B. Rumusan Masalah
Berdasarkan uaaian latar belakang tersebut, rumusan masalah dalam penelitian pengembangan ini adalah sebagai berikut :
1. Bagaimana prosedur pengembangan produk media pembelajaran
berbasis Information and Communication Technology ICT mengacu kurikulum 2013 pada Subtema Gaya dan Gerak untuk siswa kelas IV
Sekolah Dasar? 2.
Bagaimana kualitas produk pengembangan media pembelajaran berbasis Information and Communication Technolog ICT mengacu
kurikulum 2013 yang dihasilkan pada Subtema Gaya dan Gerak untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar?
C. Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin dicapai dalam pengembangan ini adalah sebagai berikut:
1. Untuk
mengetahui prosedur
pengembangan produk
media pembelajaran berbasis Information and Communication Technology
ICT mengacu 2013 pada Subtema Gaya dan Gerak untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar.
2. Untuk
mengetahui kualitas
produk pengembangan
media pembelajaran berbasis Information and Communication Technologiy
ICT mengacu kurikulum 2013 pada Subtema Gaya dan Gerak untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar.
D. Manfaat Penelitian
1. Bagi Mahasiswa
a. Agar peneliti dapat memperoleh pengalaman penelitian
Research and Development RD khususnya penggunaan
pendekatan saintifik mengacu kurikulum 2013. b.
Agar peneliti memiliki pengalaman dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis Information and Communication
Technology ICT.
c. Agar peneliti dapat mengetahui prosedur pengembangan media
berbasis ICT pada subtema gaya dan gerak untuk SD kelas IV. 2.
Bagi Sekolah a.
Sebagai dokumen, yang dapat digunakan sebagai syarat peningkatan kualitas sekolah.
b. Sebagai referensi dalam kegiatan-kegiatan pengembangan media
belajar di Sekolah. 3.
Bagi guru a.
Sebagai referensi dalam membuat media belajar berbasis ICT b.
Sebagai salah satu sumber informasi bagi guru untuk menyusun penelitian pengembangan
4. Bagi siswa
a. Sebagai daya tarik bagi siswa untuk belajar.
b. Sebagai media untuk membantu proses pengembangan
pengetahuan pada siswa. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
5. Bagi Prodi PGSD
Sebagai bahan referensi dalam kegiatan pengembangan media pembelajaran berbasis ICT.
E. Batasan Istilah