Jenis Data Instrumen Pengumpulan Data

C Aspek Pembelajaran 1 Kesesuaian isi komik dengan kompetensi dasar KD dan indikator pembelajaran √ √ 1 2 Relevansi tujuan dan indikator pembelajaran dengan KD √ √ 1 3 Kelengkapan komponen pembelajaran √ √ 1 4 Kejelasan sasaran media √ √ 1 5 Kejelasan isi materi √ √ √ 1 6 Penyajian apersepsi mengingatkan siswa pada materi sebelumnya √ √ 1 7 Kejelasan topik pembelajaran √ √ √ 1 8 Kejelasan contoh kasus dalam materi √ √ √ 1 9 Ketuntasan belajar √ √ √ 1 10 Kesesuaian tingkat kesulitan dengan perkembangan kognitif siswa kelas X SMK √ √ 1 11 Kesesuaian jumlah dan isi soal dengan cakupan materi √ √ 1 12 Kesesuaian bentuk soal √ √ 1 13 Kunci jawaban soal yang diberikan √ √ 1 14 Ketepatan dialog teks cerita untuk memperjelas penyampaian materi √ √ √ 1 D Apek Isi 1 Kedalaman uraian materi √ √ 1 2 Kebenaran konsep materi ditinjau dari aspek keilmuan √ √ 1 3 Kecukupan materi untuk mencapai kompetensi dasar √ √ 1 4 Kejelasan isi materi √ √ √ 1 5 Aktualitas materi √ √ 1 6 Ketepatan sistematika penyajian materi √ √ 1 7 Penyediaan contoh kasus untuk membantu memahami materi √ √ √ 1 8 Kejelasan alur cerita komik √ √ √ 1 9 Kejelasan rumusan soal √ √ √ 1 10 Tingkat kesulitan soal √ √ √ 1 E Aspek Muatan Pendidikan Karakter 1 Kesesuaian nilai-nilai karakter dengan tingkat perkembangan siswa √ √ √ 1 2 Kesesuaian jenis karakter yang dikembangkan dengan nilai- nilai karakter dalam kurikulum √ √ 1 3 Kandungan contoh-contoh karakter √ √ √ 1 4 Fasilitas untuk mempraktikkan karakter √ √ √ 1 5 Fasilitas untuk merefleksikan karakter V √ V 1 6 Pengembangan karakter diri √ √ √ 1 7 Pengembangan karakter sosial √ √ √ 1 8 Pengembangan karakter yang menunjang pembentukan kompetensi √ √ √ 1 9 Kesesuaian karakter yang dikembangkan dengan tujuan pembelajaran √ √ 1 10 Kesesuaian karakter yang dikembangkan dengan lingkungan √ √ 1 Dalam instrumen pengumpumpulan data ini peneliti juga menggunakan wawancara, teknik wawancara ini dilakukan dengan melakukan wawaancara terhadap guru mata pelajaran akuntansi. Wawancara merupakan proses pengumpulan data dengan cara tatap muka dan tanya jawab terhadap sumber data. Dalam penelitian ini peneliti sudah membuat pertanyaan secara sistematis yang digunaan sebagai pedoman saat melakukan wawancara dengan sumber data.

F. Teknik Analisis Data

Untuk mengetahui bagaimana kualitas produk pengembangan yang dihasilkan maka data yang sudah terkumpul akan dianalisis oleh peneliti, jenis data yang diperoleh dalam penelitian ini adalah data kuantitatif dan data kualitatif. Data kuantitatif ini berupa skor penilaian dari ahli materi, ahli media, ahli pendidikan karakter , guru mata pelajaran dan siswa. Sedangkan, data kualitatif yaitu data PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI berupa komentar dan saran perbaikan dari ahli materi, ahli media, ahli pendidikan karakter , guru mata pelajaran dan siswa. Dan berikut ini adalah perhitungan berdasarkan Penilaian Acuan Patokan PAP yang di adaptasi dari Sukardjo 2005: 53-53: Tabel 3.2 Pedoman Konversi Data Kuatitatif dan Data Kualitatif dengan Skala 5 Interval Skor Kategori xXi+ 1,80 Sbi Sangat Baik Xi+ 0,60 SBi x Xi + 1,80 Sbi Baik Xi- 0,60 SBi x X i+ 0,60 Sbi Cukup Baik Xi- 1,80 SBi x Xi - 0,60 Sbi Kurang Baik x Xi- 1,80 Sbi Sangat Kurang Baik Keterangan: Skor Maksimal = 5 Skor Minimal = 1 Skor Maksimal Ideal = Jumlah indikator x tertinggi Skor Minimal Ideal = Jumlah indikator x terendah X = Skor yang diperoleh Rerata Ideal = skor maks. ideal + skor min. Ideal PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI Simpangan Baku Skor Ideal = skor maks. ideal - skor min. Ideal Dan perhitungan mengenai Penilaian Acuan patokan PAP, sebagai berikut: X i = Rerata ideal = skor maks. ideal + skor min. Ideal = 5+1 = 3 SB i = Simpangan Baku Skor Ideal= skor maks. ideal - skor min. Ideal = 5-1 = 0,67 Sangat Baik = x X i + 1,80 SB i = x 3 + 1,80 x 0,67 = x 3 + 1.21 = x 4,21 Baik = Xi+ 0,60 SBi x Xi + 1,80 SBi = 3+ 0,60 x 0,67 x 3 + 1,80x 0,67 = 3+ 0,40 x 3 + 1,21 = 3,40 x 4,21 Cukup Baik = Xi- 0,60 SBi x X i+ 0,60 Sbi = 3- 0,60 x 0,67 x 3+ 0,60 x 0,67 = 3 – 0,40 x 3+ 0,40 = 2,60 x 3,40 Kurang Baik = Xi- 1,80 SBi x Xi - 0,60 Sbi = 3- 0,80 x 0,67 x 3- 0,60 x 0,67 = 3 – 1,21 x 3- 0,40 = 1,79 x 2,60 Sangat Kurang Baik = x Xi- 1,80 Sbi = x 3- 1,80 x 0,67 = x 3- 1,21 = x 1,79 Berdasarkan tabel konversian perhitungan diatas diperoleh standar kualitas produk pada setiap aspek secara rata-rata sebagai berikut: 1. Kualitas komik akuntansi yang dikembangkan dilihat dari tiap aspek dinyatakan sangat baik SB bila rata-rata skor yang diperoleh antara 4,21 sampai dengan 5,00. 2. Kualitas komik akuntansi yang dikembangkan dilihat dari tiap aspek dinyatakan baik B bila rata-rata skor yang diperoleh antara 3,40 sampai dengan 4,21. 3. Kualitas komik akuntansi yang dikembangkan dilihat dari tiap aspek dinyatakan cukup baik CB bila rata-rata skor yang diperoleh aatara 2,60 sampai dengan 3,40. 4. Kualitas komik akuntansi yang dikembangkan dilihat dari tiap aspek dinyatakan kurang baik KB bila rata-rata skor yang diperoleh antara 1,79 sampai dengan 2,60. 5. Kualitas komik akuntansi yang dikembangkan dilihat dari tiap aspek dinyatakan sangan kurang baik SKB bila rata-rata skor yang diperoleh kurang dari 1,79 Tabel 3.3 Tabel Konversi Data Kuantitatif ke Data Kualitatif Interval Skor Kategori x 4,21 Sangat Baik SB 3,40 x 4,21 Baik B 2,60 x 3,40 Cukup Baik CB 1,79 x 2,60 Kurang Baik KB x 1,79 Sangat Kurang Baik SBK 54

