Talent Perhatian, Pengertian dan Penerimaan iklan Corporate PT. Telkom
Berdasarkan pertanyaan kuesioner no.13, dari segi kesesuaian model iklan yang digunakan, sebanyak 93 responden dari 100
responden terpilih memberikan jawaban setuju dan 6 memberikan jawaban sangat setuju bahwa model yang digunakan dalam iklan sudah
dapat menarik perhatian penonton dalam menyampaikan pesan melalui peran dalam iklan. Hanya ada 1 responden yang memberikan jawab
kurang setuju terhadap kesesuai model iklan. Hal ini berarti bahwa model yang dipilih memainkankan peran
dalam iklan ini mampu memainkan perannya sebagai model iklan telkom tersebut dengan baik, mampu menyampaikan pesan iklan dengan baik
sehingga dapat menarik perhatian penonton pada umumnya untuk menyaksikan iklan tersebut.
Hanya ada satu pertanyaan yang berkaitan dengan elemen talent dalam segi perhatian penonton akan model iklan yang digunakan dalam
iklan. Berdasarkan jawaban diatas, peneliti membagi elemen iklan dalam tiga jenjang yaitu kuat, sedang dan lemah dengan skala interval sebagai
berikut: = Skor Jawaban Tertinggi – Skor Jawaban terendah
Jenjang yang diinginkan = 4 – 1 = 1
3 Dengan demikian skala interval untuk setiap jenjang adalah
sebagai berikut : Lemah :
1-1,99 Sedang :
2-2,99 Kuat
: 3-4
Tabel 4.17. Elemen Talent dalam perhatian n = 100
Kriteria Jawaban Frekuensi
Persentase
Lemah 0 Sedang 0
Kuat 100 100
Total 100
100
Sumber : Kuesioner no.13
Berdasarkan olahan data peneliti 100 responden termasuk dalam jenjang interval kuat, karena elemen talent dalam iklan tersebut
dapat menarik perhatian responden. Hal ini tampak dalam tabel pertanyaan dalam elemen talent mayoritas responden menyatakan
jawaban positif bahwa model iklan yang digunakan sudah sesuai dan menarik perhatian penonton dalam memperagakan adegan serta
menyampaikan pesan dalam iklan tersebut meskipun model iklan yang digunakan bukan dari kalangan artis terkenal. Tentunya elemen lain
seperti video dan audio serta elemen iklan televisi lainnya mendukung dalam menariknya model iklan tersebut dalam memperagakan adegan
yang dimainkan.