Perancangan Komik Sebagai Media Pembelajaran
pertanggungjawaban profesional dan komitmennya terhadap perolehan kualitas pembelajaran.
2. Pengembangan model , pendekatan ,dan metode pembelajaran serta
mediabelajar yang menunjang keefektifan pencapaian kompetensi siswa.
3. Proses pengembangan produk velidasi yang dilakukann melalui uji ahli
dan uji lapangan secara terbatas perlu dikatakan , sehingga produk yang dihasilkan bermanfaat untuk peningkatan kualitas pembelajaran. Proses
pengembangan, validasi dan uji coba lapangan tersebut seyogyanya dideskripsikan secara jelas , sehingga dapat dipertanggungjawabkan
secara akademik. 4.
Proses pengembangan model, pendekatan, modul, metode dan media pembelajaran perlu didokumentasikan secara rapi dan dilaporkan secara
sistematis sesuai dengan kaidah penelitia yang mencerminkan originalitas.
Dalam penelitian dan pengembangan ini ,peneliti menggunakan desain pembelajaran dengan pendekatan sistem yang diikemukakan oleh Dick and
Carey. Dick and Carey menyebutkan bahwa System Approach Models merupakan sebuah sistem prosedural yang bekerja dengan prinsip , suatu
tahapan akan menerima masukan dari tahap sebelumnya dan menghasilkan keluaran untuk tahap berikutnya sehingga semua komponen tersebut dapat
bekerjasama untuk memenuhi dan menghasilkan suatu pembelajaran yang efektif. Model tersebut pula dilengkapi dengan tahap evaluasi .
System Approach Models merupakan model yang digunakan untuk mendesain pembelajaran. Ada 10 tahapan proses yang dilakukan pada
sistem desain pembelajaran Dick dan Carey mulai dari awal sampai produk jadi dan berupa hasil pengembangan adalah sebagai berikut:
1. Indentify Instrutional Goals Analisys menganalisis kebutuhan
untuk mengidentifikasi tujuan pembelajaran. 2.
Conduct Goal Analisys menggunakan analisis pembelajaran. 3.
Indentify Entry Behaviours mengidentifikasi karakteristik siswa dan konteksnya.
4. Write Perfomance Objectives menuliskan tujuan untuk kerja.
5. Develop Creterion-Referenced Tests mengembangkan butir tes
atau instrument penilaian. 6.
Develop Instructional Strategy mengembangkan strategi pembelajaran
7. Develop and Select Instructional Materials mengembangkan dan
memilih bahan ajar 8.
Design and Conduct Formative Evaluation merancang dan melaksankan evaluasi formatif.
9. Revise Instructional Merevisi pembelajaran
10. Develop And Conduct Sumative Evaluation mengembangkan dan
melaksanakan evaluasi sumatif PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI