Pilih Freehand Tool dari Curve Flyout
13. Kerning
Kerning adalah jarak antara karakter satu dan lainya dalam sebuah kata. Besaran nilai kerning menggunakan nilai prosentase. Untuk mempraktekan kerning lakukan langkah- langkah dibawah ini; 1. Blok terlebih dauhlu text yang akan diberi kerning 2. Dalam kotak dialog format text pilih tab Character 3. Pada pilihan Rang size masukan prosentase kerning dalam prosentase, atau anda dapat menambah dan meguranngi nilai dengan menekan tombol segitiga kebawah atau keatas. Perhatikan ilustrasi gambar dibawah ini; Gambar 39. Sebelum dan sesudah nilai kerning dimasukan pada text.14. Kolom
Kolom biasa digunakan dalam penulisan-penulisan untuk kepentingan keredaksian. Kolom biasa digunakan untuk penulisan Koran, tabloid, majalah dan media-media cetak lainnya. Materi tentang kolom secara aplikatif akan dijelaskan dalam bab tersendiri berupa pengerjaan desain editorial. Untuk membuat kolom lakukan langkah-langkah dibawah ini; • Blok terlebih dauhlu text yang akan diberi kolom. Sebelumnya Anda harus memastikan bahwa text yang akan diberi kolom adalah berupa paragraph text. • Dalam kotak dialog format text pilih tab Column • Dalam Number of Column masukan jumlah kolom yang anda butuhkan • Lakukan perubahan sesuai dengan keperluan • Dalan chek box Equal Column Width tandai untuk menyamakan jarak lebar antar kolom. Anda bisa membiarkan kotak ini jika antar kolom memiliki jarak yangberbeda. Perhatikan dua gambar dibawah ini; Gambar 40.Tampilan tab colomns. Gambar 41. Kolom pada paragraph text. SMK NEGERI 2 DEPOK15. Drop Cap
Drop Cap berfungsi untuk memberi effect text Besar pada awal tulisan. Untuk membuat Drop Cap lakukan langkah-langkah dibawah ini; 1. Blok terlebih dahulu satu karakter dalam sebuah paragraph text2. Dalam kotak dialog format text pilih tab Effect 3. Dalam Effect Type pilih Drop Cap
4. Tentukan nilai besaran drop cap pada dropped line
Gambar 42. Kotak Drop Cap. Gambar 43. Effect Drop Cap dalam tulisan.16. Fit Text to Path
Pasilitas ini untuk membuat text atau hurup yang memiliki lengkungan. Effect ini biasa ditemukan pada stempel. Pada dasarnya pasilitas ini tergantung pada kemampuan Anda untuk membuat kurpa melengkung sebagai garis untuk menempatkan text. Untuk menjalankan fasilitas ini lakukan langkah-langkah dibawah ini; 1. Buatlah lengkung kurpa menggunakan Curve Tool. Gambar 44. Kurpa lengkung. 2. Ketik text yang Anda inginkan menggunakan artistic text3. Pada posisi text terseleksi klik TextFit text to Path atau seperti ini
4. Akan muncul tanda panah sebagai tanda text siap dimasukan dalam kurpa lengkung. 5. Gambar 45. Tanda panah sebagai indikasi text siap dimasukan dalam kurpa. 5. Jika Anda kurang tepat mengarahkan panah kurpa atau kurpa telalu kecil maka akan muncul kotak dialog yang menginformasikan bahwa bidikan anda tidak mengenai sasaran. Klik Yes untuk mencoba kembali.Parts
» Profil SMK Negeri 2 Depok Kondisi Fisik Sekolah
» Potensi Guru Kondisi Non Fisik Sekolah a. Potensi Sisw a
» Perumusan Program dan Rancangan Kegiatan
» Micro Teaching Pengajaran Micro
» Penyerahan Mahasisw a PPL Pembekalan PPL
» Observasi Persiapan Kegiatan PPL
» Penyusunan Program PPL Pembuatan Perangkat Pembelajaran
» Analisis Hasil Pelaksanaan dan Refleksi
» INDIKATORPENCAPAIAN KOMPETENSI IPK Indikator KD pada KI Pengetahuan TUJUAN PEMBELAJARAN
» MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN Pertemuan ke 1
» Data processing Pengolahan Data Mengasosiasikan mengolah informasi
» Stimulation Pemberian Rangsangan Problem statemen pertanyaanindentitasi masalah
» Stimulation Pemberian Rangsangan Mengamati
» Stimulation Pemberian Rangsangan Mengamati Problem Statement pentanyaan identifikasi masalah
» Generalization Menarik KesimpulanGeneralisasi Mengkomunikasikan
» PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Instrumen dan Teknik Penilaian
» Sejarah sistem operasi windows Perintah dan MenuIcon di Windows 8
» Performatan tabel MEDIA, ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR Media
» MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN Pertemuan ke 5
» Data collection Pengumpulan Data
» Problem statemen pertanyaanindentitasi masalah
» Data processing pengolahan data MengasosiasikanMengolah informasi
» Problem Statement pentanyaan identifikasi masalah
» StimulasiPemberian Rangsangan Mengamati MEDIA, ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR Media
» Guru menyampaikan evaluasi tentang kegiatan belajar :
» Guru menyampaikan materi selanjutnya 3. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan tugas
» Lembar hasil belajar siswa dikirim keguru
» Pengertian Komunikasi Dalam Jaringan Daring
» Komunikasi daring sinkron serempak
» Komunikasi daring asinkron tak serempak
