5. Proses Dinamika Kelompok
Zulkarnain 2014 menjelaskan proses dinamika kelompok seperti pada gambar berikut ini.
Gambar 2.2 Proses Dinamika Kelompok
Proses dinamika kelompok diawali dari individu yang masuk ke dalam sebuah kelompok dengan latar belakang yang berbeda-beda antara
individu satu dengan individu yang lain. Setiap individu yang berada dalam kelompok belum mengenal satu sama lain sehingga mereka
seperti sebuah es yang membeku. Antara individu satu dan yang lain mulai untuk saling mengenal sehingga keadaan mulai mencair tidak lagi
membeku ini yang disebut dengan proses ice breaking. Dari kelompok yang ada terbentuk kelompok kecil serta terbentuk
sikap baru dan perubahan perilaku dinamika kelompok dalam proses forming. Dalam proses dinamika kelompok terjadi berbagai macam
diskusi yang terkadang menimbulkan adanya keributan sehingga terjadi proses strorming.
Ice Breaking Forming
Storming Norming
Performing Adjourning
Proses strorming menimbulkan adanya proses norming yakni kesepakatan bersama antar individu di dalam kelompok untuk membuat
atauran atau norma yang harus disepakati bersama sebagai pengatur perilaku dalam kelompok. Usai dibuat kesepakatan bersama di dalam
kelompok, maka individu dan kelompok melakukan berbagai kegiatan atau disebut sebagai proses performing. Setelah kegiatan dalam
kelompok berakhir, maka kelompok akan membubarkan diri atau adjouring.
E. Hakikat Permainan
1. Pengertian Permainan
Menurut Santrock 2002 permainan ialah suatu kegiatan yang menyenangkan yang dilaksanakan untuk kepentingan kegiatan itu
sendiri. Chayatie dalam Zulkarnain, 2014 menyebutkan pengertian permainan atau games adalah suatu latihan dimana pesertanya terlibat
dalam sebuah kontes dengan peserta lain atau sekelompok orang dengan dikenai sejumlah peraturan.
Pertiwi Sugiyanto tth mendefinisikan permainan sebagai kegiatan yang memberikan pengalaman dan pengetahuan bagi seseorang
dari apa yang dilakukannya tersebut. Menurut pengalaman permainan adalah suatu metode yang sesuai untuk belajar keterampilan sosial,
karena dengan permainan diciptakan suasana yang santai dan PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI