Teknik Pengumpulan Data METODE PENELITIAN

58 7. Revisi Produk Pada langkah revisi produk ini, peneliti menggunakan data hasil dari uji coba produk untuk melakukan revisi produk. Peneliti mengoreksi kekurangan apa saja yang masih terdapat pada hasil uji coba produk. Selanjutnya, peneliti akan memperbaiki produk tersebut sebelum diuji cobakan kembali pada langkah uji coba pemakaian. 8. Uji Coba Pemakaian Langkah selanjutnya yaitu melaksanakan uji coba pemakaian. Peneliti melakukan uji coba pemakaian setelah melaksanakan uji coba produk dan memperbaiki produk. Peneliti melakukan uji coba pemakaian terhadap 30 peserta didik kelas VA di SD Negeri Deresan. 9. Revisi Produk Pada langkah revisi produk ini, peneliti melakukan perbaikan kembali pada kekurangan maupun kelemahan pada produk media kartu domino modifikasi yang akan dikembangkan. Pada langkah ini, data-data yang diperoleh dari langkah validasi desain, uji coba produk, dan uji coba pemakaian sebagai bahan untuk merevisi produk akhir. Langkah revisi produk ini bertujuan untuk menyempurnakan produk media kartu domino modifikasi agar memiliki kualitas yang lebih baik lagi sebelum diproduksi massal.

D. Teknik Pengumpulan Data

Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah wawancara dan kuesioner. 59 1. Wawancara Burke Johnson; Larry Cristensen dalam Sugiyono 2015: 210 menjelaskan wawancara merupakan teknik pengumpulan data dimana pewawancara peneliti atau yang diberi tugas untuk melakukan pengumpulan data dalam mengumpulkan data mengajukan beberapa pertanyaan kepada orang yang diwawancarai. Widoyoko 2016: 40 mendefinisikan wawancara merupakan suatu proses tanya jawab atau dialog secara lisan antara pewawancara interviewer dengan responden atau orang yang diwawancarai interviewee dengan tujuan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan oleh peneliti. Esterberg dalam Sugiyono 2015: 319 mengemukakan bahwa ada tiga macam wawancara yaitu : a. Wawancara terstruktur Structured Interview , merupakan teknik wawancara dimana pewawancara telah memiliki pedoman wawancara serta telah mempersiapkan daftar pertanyaan tertulis yang dilengkapi dengan alternatif jawaban yang telah disiapkan. b. Wawancara Semiterstruktur Semistructure Interview , merupakan teknik wawancara yang pelaksanaannya lebih bebas daripada wawancara terstruktur. Tujuan dari teknik wawancara jenis ini adalah untuk menemukan permasalahan secara lebih terbuka, dimana pihak yang diwawancarainarasumber dimintai pendapat maupun ide-idenya. c. Wawancara tak berstruktur Unstructured Interview , merupakan teknik wawancara dimana pewawancara tidak menggunakan pedoman PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 60 wawancara yang telah disusun lengkap dan sistematis melainkan hanya memuat garis besar tentang permasalahan yang akan ditanyakan. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan teknik wawancara s emistructure interview. Dalam teknik wawancara ini, peneliti sudah mempersiapkan daftar pertanyaan yang sudah terstruktur. Selanjutnya, peneliti menggali informasi dengan mengajukan pertanyaan-pertanyaan tambahan yang tidak terstruktur untuk mendapatkan informasi yang lebih mendetail. Adapun kisi-kisi daftar pertanyaan yang digunakan dalam wawancara yaitu sebagai berikut. Tabel 3.2. Kisi-kisi Daftar Pertanyaan Wawancara No. Aspek Indikator Nomor Item 1. Pembelajaran IPA Kendala yang dihadapi oleh guru dalam kegiatan pembelajaran IPA 5, 6, 7 Metode yang digunakan guru dalam kegiatan pembelajaran IPA

1 2.

