0.73 Development of marine culture-based minapolitan model in Kupang Regency

pustaka, stakeholder yang terlibat dalam pengembangan kawasan minapolitan ini dapat dilihat dalam Tabel 36. Tabel 36 Analisis kebutuhan aktor dalam pengembangan kawasan minapolitan di Kabupaten Kupang No. Aktor stakeholder Kebutuhan 1. Masyarakatnelayan 1.1 Terbukanya lapangan kerja 1.2 Produksi perikanan meningkat 1.3 Tersedianya modal usaha 1.4 Pemasaran yang baik dan tinggi 1.5 Peningkatan pendapatan nelayan 1.6 Tersedianya sarana produksi 1.7 Harga jual yang tinggi 1.8 Tersedianya sarana informasi 2. Pemerintah 2.1 Kebijakan kawasan minapolitan 2.2 Pendapatan daerah meningkat 2.3 Peningkatan kesejahteraan masyarakat 2.4 Pengembangan potensi unggulan 2.5 Pengembangan wilayah 2.6 Kemitraan nelayan dengan pihak terkait 3. Lembaga keuangan 3.1 Profitabilitas usaha 3.2 Pengembalian pinjaman modal tepat waktu 4. Pedagang pengumpul pedagang besar 4.1 Kualitas hasil perikanan terjamin 4.2 Harga beli yang rasional 4.3 Kontinuitas hasil kelautanperikanan 4.4 Margin keuntungan tinggi 4.5 Akses modal yang mudah 4.6 Jaringan pemasaran yang kondusif 5. Industri pengolahan 5.1 Kontuinitas produksi mutu yang terjamin 5.2 Harga beli rasional 5.3 Terjaminnya persediaan bahan baku 5.4 Keamanan berusaha 6. LSM 6.1 Lingkungan sehat 6.2 Tidak terjadi konflik sosial 6.3 Transportasi 6.4 Good governance 7. Perguruan tinggi 7.1 Kemitraan dengan perguruan tinggi 7.2 Hasil kajian yang aplikatif 7.3 Kualitas dan kuantitas hasil perikanan terjamin

b. Identifikasi Sistem

Identifikasi sistem merupakan suatu rangkaian hubungan antara pernyataan dari kebutuhan-kebutuhan dengan pernyataan masalah yang harus dipecahkan dalam rangka memenuhi kebutuhan tersebut. Tujuan identifikasi sistem adalah untuk memberikan gambaran tentang hubungan antara faktor- faktor yang saling mempengaruhi dalam kaitannya dengan pembentukan suatu sistem. Hubungan antar faktor digambarkan dalam bentuk diagram lingkar sebab-akibat causal loop, kemudian dilanjutkan dengan interpretasi diagram lingkar ke dalam konsep kotak gelap black box. Dalam menyusun kotak gelap,