Rumusan Masalah Batasan Masalah

dihubungkan dengan gambar dan dirancang oleh penulis agar bermanfaat bagi para pembaca yang membaca komik tersebut serta dapat memberikan efek hiburan karena terdapat gambar gambar sehingga menarik bagi pembaca.

4. Pendidikan Karakter

Pendidikan karakter adalah suatu sistem penanaman nilai-nilai karakter kepada setiap individu yang meliputi komponen pengetahuan, kesadaran atau kemauan, dan tindakan untuk melaksanakan nilai-nilai tersebut, baik terhadap Tuhan Yang Maha Esa YME, diri sendiri, sesama, lingkungan, maupun kebangsaan.

5. Minat

Minat adalah suatu sikap dan perasaan yang ada didalam diri seseorang yang memiliki keinginan besar dalam hidupnya.

6. Akuntansi

American Acounting Association, memberikan pengertian akuntansi sebagai proses mengindentifikasi to identify , mengukur to measure, dan melaporkan informasi to report ekonomi guna terjadinya penilaian penilain dan keputusan yang jelas clear decision dan tegas bagi yang memanfaatkan informasi tersebut. Menurut Hendi 2007:19 Pengertian akuntansi menekankan kepada fungsi dan kegiatan akuntansi sehingga dapat di simpulkan sesbagai berikut: a. Dipandang dari sudut fungsi dan kegunaannya, akuntansi merupakan aktivitas jasa yang menyediakan informasi penting PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI untuk penilaian jalannya perusahaan, sehingga memungkinkan pimpinan manajemen perusahaan atau pihak-pihak di luar perusahaan membuat pertimbangan-pertimbangan dan mengambil keputusan ekonomi yang tepat. b. Dipandang dari sudut kegiatan prosesnya, akuntansi adalah suatu proses yang meliputi identifikasi ,penentuan, pengukuran dan penyampaian informasi ekonomi.

7. Sekolah Menengah Kejuruan Bidang Keahlian Bisnis dan

Manajemen Menurut Undang Undang Sistem Pendidikan Nasional UU SPN pasal 15 yang menyebutkan bahwa pendidikan kejuruan merupakan pendidikan menengah yang mempersiapkan peserta didik terutama untuk bekerja dalam bidang tertentu. Secara khusus tujuan program keahlian akuntansi adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten: a. Meningkatkan keimanan dan ketaqwaan peserta diklat b. Mendidik peserta diklat agar menjadi warga negara yang bertanggung jawab c. Mendidik peserta diklat agar dapat menerapkan hidup sehat, memiliki wawasan pengetahuan dan seni d. Mendidik peserta diklat dengan keahlian dan keterampilan dalam bidang keahlian bisinis dan manajemen khususnya program keahlian akuntansi agar dapat bekerja baik secara

Dokumen yang terkait

Pengembangan game edukasi untuk pembelaran persamaan dasar akuntansi bagi siswa kelas X bidang keahlian bisnis dan manajemen.

0 0 2

Pengembangan blog sebagai media dan sumber belajar untuk pembelajaran akuntansi bagi siswa SMK kelas XI bidang keahlian bisnis dan manajemen.

0 0 2

Pengembangan buku praktik siklus akuntansi perusahaan jasa untuk memotivasi siswa kelas X SMK bidang keahlian bisnis dan manajemen.

0 1 2

Pengembangan buku praktik untuk pembelajaran materi pengelolaan persediaan barang dagangan untuk siswa kelas XI SMK bidang Keahlian Bisnis dan Manajemen.

0 0 213

Pengembangan media komik bermuatan pendidikan karakter untuk pembelajaran materi memproses entri jurnal perusahaan jasa bagi siswa kelas X SMK Bidang Keahlian Bisnis dan Manajemen.

0 0 349

Pengembangan multimedia interaktif untuk pembelajaran akuntansi materi tahap-tahap proses pencatatan transaksi bagi siswa kelas X SMK bidang keahlian bisnis dan manajemen.

0 1 307

Pengembangan media komik bermuatan pendidikan karakter untuk pembelajaran materi menyusun laporan keuangan perusahaan jasa bagi siswa kelas X SMK bidang keahlian bisnis dan manajemen.

1 1 334

Pengembangan buku praktik siklus akuntansi perusahaan jasa untuk SMK bidang studi keahlian bisnis dan manajemen.

1 4 224

Pengembangan game edukasi untuk pembelaran persamaan dasar akuntansi bagi siswa kelas X bidang keahlian bisnis dan manajemen

0 10 236

Pengembangan buku praktik siklus akuntansi perusahaan jasa untuk SMK bidang studi keahlian bisnis dan manajemen - USD Repository

0 0 222