Perbandingan Kecepatan Fluida dengan Luas dan Diameter Penampang Daya oleh Debit Fluida

76 atau melakukan observasi Inkuiri menganalisis dan menyajikan hasil dalam tulisan, tabel, bagan, gambar, laporan dan karya lainnya Inkuiri mengomunikasikan atau menyajikan hasil karya pada pembaca, teman sekelas, guru, atau audiensi yang lain Refleksi melakukan dan mengamati percobaan yang dilakukan dari awal hingga akhir dengan menggunakan percobaan virtual.  Meminta siswa untuk menganalisis data yang mereka peroleh dan menuliskannya dalam bentuk tabel dan tulisan.  Meminta siswa untuk mempresentasikan hasil percobaan yang mereka lakukan .  Membantu siswa untuk mengkaji ulang beberapa konsep, sehingga siswa mampu membuat kesimpulan terhadap percobaan yang telah dilakukan. dengan menggunkan percobaan virtual.  Menulis dan menganalisis data.  Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil percobaan.  Menyimak dan mendengarkan serta memberikan kesimpulan

3. Konfirmasi Bertanya

 Tanya jawab tentang hal-hal yang telah dipelajari.  Bertanya dan menjawab hal yang ditanyakan guru dan menyimak penjelasan guru 77 Penilaian Outentik  Memberikan penghargaan kepada kelompok terbaik.  Memberikan applause kepada kelompok tersebut

C. Penutup

10 menit

1. Penarikan

Kesimpulan  Menyimpulkan hasil pembelajaran  mendengarkan kesimpulan dari guru

2. Evaluasi

 Kuis  Mengerjakan soal-soal kuiz

3. Tindak

Lanjut  Memberikan pekerjaan rumah kepada siswa dan meminta siswa untuk membaca materi berikutnya.  Mendengarkan perintah guru dan merencanakan untuk mengerjakan tugas yang diberikan guru

VIII. Sumber Belajar dan Media Pembelajaran

A. Sumber Belajar

1. Giancoli, Douglas C. 2001. FisikaEdisiKelimaJilid 2 Terjemahan. Jakarta: Erlangga. 2. Djoko Nugroho. 2009. Fisika untuk SMA kelas XI. Jakarta: Erlangga. 3. Kanginan, Marthen. 2002. Fisika untuk SMA kelas XI Semester 2. Jakarta: Erlangga. 4. Kanginan, Marthen. 2007. Seribu Pena Fisika untuk SMAMA kelas XI. Jakarta: Erlangga.

B. Lembar Kerja Siswa LKS

C. Media Pembelajaran

1. Software multimedia interaktif

2. Infocus

3. Laptop