Media Penggunaan media dalam kegiatan pembelajaran IPA di kelas 2, 3, 12, 14, 15, 16 Peran media 4, 8, 9, 10 Pemahaman guru terhadap media pembelajaran konvensional 11, 13 Tabel 3.2 di atas menjelaskan mengenai bentuk pertanyaan wawancara yang akan digunakan dalam analisis kebutuhan sebagai bahan pertimbangan untuk membuat desain produk dalam penelitian ini. Secara garis besar, bentuk pertanyaan yang menjadi acuan dalam melakukan analisis kebutuhan yaitu terkait dengan pemahaman guru terhadap media pembelajaran berbasis konvensional dan peran media pembelajaran dalam kegiatan belajar mengajar. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 61 2. Kuesioner Sugiyono 2015: 199 mendefinisikan kuesioner sebagai teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara memberikan seperangkat pernyataan maupun pertanyaan tertulis kepada responden. Kuesioner tersebut kemudian dijawab oleh responden agar peneliti dapat memperoleh informasi yang sesuai dengan tujuan penelitian. Dalam penelitian ini, kuesioner digunakan oleh validator untuk menilai produk yang akan dikembangkan. Selain utu, kuesioner juga digunakan oleh peserta didik kelas V sekolah dasar. Para peserta didik kelas V sekolah dasar juga akan menilai terhadap produk yang akan dikembangkan berupa kartu domino modifikasi. Adapun gambaran kuesioner yang digunakan dalam penelitian ini dapat dijelaskan dalam kisi-kisi sebagai berikut. Tabel 3.3 Kisi-kisi Kuesioner Penilaian Perangkat Pembelajaran Variabel Sub Variabel Indikator Nomor Butir Kualitas perangkat pembelajaran 1. Identitas RPP a. Mencakup unsur kelengkapan RPP

1 2.

