70
Tabel 3.8 Lembar Kuesioner Penilaian Kartu Domino Modifikasi
No. Aspek yang dinilai
Hasil penelaahan
dan skor Komentar
1 2
3 4
A. Aspek konten atau isi
1. Media berisi materi pelajaran yang
mampu memperdalam pengetahuan peserta didik.
2. Media berisi materi yang sesuai
dengan SK, KD, dan indikator yang akan dicapai.
3. Media mendorong peserta didik
untuk saling bekerja sama. 4.
Media menimbulkan minat peserta didik.
5. Media
menumbuhkan antusias
peserta didik. 6.
Media memfasilitasi peserta didik untuk melakukan evaluasi.
7. Media memfasilitasi peserta didik
untuk melakukan refleksi.
Skor Total Skor
B. Aspek Tampilan
1. Kesesuaian warna pada background
dengan warna tulisan. 2.
Ketepatan pemilihan jenis huruf. 3.
Ketepatan pemilihan ukuran huruf. 4.
Ketepatan penempatan teks. 5.
Kemenarikan penggunaan
shapes
. 6.
Kemenarikan penggunaan gambar. 7.
Ketepatan ukuran gambar. 8.
Kesesuaian gambar dengan materi pembelajaran.
9. Kejelasan gambar.
10. Ketepatan penempatan gambar.
11. Keterbacaan teks.
12. Kesesuaian
pemilihan gambar
dengan konteks materi.
Skor Total Skor
C. Aspek Bahasa
1. Ketepatan
penggunaan bahasa
71 berdasarkan EYD.
2. Penggunaan bahasa yang mudah
dimengerti oleh peserta didik. 3.
Penggunaan kata pada kalimat mudah dimengerti oleh peserta
didik.
4. Penggunaan kata pada kalimat
mengandung makna tunggal. 5.
Penggunaan kalimat efektif.
Skor Total Skor
D. Aspek
pengguunaan dan
penyajian
1. Petunjuk
penggunaan disajikan
dengan jelas. 2.
Media dapat digunakan dalam jangka waktu yang lama awet.
3. Materi yang disajikan sistematis
dan jelas. 4.
Materi disajikan secara berurutan. 5.
Media menyajikan
petunjuk kegiatan yang akan dilakukan guru
dan peserta didik. 6.
Media tidak membutuhkan ruang yang luas dan lebar.
7. Media mudah dibawa kemana saja.
Skor Total Skor
Berdasarkan tabel 3.8 di atas, dapat diketahui bahwa panduan penilaian dalam melakukan validasi didasarkan pada 4 aspek yaitu aspek konten atau
isi, aspek tampilan, aspek bahasa dan aspek penggunaan dan penyajian. Hasil perolehan skor dari masing-masing aspek tersebut akan dihitung dan dirata-
rata untuk mendapatkan skor akhir dapat dilihat pada
Lampiran 7a, Lampiran 7b dan Lampiran 7c
. Lembar kuesioner penilaian kartu domino modifikasi dalam kegiatan
pembelajaran dapat dijelaskan pada tabel di halaman selanjutnya. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
72
Tabel 3.9 Lembar Kuesioner Penilaian Kartu Domino Modifikasi dalam Pembelajaran IPA
No. Pernyataan
SS S
TS STS
1. Saya senang belajar IPA menggunakan
media kartu domino modifikasi. 2.
Saya tertarik
belajar IPA
setelah menggunakan
media kartu
domino modifikasi.
3. Saya merasa bosan belajar IPA saat
menggunakan kartu domino modifikasi. 4.
Saya berani bertanya apabila ada materi yang kurang jelas.
5. Saya lebih aktif berdiskusi dengan teman
saat belajar IPA menggunakan kartu domino modifikasi.
6. Saya lebih berkonsentrasi saat belajar IPA
menggunakan kartu domino modifikasi. 7.
Saya lebih
bersemangat saat
belajar menggunakan kartu domino modifikasi.
8. Saya sering bercanda dengan teman lain
ketika belajar materi pelajaran IPA. 9.
Saya dapat menyelesaikan permainan kartu domino modifikasi dengan waktu yang
singkat.
10. Saya mendengarkan penjelasan guru dengan
sungguh-sungguh. 11.
Saya dapat
menyusun kartu
domino modifikasi dengan mudah.
12. Saya merasa kesulitan belajar IPA ketika
menggunakan kartu domino modifikasi. 13.
Saya berpartisipasi ketika menyusun kartu domino modifikasi dalam kelompok.
14. Saya mengerjakan soal dalam LKS kartu
domino modifikasi dengan cepat dan teliti. 15.
Saya lebih memahami materi pembelajaran setelah belajar menggunakan kartu domino
modifikasi.
16. Saya dapat mengisi soal setelah belajar
menggunakan kartu domino modifikasi. 17.
Kartu domino modifikasi dapat membantu saya belajar IPA dengan mudah.
18. Mata pelajaran IPA menjadi lebih menarik
ketika menggunakan
kartu domino
modifikasi. 19.
Saya merasa tergesa-gesa ketika menyusun PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
73 kartu domino modifikasi.
20. Saya merasa tertantang untuk belajar
menggunakan kartu domino modifikasi pada materi selanjutnya.
Tabel 3.9 di atas menjelaskan mengenai lembar kuesioner penilaian kartu domino modifikasi dalam pembelajaran IPA yang akan digunakan
dalam analisis kebutuhan sebagai bahan pertimbangan untuk membuat desain produk dalam penelitian ini.
F. Validitas dan Reliabilitas