa mendengar kata “simpul” secara abstrak siswa akan mempunyai gambaran tentang tali simpul dengan menghubungkan pengalaman nyata. Ketiga tingkat pengalaman ini saling berinteraksi dalam upaya memperoleh „pengalaman‟ pengetahuan, keterampilan, atau sikap yang baru. Proses belajar dan interaksi mengajar belajar harus selalu dimulai dari pengalaman langsung, tetapi dimulai dengan jenis

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA PADA SUBTEMA KEBERAGAMAN BUDAYA BANGSAKU Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Pada Subtema Keberagaman Budaya Bangsaku Di Kelas IV Untuk Sekolah Dasar.

0 3 11

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA PADA SUBTEMA KEBERAGAMAN BUDAYA BANGSAKU Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Pada Subtema Keberagaman Budaya Bangsaku Di Kelas IV Untuk Sekolah Dasar.

0 3 16

PENDAHULUAN Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Pada Subtema Keberagaman Budaya Bangsaku Di Kelas IV Untuk Sekolah Dasar.

0 7 4

Pengembangan media konvensional miniatur kenampakan alam subtema keindahan alam negeriku untuk siswa kelas empat (IV) sekolah dasar.

0 5 207

Pengembangan media pembelajaran berbasis ICT mengacu pada kurikulum SD 2013 subtema keberagaman budaya bangsaku untuk siswa kelas IV SD Negeri Kalasan I.

6 34 394

Pengembangan media pembelajaran konvensional berbasis kecerdasan ganda pada subtema aku istimewa untuk siswa kelas satu (I) Sekolah Dasar.

0 2 322

Pengembangan media pembelajaran berbasis ICT mengacu kurikulum SD 2013 subtema bersyukur atas keberagaman untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar Negeri Kalasan I.

1 6 284

Pengembangan perangkat pembelajaran mengacu kurikulum SD 2013 pada subtema keberagaman budaya bangsaku untuk siswa kelas empat (IV) Sekolah Dasar.

0 0 194

Pengembangan media konvensional miniatur kenampakan alam subtema keindahan alam negeriku untuk siswa kelas empat (IV) sekolah dasar

1 6 205

Pengembangan media konvensional tematik kelas IV berbasis multiple intelligence - USD Repository

0 0 209