Indikator a. Kelengkapan SK dan KD 1 b. Penggunaan kata kerja operasional 2 c. Kelengkapan aspek pengetahuan, sikap, dan keterampilan 3 d. Rumusan indikator 4 3. Tujuan Pembelajaran a. Tujuan pembelajaran sesuai dengan KD dan indikator 1 b. Komponen ABCD dalam tujuan pembelajaran 2 4. Materi Ajar a. Materi ajar sesuai dengan indikator 1 b. Materi ajar sesuai dengan alokasi waktu 2 62 5. Sumber Belajar a. Sumber belajar sesuai dengan SK dan KD, materi pembelajaran, dan karakteristik peserta didik 1, 2, 3 b. Penulian sumber belajar menggunakan tata tulis baku 4 6. Media Belajar a. Media pembelajaran sesuai dengan indikator, tujuan pembelajaran, materi, dan karakteristik peserta didik 1, 2, 3 7. Metode Pembelajaran a. Metode pembelajaran sesuai dengan indikator, tujuan pembelajaran, dan pendekatan yang digunakan 1, 2 8. Skenario Pembelajaran a. Mencakup kegiatan pendahuluan, inti, dan penutup 1, 2, 3 b. Penyajian materi pembelajaran 4 c. Pembelajaran secara sistematis 5 9. Penilaian a. Penilaian bersifat otentik 1 b. Kesesuaian soal dengan kunci jawaban serta rubrik penskoran dan pedoman penilaian 2, 3, 4, 5 10. Lembar Kerja Peserta didik LKS a. Mencakup unsur- unsur LKS 1 b. Rumusan petunjuk LKS sederhana dan singkat 2,3 c. Kegiatan pembelajaran memuat pendekatan pembelajaran 4 d. Terdapat refleksi 5 e. Tampilan LKS 6 11. Bahasa Penggunaan bahasa Indonesia 1 63 Tabel 3.3 di atas menjelaskan mengenai kisi-kisi kuesioner penilaian perangkat pembelajaran yang akan digunakan dalam analisis kebutuhan sebagai bahan pertimbangan untuk membuat desain produk dalam penelitian ini. Selanjutnya, kisi-kisi lembar kuesioner penilaian kartu domino modifikasi dapat dijelaskan pada tabel berikut. Tabel 3.4 Kisi-kisi Kuesioner Penilaian Kartu domino modifikasi Variabel Aspek Indikator Nomor Butir Kualitas media pembelajaran 1. Konten atau isi a. Isi media pembelajaran yang dikembangkan. 1, 2 b. Kemampuan media pembelajaran yang dikembangkan 3, 4, 5, 6, 7 2. Tampilan a. Kejelasan tampilan media pembelajaran 1, 9, 11 b. Kemenarikan media pembelajaran 5, 6 c. Kesesuaian media pembelajaran dengan materi pembelajaran 8, 12 d. Penggunaan huruf 3, 2 e. Tata letak 4, 7, 10 3. Bahasa a. Ketepatan penggunaan bahasa 1, 2, 3, 4, 5 4. Penggunaan dan Penyajian a. Penggunaan petunjuk 1, 5 b. Keawetan media 2 c. Media disusun secara sistematis sesuai dengan materi pembelajaran 3, 4 d. Media di rancang secara praktis 6, 7 Tabel 3.4 di atas menjelaskan mengenai kisi-kisi kuesioner penilaian media kartu domino modifikasi yang akan digunakan dalam analisis 64 kebutuhan sebagai bahan pertimbangan untuk membuat desain produk dalam penelitian ini. Kisi-kisi lembar kuesioner penilaian kartu domino modifikasi dalam kegiatan pembelajaran dapat dijelaskan pada tabel berikut. Tabel 3.5 Kisi-kisi Lembar Kuesioner Penilaian Kartu Domino Modifikasi dalam Pembelajaran Variabel Aspek Indikator Nomor Butir Respon Peserta didik 1. Ketertarikan a. Perasaan peserta didik 1, 2, 3,7,8, 20 2. Kemampuan reaksi a. Keberanian peserta didik 4 b. Keaktifan peserta didik 5, 13 c. Kemampuan berpikir 6, 15 d. Penguasaan tugas 9, 11 e. Kemampuan mendengarkan 10 3. Kompeten a. Kemampuan menjalankan tugas 12, 16 4. Keandalan a. Kecepatan proses menjalankan tugas 14, 19 Tabel 3.5 di atas menjelaskan mengenai kisi-kisi lembar kuesioner penilaian media kartu domino modifikasi dalam kegiatan pembelajaran yang akan digunakan dalam analisis kebutuhan sebagai bahan pertimbangan untuk membuat desain produk dalam penelitian ini. Kisi-kisi lembar kuesioner penilaian media kartu domino modifikasi dalam kegiatan pembelajaran terdiri dari 7 indikator yang dijabarkan ke dalam 20 deskriptor. 65

E. Instrumen Penelitian

Dokumen yang terkait

Pengaruh penggunaan media modifikasi kartu domino terhadap hasil belajar siswa pada konsep sistem sirkulasi darah: kuasi eksperimen di MTS Nurul Huda Jakarta

5 19 227

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada pembelajaran IPA materi indra pendengar dan peraba untuk siswa kelas IV SD Kanisius Kenteng.

0 5 288

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi Pencernaan Manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Kenteng.

1 4 255

Pengembangan media kartu domino modifikasi mata pelajaran IPA materi organ pernapasan pada manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Ganjuran.

0 1 319

Pengembangan media kartu domino modifikasi mata pelajaran IPA materi alat peredaran darah pada manusia kelas V SD Negeri Condongcatur.

0 0 2

Pengembangan media kartu domino modifikasi IPA materi sifat bahan dengan penyusunnya dan perubahan sifat benda untuk siswa kelas VB di SDN Deresan.

1 14 331

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada pembelajaran IPA materi indra pendengar dan peraba untuk siswa kelas IV SD Kanisius Kenteng

0 1 286

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi Pencernaan Manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Kenteng

0 3 253

Pengembangan media kartu domino modifikasi mata pelajaran IPA materi organ pernapasan pada manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Ganjuran

7 33 317

Pengembangan media kartu domino modifikasi IPA materi sifat bahan dengan penyusunnya dan perubahan sifat benda untuk siswa kelas VB di SDN Deresan

0 0 329