Instrumen Pengumpulan Data METODE PENELITIAN

100 Juliansyah Noor, 2011:138. Kuisioner yang diberikan kepada responden dapat berupa pertanyaan atau penyataan yang sifatnya terbuka jawaban tidak ditentukan oleh peneliti maupun tertutup pilihan jawaban ditentukan oleh peneliti. Pertanyaan atau pernyataan tersebut merupakan alat atau instrumen untuk mengumpulkan data dari responden. Penelitian ini menggunakan dua macam angket yaitu angket terbuka dan angket tertutup. Dalam angket tertutup alternatif jawaban dari pernyataan yang diajukan telah ditentukan terlebih dahulu oleh peneliti. Pada angket terbuka, responden dapat mengisi saran dan komentar pada kolom yang sudah disediakan. Kuisioner tersebut di berikan kepada ahli materi, ahli media, guru kelas, dan siswa sehingga diperoleh validasi terhadap media pembelajaran yang dikembangkan.

F. Instrumen Pengumpulan Data

Instrumen penelitian merupakan alat untuk mengumpulkan data yang diperlukan untuk menguji kelayakan produk yang dikembangkan Margono, 2005:155. Dalam penelitian ini, instrumen yang digunakan berupa angket atau kuisioner. Ada empat jenis instrumen yang digunakan yaitu 1 instrumen validasi ahli materi, 2 instrumen validasi ahli media, 3 instrumen penilaian guru, 4 instrumen penilaian siswa. 101 Tabel 5. Kisi-Kisi Instrumen Validasi Ahli Materi Aspek Komponen Unsur Penilaian No. Butir ∑ Pembelajaran Kompetensi Kejelasan kompetensi dasar 1 3 Kejelasan indikator pencapaian kompetensi dasar 2 Kesesuaian antara KD, indikator, materi dan evaluasi 3 Pendahuluan Kejelasan judul program 4 3 Kejelasan sasaran pengguna 5 Kejelasan petunjuk penggunaan 6 Proses pembelajaran Variasi penyampaian materi 7 3 Kemudahan materi untuk dipahami 8 Kemenarikan materi yang disajikan 9 Evaluasi dan game Kejelasan petunjuk mengerjakan soal latihan 10 5 Kejelasan rumusan soal latihan 11 Tingkat kesulitan soal latihan 12 Kemenarikan game 13 Ketepatan pemberian umpan balik 14 Isimateri Materi Keruntutan penyajian materi 1 8 Kedalaman materi 2 Kecukupan materi untuk pencapaian kompetensi 3 Kejelasan materi 4 Faktualisasi materi 5 Aktualisasi materi 6 Kejelasan contoh yang diberikan 7 Kecukupan contoh yang diberikan 8 Bahasa Kejelasan bahasa 9 2 Kesesuaian penggunaan bahasa 10 Soal latihan dan game Kesesuaian soal latihan dengan materi 11 4 Kecukupan soal latihan yang diberikan 12 Keruntutan soal yang disajikan 13 Kesesuain game dengan materi 14 Jumlah 28 102 Tabel 6. Kisi-Kisi Instrumen Validasi Ahli Media Aspek Komponen Unsur Penilaian No. Butir ∑ Fisik Kejelasan judul cover 1 4 Kelengkapan informasi pada kemasan luar 2 Kemenarikan desain cover 3 Keawetan bahan kemasan 4 Tampilan Grafis Ketepatan tata letak teks dan gambar 1 4 Ketepatan pemilihan warna background 2 Kejelasan gambar 3 Kejelasan warna tulisan 4 Teks Tulisan Ketepatan pemilihan jenis huruf 5 3 Ketepatan pemilihan ukuran huruf 6 Penggunaan jarak baris dan alinea 7 Suara Kejelasan suara narasi 8 2 Ketepatan pemilihan musik 9 Ilustrasi Kesesuaian ilustrasi dengan materi 10 1 Video Kesesuaian video dengan materi 11 3 Kejelasan audio dalam video 12 Kemenarikan sajian video 13 Navigasi Ketepatan penempatan tombol 14 3 Konsistensi tombol 15 Kemenarikan bentuk tombol 16 Pemrograman Kemudahan program Kejelasan petunjuk penggunaan program 1 6 Kemudahan pengoperasian program 2 Keleluasaan memilih materi 3 Kemudahan berinteraksi dengan program 4 Kemudahan keluar dari program 5 Kecepatan fungsi tombol 6 Jumlah 26 103 Tabel 7. Kisi-Kisi Instrumen Penilaian Guru Aspek Komponen Unsur Penilaian No. Butir ∑ Tampilan Grafis Kemenarikan desain tampilan 1 4 Kejelasan gambar 2 Kemenarikan warna tampilan 3 Keterbacaan tulisan dengan jelas 4 Teks Tulisan Ketepatan pemilihan jenis huruf 5 2 Ketepatan pemilihan ukuran huruf 6 Suara Kejelasan musiksuara narasi 7 1 Animasi Kemenarikan animasi 8 2 Kesesuaian animasi dengan materi 9 Video Kejelasan materi dalam video 10 1 Navigasi Kejelasan fungsi tombol 11 1 Pemrograman Kemudahan program Kemudahan pengoperasian program 1 3 Kemudahan memilih menu program 2 Keleluasaan memilih materi 3 Pembelajaran Pendahuluan Kejelasan judul program 1 2 Kejelasan petunjuk penggunaan 2 Proses pembelajaran Materi mudah dipahami 3 1 Evaluasi dan game Kejelasan petunjuk mengerjakan soal latihan dan game 4 2 Kemenarikan game yang disajikan 5 IsiMateri Materi Kejelasan materi 1 2 Kejelasan contoh yang diberikan 2 Bahasa Kejelasan bahasa 3 1 Evaluasi dan game Tingkat kesulitan soal latihan 4 2 Game menambah motivasi belajar 5 Jumlah 24 104 Tabel 8. Kisi-Kisi Instrumen Penilaian Siswa Aspek Komponen Unsur Penilaian No. Butir ∑ Tampilan Grafis Kemenarikan desain kemasan CD 1 4 Kemenarikan gambar 2 Kemenarikan warna tampilan 3 Kemarikan tokoh kartun 4 Teks Tulisan Keterbacaan tulisan dengan jelas 5 1 Suara Kejelasan suara narasi 6 1 Materi Video Kejelasan materi dalam video 7 1 Materi Kejelasan materi 8 2 Kejelasan contoh 9 Pembelajaran Pendahuluan Kejelasan petunjuk penggunaan media 10 1 Proses pembelajaran Materi mudah dipahami 11 1 Evaluasi dan game Kejelasan petunjuk pengerjaan soal 12 3 Tingkat kesulitan soal latihan 13 Kemenarikan game 14 Pemrograman Kemudahan Kemudahan penggunaan program 15 1 Jumlah 15

G. Validasi Instrumen