Desain teks Warna Desain Multimedia Interaktif

35 dimaksudkan untuk memberikan sedikit variasi pada tampilan dan sebagai salah satu bentuk perhatian khusus yang harus dipahami oleh siswa.

b. Warna

Pemilihan warna pada tampilan mempunyai makna dan daya tarik tersendiri bagi para pengguna, terlebih bagi siswa. Sifat-sifat warna tersebut dapat menjadi pertimbangan bagi peneliti untuk memilih warna dasar dalam layout. Adapun sifat-sifat warna dapat dilihat pada tabel di bawah ini. Tabel 1. Sifat-sifat Warna Warna Asosiasi Merah muda kedekatan, kelembutan feminim Merah cinta, kekuatan, kejantanan Ungu melankolis, kemarahan Violetlembayung mistik, meditasi, kecemburuan, rahasia Lila nostalgia, mimpi, fantasi Hijau harapan, kelembutan, kesegaran, muda Kuning humor, terbuka, optimis Oranye dinamis, kekuatan, stimulasi rangsangan Hitam kematian, putus asa, pemberontakan, kerumitan, kecanggihan Putih kehidupan, keberhasilan, kesucian hati, keadaan tidak berdosa Abu-abu takut, ketenangan, persamaan, keraguan Coklat kejujuran, alami, kepadatan Biru kedalaman, kedewasaan, kerohanian Sumber: Philips, 1997: 85 - 86 36 Multimedia interaktif Panca Indra yang dikembangkan oleh peneliti menggunakan warna dasar hijau dan putih. Alasan pemilihan warna tersebut adalah melambangkan kesegaran dan keberhasilan. Apabila diaplikasikan untuk siswa SD maka ketertarikan siswa untuk belajar akan bertambah karena tampilan yang segar dan menarik.

c. Tata letak

Pembuatan multimedia hendaknya memperhatikan proporsi masing-masing komponen. Apabila salah satu komponen terlihat dominan maka tampilan tersebut kurang sesuai. Untuk itu ada beberapa prinsip penyusunan tata letak yang dikemukakan oleh Winarno dkk 2009: 63-65. Prinsip-prinsip tersebut adalah sebagai berikut. 1 Balance keseimbangan Prinsip balance ini berfokus pada pandangan visual, tidak hanya pada bentuk dan bobotnya saja. Berikut disajikan sebuah tabel yang berisi contoh penggunaan warna pada background. 37 Tabel 2. Kesesuaian Penggunaan Warna Latar Belakang Warna yang Disarankan Warna yang Dihindari Biru tua Kuning, oranye pucat, putih, biru lembut Oranye terang, merah, hitam Hijau Merah muda, putih Oranye terang, merah, hitam Kuning pucat Warna sedang hingga biru tua, sedang hingga ungu tua, hitam Putih, warna-warna terang, warna-warna yang relatif memiliki bayangan terang Hijau pucat Hitam, hijau tua Merah, kuning, putih, warna-warna yang relatif memiliki bayangan terang Putih Hitam, hingga warna- warna yang tidak terlalu gelap Warna-warna terang khususnya kuning Sumber: Philips, 1997: 85 2 Contrast kontras Unsur kontras merupakan penerapan sesuatu yang berlawanan untuk mendapatkan tampilan yang indah dan menarik. Prinsip kontras dapat diterapkan pada unsur teks, sound, gambar, video, maupun animasi. 3 Harmony keselarasan Harmony dilakukan dengan menyatukan unsur dalam publikasi secara visual sehingga menjadi satu kesatuan. Kesatuan itu bisa dalam bentuk, warna, bobot, ruang dan tata letak. 4 Proximity kesatuan bentuk Prinsip kesatuan dalam desain grafis multimedia adalah prinsip cara mengorganisasikan seluruh elemen dalam bentuk tampilan multimedia.