Menyusun Konsep Pembelajaran Merumuskan Tujuan Pembelajaran

6 mengumpulkan benda sampah ke dalam tempat sampah. Tugas-tugas tersebut disajikan dalam bentuk soal maupun permainan. Selain itu, multimedia ini dilengkapi dengan dua paket soal latihan untuk dikerjakan siswa setelah mempelajari materi. Paket soal pertama berisi 10 soal pilihan ganda untuk menguji kemampuan menghafal siswa tentang materi yang sudah dipelajari. Paket soal latihan kedua berisi 6 soal untuk menguji pemahaman siswa terhadap materi. Soal tersebut berupa soal menemukan tindakan yang benar. Siswa dapat memilih lebih dari satu jawaban. Kemudian siswa diminta untuk memberi alasan mengapa siswa memilih jawaban tersebut. Multimedia ini juga menyajikan dua game yaitu game membersihkan sampah dan game mengumpulkan sampah. Game ini disajikan untuk menarik minat belajar siswa dan mengurangi kejenuhan ketika belajar menggunakan multimedia.

4. Menyusun Konsep Pembelajaran

Pada tahap ini peneliti mengidentifikasi konsep-konsep utama pembelajaran menggunakan multimedia. Konsep utama tersebut kemudian dirinci ke dalam sub-sub konsep sehingga membentuk peta konsep. 117 Berikut peta konsep materi dalam produk seperti pada gambar di bawah ini: Gambar 5. Peta Konsep Materi Pembelajaran dalam Multimedia Berdasarkan peta konsep di atas, multimedia menyajikan materi tentang pengertian sampah, jenis-jenis sampah, akibat membuang sampah sembarangan, dan cara mengelola sampah. Pada materi pengertian sampah disajikan contoh berupa gambar benda sampah dan benda bukan sampah. Hal ini agar siswa dapat membedakan benda yang merupakan sampah dan bukan sampah. Pada materi jenis-jenis sampah disajikan 3 jenis sampah berdasarkan sifat zat kimianya yaitu sampah organik, anorganik, dan B3. Jenis-jenis sampah Akibat membuang sampah sembarangan Cara mengelola sampah Sampah Organik Sampah Anorganik Sampah B3 3R Pengumpulan Pemilahan Penimbunan Reduce Reuse Recycle Terhadap Kesehatan Terhadap Lingkungan contoh contoh contoh contoh Membuang Sampah pada Tempatnya Peduli Lingkungan Pengertian sampah 118 Setiap jenis sampah diberi contoh gambar dan animasi agar memperjelas materi. Pada materi akibat membuang sampah, disajikan video dan animasi akibat membuang sampah sembarangan terhadap kesehatan dan lingkungan. Sedangkan pada materi cara mengelola sampah terdiri dari 3R Reduce, Reuse, dan Ricyle, pengumpulan, pemilahan, dan penimbunan. Pada setiap sub materi diberi contoh kegiatan dalam mengelola sampah.

5. Merumuskan Tujuan Pembelajaran

Peneliti merumuskan tujuan pembelajaran dengan menjabarkan kompetensi dasar ke dalam indikator-indikator. Tujuan yang hendak dicapai dengan pembelajaran menggunakan multimedia ini didasarkan pada Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar yang disusun oleh Tim Penyusun Kurikulum. a. Standar Kompetensi Menerapkan budaya hidup sehat b. Kompetensi Dasar Membiasakan membuang sampah pada tempatnya c. Indikator 1 Membedakan sampah berdasarkan sifatnya 2 Menyebutkan akibat membuang sampah sembarangan 3 Menyebutkan tata cara mengelola sampah 4 Melakukan membuang sampah pada tempatnya 119 d. Tujuan pembelajaran Tujuan pembelajaran yang dicapai setelah siswa menggunakan multimedia ini adalah : 1 Dari aspek kognitif, siswa dapat mengetahui jenis-jenis sampah berdasarkan jenisnya, akibat membuang sampah sembarangan, dan tata cara mengelola sampah. 2 Dari aspek psikomotor, siswa membuang sampah pada tempatnya dan siswa dapat mengelola sampah dengan 3R, mengumpulkan, memilah, dan menimbun sampah. 3 Dari aspek afektif, siswa memiliki sikap peduli terhadap lingkungan dengan tidak membuang sampah sembarangan

B. Deskripsi Hasil Tahap Perencanaan