Kecepatan Rata-Rata Kecepatan dan Kelajuan

160 Belajar IPA Membuka Cakrawala Alam Sekitar untuk Kelas VII dengan: a = percepatan ms 2 Δv = perubahan kecepatan ms Δt = selang waktu s Gambar 7.8 a Kereta api yang sedang melaju, b mobil yang sedang melaju pada jalan yang lurus, dan c buah kelapa yang jatuh dari pohonnya. Sebuah bus yang bergerak dengan kelajuan 20 ms, tiba-tiba direm sehingga berhenti dalam waktu 10 s. Berapakah percepatan bus tersebut? Kerjakanlah di buku latihanmu. Soal Penguasaan Materi 7.4

E. Gerak Lurus

Gerak suatu benda bermacam-macam bergantung pada bentuk lintasannya, ada gerak lurus, gerak melingkar, dan gerak parabola. Gerak yang lintasannya lurus disebut gerak lurus. Gambar berikut ini menunjukkan benda-benda yang bergerak lurus. a b c Apabila kamu perhatikan benda-benda yang bergerak lurus di sekitarmu, tentu kamu akan mendapatkan dua gerakan yang berbeda. Ada benda yang bergerak dengan kecepatan tetap dan benda yang bergerak dengan kecepatan berubah. Gerak apakah itu? Untuk mempelajarinya, lakukanlah Ayo Coba 7.2 berikut. 161 Gerak Lurus Ayo Coba 7.2 Tujuan Menjelaskan gerak dan kecepatan tetap dan kecepatan berubah Alat dan bahan Mobil mainan elektronik dan stopwatch Cara kerja 1. Biarkan mobil mainan bergerak di lintasan yang lurus, lalu catat waktu yang dibutuhkannya setiap perpindahan 20 cm. 20 40 60 70 s cm 2. Isikan hasilnya pada tabel berikut. Tabel Hasil Pengamatan Perpindahan s Waktu t 20 cm ... 40 cm ... 60 cm ... 80 cm ... 100 cm ... 3. Buatlah grai k hubungan antara perpindahan dan waktu dari gerakan mobil tersebut, dengan sumbu-x menyatakan waktu t dan sumbu-y menyatakan perpindahan s. Pertanyaan 1. Grai k apakah yang kamu dapatkan? 2. Apakah setiap menempuh perpindahan 20 cm memerlukan waktu yang sama? 3. Berdasarkan kesimpulanmu, termasuk gerak apakah gerak tersebut? cari literatur lain untuk menyimpulkannya Gambar 7.9 Mobil mainan elektronik melaju dengan kecepatan tetap pada lintasan lurus. Ayo Coba 7.3 Tujuan Menjelaskan gerak pada lintasan miring Alat dan bahan Kereta dinamik mobil mainan, bidang miring, dan stopwatch Cara kerja 1. Letakkan kereta dinamika di atas bidang miring, kemudian tahan oleh tanganmu. 2. Lepaskan kereta dinamik dan biarkan bergerak. Kemudian, catat per pindahan nya setiap satu sekon. Masukkan hasil pengamatannya pada tabel hasil pengamatan berikut.