Prinsip Desain Pengembangan Multimedia

33 f. segmenting principle, yaitusiswa dapat belajar lebih mudah jika multimedia pembelajaran dapat dioperasikan sesuai dengan pilihan pengguna, tidak berjalan sendiri secara otomatis, g. pre-training principle, yaitusiswa dapat belajar lebih baik dari multimedia pembelajaran ketika mengetahui konsep utama dari multimedia, h. modality principle, yaitusiswa dapat belajar lebih baik melalui animasi dan teks on-screen, i. multimedia principle, yaitusiswa tidak hanya dapat belajar dari kata-kata namun dengan kata-kata dan gambar, j. personalization principle, yaitusiswa dapat belajar lebih baik dengan bahasa yang lebih sederhana namun bermakna, k. voice principle, yaitusiswa dapat belajar lebih baik jika narator berasal dari suara orang yang ramah, dan l. image principle, yaitusiswa tidak memerlukan gambar dari narator untuk ditampilkan pada layar. Pengembangan multimedia interaktif IPA pada materi Panca Indra memperhatikan prinsip-prinsip dalam multimedia. Namun, ada satu prinsip yang tidak terpenuhi yaitu voice principle. Peneliti tidak menggunakan rekaman narator karena terbatas oleh waktu pembuatan produk. Dari beberapa prinsip tersebut, peneliti telah berusaha untuk mengembangkan sesuai dengan objek penelitian yaitu siswa kelas IV. 34

5. Desain Multimedia Interaktif

Desain multimedia interaktif memiliki beberapa kriteria, diantaranya adalah desain teks, warna dan tata letak.

a. Desain teks

Menurut Winarno, dkk 2009: 62 ada beberapa pertimbangan dalam mendesain teks pada tampilan multimedia, yaitu: 1 mempertimbangkan format teks agar mudah dibaca, 2 mendesain teks secara hierarki visual yaitu menampilkan tulisan yang terbesar baru kemudian yang terkecil, 3 menyempurnakan susunan teks agar mudah dibaca, 4 memperhatikan susunan faktor dari spasi huruf, spasi kata, dan spasi garis agar mudah dibaca, komunitatif, dan ekspresif, 5 mempertimbangkan bentuk huruf, lebih baik menggunakan huruf yang asli, 6 apabila melakukan percampuran permukaan teks, hendaknya disesuaikan dengan isi pesan, kontras, skala dan hirarki visual, serta 7 menghindari sesuatu yang baru atau tipe huruf yang dekoratif. Desain teks dalam multimedia interaktif Panca Indra akan mempertimbangkan tampilan pada media. Di dalam tampilan multimedia interaktif menggunakan teks dengan ukuran mulai dari 12. Penulis memilih font calibri body dengan alasan agar tampilan terkesan lebih santai. Bentuk tulisan dibuat sama agar tidak terjadi tipe huruf yang dekoratif, meskipun terdapat beberapa bagian yang menggunakan bentuk huruf yang berbeda. Hal itu 35 dimaksudkan untuk memberikan sedikit variasi pada tampilan dan sebagai salah satu bentuk perhatian khusus yang harus dipahami oleh siswa.

b. Warna

Pemilihan warna pada tampilan mempunyai makna dan daya tarik tersendiri bagi para pengguna, terlebih bagi siswa. Sifat-sifat warna tersebut dapat menjadi pertimbangan bagi peneliti untuk memilih warna dasar dalam layout. Adapun sifat-sifat warna dapat dilihat pada tabel di bawah ini. Tabel 1. Sifat-sifat Warna Warna Asosiasi Merah muda kedekatan, kelembutan feminim Merah cinta, kekuatan, kejantanan Ungu melankolis, kemarahan Violetlembayung mistik, meditasi, kecemburuan, rahasia Lila nostalgia, mimpi, fantasi Hijau harapan, kelembutan, kesegaran, muda Kuning humor, terbuka, optimis Oranye dinamis, kekuatan, stimulasi rangsangan Hitam kematian, putus asa, pemberontakan, kerumitan, kecanggihan Putih kehidupan, keberhasilan, kesucian hati, keadaan tidak berdosa Abu-abu takut, ketenangan, persamaan, keraguan Coklat kejujuran, alami, kepadatan Biru kedalaman, kedewasaan, kerohanian Sumber: Philips, 1997: 85 - 86