» Komponen Pendukung Komunikasi Daring
» Tata krama Komunikasi Sinkron
» Bentuk Komunikasi Daring Asinkron
» Tata krama Komunikasi Asinkron
» Lingkungan belajar dan akademis
» Lingkungan sekolah dan tingkah laku Kehidupan siswa di luar lingkungan sekolah
» Keunggulan dan Kelemahan Komunikasi Daring THINK
» INDIKATORPENCAPAIAN KOMPETENSI IPK Indikator KD pada KI Pengetahuan
» KEGIATAN PEMBELAJARAN Pertemuan ke 8
» Problem statemen pertanyaanindentitasi masalah Data collection Pengumpulan Data
» Generalization Menarik kesimpulan generalisasi Mengkomunikasikan
» Data collection Pengumpulan Data Mengumpulkan infromasieksperimen
» Data processing Pengolahan Data MengasosiasikanMengolah infromasi
» Verification Pembuktian MengasosiasikanMengolah informasi
» Guru menyampaikan materi selanjutnya
» Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan tugas
» Lembar hasil belajar siswa dikirim keguru Total
» Teknik Penilaian Instrumen dan Teknik Penilaian a. Instrumen Penilaian
» Learning Management System LMS
» Learning Content Management System LCMS Social Learning Networks SLNSLNs
» Password Pengaturan Akun Siswa
» Pengaturan Profil MEDIA, ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR Media
» Bergabung dalam pembelajaran kelas maya
» Mengirimkan Catatan Send Note
» Membuka Lampiran Note Penggunaan Note Catatan
» Menjawab Catatan Reply Note Mengubah Edit Post atau Reply
» Tata Krama Pengiriman Note Tata Krama dalam Kelas Maya
» Membuat, Menyimpan Konten, dan Menghapus Folder
» Mengerjakan Tugas Melihat dan Membaca Materi Belajar dalam Backpack
» Membaca catatan Annotation dari guru
» Mengirim Ulang Jawaban Tugas
» Mengerjakan Latihan atau Ujian Daring Melalui Quiz 1 Mengerjakan LatihanUjian Daring
» Melihat dan Membaca Materi Belajar dalam Backpack Berbagi Parent Code
» Memanfaatkan Edmodo Planner Memanfaatkan Notifications
» Menggunakan Fitur Pencarian Search dan Filter
» Melihat Lencana Memanfaatkan Apps Launcher
» KEGIATAN PEMBELAJARAN Pertemuan ke 14
» t z MEDIA, ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR Media
» Mengenal Autocad PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Instrumen dan Teknik Penilaian
» Menjalankan Autocad 2015 PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Instrumen dan Teknik Penilaian
» Mulai Menggambar Keluar dari Autocad 2015
» Data processing Verification PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Instrumen dan Teknik Penilaian
» Data processing Verification Generalization
» Problem statement Data collection Data processing
» Verification Stimulation Pemberian Rangsangan Problem statemen pertanyaanindentitasi masalah
» Data collection Data processing Verification Generalization
» Problem statement pertanyaanidentifikasi masalah
» Data collection pengumpulan data Mengumpulkan informasi eksperimen
» Problem statemen Data collection
» Generalization PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Instrumen dan Teknik Penilaian
» Saintifik 2. Model PENDEKATAN, MODEL dan METODE 1. Pendekatan
» KEGIATAN PEMBELAJARAN Pertemuan ke 3
» Generalization menarik kesimpulangeneralisasi Mengkomunikasikan menarik kesimpulangeneraliasi
» Generalization menarik kesimpulangeneralisasi Mengkomunikasikan Stimulation Pemberian Rangsangan
» Generalization menarik kesimpulangeneralisasi menarik kesimpulangeneraliasi
» Stimulation Pemberian Rangsangan MEDIA, ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR Media
» Sistem Perputaran Sudut MEDIA, ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR Media
» MENGAKTIVASI MEDIA, ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR Media
» Zooming Kolaborasi dengan Format File Lain
» Panning Viewing Kolaborasi dengan Format File Lain
» Pilih Freehand Tool dari Curve Flyout
» Format Font MEDIA, ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR Media
» Tekan shift dan drag secara diagonal untuk memperbesar atau memperkecil text.
» Chang Case Chang Case adalah salah satu pasilitas yang dapat mengatur atau mengganti
» Font Matching MEDIA, ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR Media
» Ketika Anda menyimpan desain dalam Storage Device CD, drive ZIP, atau media
» Jika Storage Device Anda memiliki kapasitas besar konversi menjadi beberapa format,
» Artistic Media Brush memiliki 3 jenis alat untuk membuat Artistic Media ditambah 2
» Setelah selesai klik Save pada docker Aristic Media
» Terminologi Desain Brosur Fitur dan Pasilitas Desain Brosur
» Desain Brosur Pada Docker Artistic Media pilih list Brush 3. Klik Apply pada docker Artistic Media
» DESAIN BROSUR FORMULIR MEDIA, ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR Media
» Langkah-langkah Membaca Buku Digital
Show more