Tempat dan Waktu Penelitian Metode dan Desain Penelitian

Tabel 3.5 LEMBAR OBSERVASI SISWA KELAS EKSPERIMEN No Kegiatan Penilaian Keterangan Kegiatan Awal Pembelajaran 5 4 3 2 1 1. Siswa mendengarkan penjelasan tentang kompetensi yang harus dicapai Kegiatan Inti Pembelajaran 1. Siswa tertib dalam pembagian kelompok Sosiodrama 2. Siswa aktif bertanya khususnya pada siswa yang bermain peran dalam pemeran Sosiodrama. 3. Siswa memerankan tokoh yang diperankan dengan penuh penghayatan 4. Menggunakan kostum sesuai peran 5. Kekompakan siswa dalam bekerjasama 6. Siswa kelompok lain memperhatikan dengan penuh perhatian. 7. Siswa aktif melakukan diskusi baik tentang jalannya drama maupun materi cerita yang diperankan. Kegiatan Penutup 1. Siswa memberikan kesimpulan terhadap materi pembelajaran 2. Siswa mendengarkan penjelasan guru refleksi Keterangan : Beri tanda check list √ pada nilai angka sesuai dengan hasil pengamatan. Penilaian Keterangan Pemaparan 5 Sangat Baik Intensitas ketertiban dan keaktifan siswa sangat baik. 4 Baik Intensitas ketertiban dan keaktifan siswa baik. 3 SedangCukup Intensitas ketertiban dan keaktifan siswa cukup baik. 2 Kurang Intensitas ketertiban dan keaktifan siswa kurang baik. 1 Sangat Kurang Intensitas ketertiban dan keaktifan siswa sangat kurang. b Wawancara Wawancara yang digunakan dalam penelitian ini adalah wawancara tidak berstruktur, karena bisa mendapatkan informasi secara langsung dengan cara ramah tamah. Tabel 3.6 Kisi-kisi Pedoman Wawancara Variabel No Aspek yang ditanyakan Pembelajaran dengan Metode Sosiodrama 1 Bagaimana pendapat anda tentang pembelajaran yang berlangsung? 2 Apakah pembelajara yang telah dipelajarai berbeda dengan pembelajaran sebelumnya? 3 Apakah anda senang dengan proses pembelajaran yang baru? 4 Apakah anda dapat memahami materi dengan metode pembelajaran yang baru? 5 Bagaimana pendapat anda dengan hasil belajar anda dengan menggunakan metode sosiodrama ini?

F. Uji Coba Instrumen

Instrumen yang digunakan haruslah diuji cobakan terlebih dahulu. Instrument hasil belajar yang baik adalah instrument yang mempunyai empat kriteria yaitu validitas, reliabilitas, tingkat kesukaran, dan daya pembeda. Dalam uji coba instrumen disini peneliti penggunakan Software Anates. 1. Uji Validitas Validitas instrumen menunjukkan bahwa hasil dari suatu pengukuran menggambarkan segi atau aspek yang diukur. 7 Instrumen yang valid berarti alat ukur yang digunakan untuk mendapatkan data itu valid. Valid berarti interumen tersebut dapat digunakan untuk mengukur apa yang seharusnya diukur. 8 Adapun pengukuran validitas tiap soal dengan menggunakan software anates dan jumlah butir soal yang valid sebanyak 31 soal, sedangkan yang digunakan sebanyak 25 butir soal. Pengujian soal dalam penelitian ini menggunakan anates. Mencari validitas dengan menggunakan rumus korelasi product moment yaitu: Mencari validitas dengan menggunakan rumus korelasi product moment yaitu: = √ ] Keterangan: : Angka indeks korelasi “r” product moment : Number of Cases : Jumlah hasil perkalian antara skor X dan skor Y 7 Nana Syaodih Sikmadinata, Metode Penelitian Pendidikan, Bandung: PT Remaja Rosdakarya, 2010, Cet.ke-6, h. 228. 8 Ibid., h.121.

Dokumen yang terkait

"PENGARUH LINGKUNGAN SEKITAR SEOLAH SEBAGAI SUMBER BELAJAR PESETA DIDIK PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS X-l SMA 2 MEI TANGERANG SELATAN",

6 103 116

Pengaruh model pembelajaran Tandur terhadap hasil belajar Fisika siswa (quasi eksperimen di SMP Nusantara Plus)

0 23 102

Pengaruh pendekatan contextual teaching and learning (CTL) melalui metode eksperimen terhadap hasil belajar siswa : quasi eksperimen di SMP Negeri 6 kota Tangerang Selatan

0 4 182

Pengaruh Penggunaan Media Gambar Kartun Terhadap Hasil Belajar Ips Pada Siswa Kelas Viii Smp Al-Amanah, Setu Tangerang Selatan

2 23 191

Peningkatan Hasil Belajar Ips Siswa Dengan Menggunakan Metode Sosiodrama Di Smp Nusantara Plus Kelas Viii-4 Ciputat Tangerang Selatan

0 5 197

Pengaruh Metode Eksperimen Verifikasi Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas V Pada Konsep Benda Dan Sifatnya (Quasi Eksperimen)

0 11 193

Penggunaan Model Pembelajaran Snowball Throwing Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar IPS Pada Siswa Kelas VIII-4 Di SMP PGRI 1 Ciputat

1 4 249

Pengaruh Metode Sosiodrama Terhadap Hasil Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran Akidah Akhlak (Kuasi Eksperimen di MTs Mathlabussa’adah).

4 60 151

Upaya peningkatan hasil belajar mata pelajaran fiqih melalui metode advokasi : Penelitian tindakan kelas pada kelas VIII MTS. Al-Huda Bekasi Timur

15 103 155

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Time Token Arends Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran IPS Terpadu (Quasi Eksperimen di SMPN 87 Jakarta)

0 8 204