Data Aktivitas Belajar Siswa

92

4.1.2.2 Data Aktivitas Belajar Siswa

Pengamatan terhadap aktivitas belajar siswa memperoleh data persentase kehadiran siswa dan persentase aktivitas siswa. Pengamatan dilakukan selama siswa mengikuti pembelajaran bahasa Jawa materi membaca aksara Jawa nglegena melalui penerapan model Quantum Learning berantuan media Puzzle. Persentase kehadiran siswa sebesar 100. Persentase kehadiran siswa pada siklus II sudah mencapai indikator keberhasilan yang ditentukan yaitu 90. Penilaian aktivitas siswa terdiri 8 aspek. Skor maksimal setiap aspek yaitu 4. Aspek-aspek aktivitas siswa yang diamati meliputi 1 kesiapan siswa dalam pembelajaran membaca aksara Jawa nglegena, 2 kesiapan siswa menerima pelajaran, 3 partisipasi siswa dalam kegiatan eksplorasi, 4 partisipasi siswa dalam kegiatan elaborasi, 5 antusiasme siswa pada media Puzzle, 6 partisipasi siswa dalam pembelajaran dengan model Quantum Learning berbantuan media Puzzle, 7 partisipasi siswa dalam kegiatan konfirmasi, 8 partisipasi siswa dalam kegiatan akhir. Data mengenai hasil pengamatan aktivitas belajar siswa dapat dibaca pada lampiran 31. Rekapitulasi aktivitas siswa siklus II dapat dibaca pada Tabel 4.7. Tabel 4.7. Rekapitulasi Hasil Pengamatan Aktivitas Siswa Siklus II No Rentang Skor Frekuensi Jumlah Skor Persentase Keaktifan Siswa 1 31-40 6 188 20 x 100 = 88,44 2 21-30 24 661 80 3 11-20 4 1-10 Jumlah 30 849 100 Kategori Sangat aktif 93 Berdasarkan Tabel 4.7 dapat diketahui bahwa siswa secara klasikal mendapat skor sebanyak 849 dan persentase keaktifan siswa sebesar 88,44 dengan kategori sangat aktif. Siswa yang mendapat skor dengan rentang 31-40 yaitu sebanyak 6 dari 30 siswa atau sebesar 20 siswa. Siswa yang mendapat skor dengan rentang 21-30 yaitu sebanyak 24 siswa atau sebesar 80 siswa. Siswa yang mendapat skor dengan rentang 11-20 yaitu sebanyak 0 siswa atau sebesar 0 siswa. Siswa yang mendapat skor dengan rentang 1-10 yaitu sebanyak 0 siswa atau sebesar 0 siswa. Persentase tersebut termasuk kategori sangat aktif, dengan demikian aktivitas belajar siswa sudah memenuhi indikator keberhasilan. Data selengkapnya dapat dibaca pada lampiran 29.

4.1.2.3 Data Hasil Belajar Siswa

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA AKSARA JAWA MELALUI MODEL QUANTUM LEARNING DENGAN MEDIA KARTU KATA SISWA KELAS IIIA SDN PETOMPON 02 SEMARANG

3 18 233

Penerapan Model Pembelajaran STAD Berbantuan Media Tiga Dimensi untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Matematika Bangun Ruang Sederhana Pada Siswa Kelas IV SDN 2 Tipar Kidul Kabupaten Banyumas

0 35 335

PENERAPAN MODEL QUANTUM TEACHING BERBANTUAN MEDIA GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA PADA SISWA KELAS IVB SDN KARANGANYAR 01 SEMARANG

1 13 338

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MEMBACA AKSARA JAWA NGLEGENA MELALUI STRATEGI INDEX CARD MATCH PADA SISWA KELAS III SD NEGERI 1 KEDAWUNG KABUPATEN BANJARNEGARA

3 50 223

PENERAPAN MODEL CROSSWORD PUZZLE DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL PENERAPAN MODEL CROSSWORD PUZZLE DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BIOLOGI PADA SISWA KELAS VIIID SMP NEGERI 2 BAKI SUKOHARJO.

0 2 16

PENGEMBANGAN MEDIA TALI ANDHA AKSARA JAWA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA AKSARA JAWA SISWA KELAS V SDN SENDANGADI 1.

1 11 164

IMPLEMENTASI PENDEKATAN ACTIVE LEARNING BERBANTUAN MEDIA FLASH CARDS UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA AKSARA JAWA KELAS V SEKOLAH DASAR

0 0 8

View of PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN QUANTUM TEACHING AND LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS III SD

0 0 12

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN CTL BERBANTUAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS MATERI PERKEMBANGAN TEKNOLOGI KELAS IV SDN 1 JEPANG

1 1 27

IMPLEMENTASI PENDEKATAN ACTIVE LEARNING BERBANTUAN MEDIA FLASH CARDS UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA AKSARA JAWA

0 0 20