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN

A. Deskripsi Produk

Media pembelajaran komik yang dihasilkan dan dikembangkan dalam penelitian ini digunakan sebagai penunjang proses belajar bagi siswa. Produk komik ini berisi materi memproses buku besar perusahaan jasa bagi siswa kelas X SMK jurusan akuntansi, didalam komik ini terdapat informasi petunjuk penggunaaan komik, Standar Kompetensi, Kompetensi Dasar , Indikator, Tujuan pembelajaran, soal latihan, contoh soal dan refleksi . Pada komik ini terdapat juga kombinasi gambar dengan beberapa tokoh. Tokoh yang ada didalam komik ini adalah guru dan siswa -siswi serta latar tempat pada komik ini adalah di lingkungan sekolah . Proses pengembangan yang dilakukan oleh peneliti dari awal sampai pada menghasilkan produk komik dilakukan dengan beberapa tahap. Berikut ini adalah beberapa tahap yang di lakukan oleh peneliti : 1. Konsep Produk Pembuatan produk awal komik dimulai dengan membuat tokoh beserta sifat dan karakteristik tokoh komik, membuat nama latar tempat, membuat naskah komik yang berisi materi memproses buku besar perusahaan jasa serta membuat panel . Konsep produk dari komik yang dikembangkan ini adalah sebagai berikut: a. Sampul Komik

Dokumen yang terkait

Pengembangan game edukasi untuk pembelaran persamaan dasar akuntansi bagi siswa kelas X bidang keahlian bisnis dan manajemen.

0 0 2

Pengembangan blog sebagai media dan sumber belajar untuk pembelajaran akuntansi bagi siswa SMK kelas XI bidang keahlian bisnis dan manajemen.

0 0 2

Pengembangan buku praktik siklus akuntansi perusahaan jasa untuk memotivasi siswa kelas X SMK bidang keahlian bisnis dan manajemen.

0 1 2

Pengembangan buku praktik untuk pembelajaran materi pengelolaan persediaan barang dagangan untuk siswa kelas XI SMK bidang Keahlian Bisnis dan Manajemen.

0 0 213

Pengembangan media komik bermuatan pendidikan karakter untuk pembelajaran materi memproses entri jurnal perusahaan jasa bagi siswa kelas X SMK Bidang Keahlian Bisnis dan Manajemen.

0 0 349

Pengembangan multimedia interaktif untuk pembelajaran akuntansi materi tahap-tahap proses pencatatan transaksi bagi siswa kelas X SMK bidang keahlian bisnis dan manajemen.

0 1 307

Pengembangan media komik bermuatan pendidikan karakter untuk pembelajaran materi menyusun laporan keuangan perusahaan jasa bagi siswa kelas X SMK bidang keahlian bisnis dan manajemen.

1 1 334

Pengembangan buku praktik siklus akuntansi perusahaan jasa untuk SMK bidang studi keahlian bisnis dan manajemen.

1 4 224

Pengembangan game edukasi untuk pembelaran persamaan dasar akuntansi bagi siswa kelas X bidang keahlian bisnis dan manajemen

0 10 236

Pengembangan buku praktik siklus akuntansi perusahaan jasa untuk SMK bidang studi keahlian bisnis dan manajemen - USD Repository

0 0 222