Injungsi Injunction dan Counterinjunctions

MODUL PROGRAM GURU PEMBELAJAR BK SMA KELOMPOK KOMPETENSI PROFESIONAL F PPPPTK Penjas dan BK | 99 pesan orang tua diterima oleh anak. Goulding dan Goulding 1978, 1979 mengemukakan injunction yang biasa terjadi dan beberapa kemungkinan keputusan yang dibuat untuk merespon injunction tersebut, di antaranya adalah: 1 Don’t atau don’t do anything jangan berbuat apa-apa 2 Don’t be don’t exist 3 Don’t be close jangan dekat 4 Don’t be important jangan menjadi orang penting 5 Don’t be a child jangan seperti anak kecil 6 Don’t grow jangan jadi besar 7 Don’t succeed atau don’t make it jangan berhasil 8 Don’t be you jangan begitu 9 Don’t be sane and don’t be well 10 Don’t belong jangan jadi orang kita 11 Don’t think jangan berpikir 12 Don’t feel jangan merasa

e. Membuat Keputusan Decision dan Membuat Keputusan Ulang Redecisions

Gouldings menekankan bahwa ketika keputusan awal telah dibuat, keputusan tersebut tdak dapat diubah. Menurut mereka individu terlibat dalam membuat keputusan awal tentang arah hidup, sehingga individu dapat membuat keputusan baru yang lebih sesuai dan memungkinkan individu untuk mengalami kehidupan yang baru. Dalam proses membuat keputusan ulang redecision, konseli di ajak kembali ke masa kecil disaat mereka membuat keputusan, kemudian membentuk ego state anak-anak dan memfasilitasi konseli untuk membuat keputusan baru. Dengan kegiatan ini konseli di ajak untuk merasakan kembali situasi masa kecil secara emosional dan membuat keputusan baru secara emosional dan intelektual. MODUL PROGRAM GURU PEMBELAJAR BK SMA KELOMPOK KOMPETENSI PROFESIONAL F PPPPTK Penjas dan BK | 100

f. Games permainan

Permainan adalah serangkaian transaksi terselubung yang teratur dimana pesan-pesan yang tampak dan tersembunyi dipertukarkan secara serempak yang memberikan hasil berupa perasaan negatif bagi kedua belah pihak yang terlibat dalam permainan tersebut. Perasaan negatif itu umumnya berupa kemarahan, iri, depresi, atau perasaan bersalah. Dalam kenyataan, permainan mengikuti aturan- aturan yang tidak tertulis. Dan permainan itu pada dasarnya tidak jujur karena ada motif-motif tersembunyi di balik pesan sosial yang disampaikan, walaupun hal tersebut terjadi secara tidak disadarinya. Permainan menghambat hubungan antarpribadi yang penuh keterbukaan, kejujuran, dan keakraban. Oleh karena itu permainan merupakan gangguan yang sangat umum dalam setiap hubungan antarpribadi.

g. Life Position dan Life Script

Cara pandang seseorang terhadap diri dan orang lain tercermin dalam posisi kehidupan yang dipilihnya. Keputusan ini ditetapkan individu pada awal perkembangan hidupnya berdasarkan persepsinya mengenai diri dan dunianya. Berdasarkan hal tersebut seorang individu akan memilih salah satu dari keempat posisi kehidupan di bawah ini. 1 Im OK – You’re OK Ini merupakan posisi yang dibawa manusia sejak lahir. Dan posisi ini juga merupakan tujuan akhir kehidupan. Posisi tersebut adalah posisi yang terbaik bagi kehidupan yang produktif namun merupakan posisi yang paling sedikit ditemukan. Individu yang memiliki posisi ini akan merasa aman dalam keberadaannya sebagai manusia dan keberadaan orang lain di sekitamya.