Emanuel Magai Pertandingan Tournament 1. Soal Pertandingan Kartu Soal

1 Guru menyampaikan prosedur permainan dan memimpin jalan permainan. 2 Siswa mengerjakan soal permainan sesuai dengan nomor urut yang telah ditentukan. 3 Siswa yang mendapat giliran untuk mengerjakan soal menginvestasikan uang terlebih dahulu. 4 Siswa mengerjakan soal dalam kelompok pada media make a match yang telah disediakan secara bergiliran dengan waktu yang telah ditentukan. 5 Guru membahas hasil pekerjaan siswa untuk mengetahui jawaban benar atau salah. 6 Guru memberikan penguatan mengenai hasil diskusi siswa. f. Fase Tournament 1 Setiap kelompok memberikan investasinya sebelum siswa maju sesuai nomor urutnya. 2 Siswa mengambil kartu soal kemudian mengerjakan pada media yang sudah disediakan secara individu. 3 Guru memberikan penguatan mengenai hasil diskusi siswa.

3. Kegiatan Penutup 20 menit

a. Guru bersama-sama dengan siswa membuat kesimpulan atas pembelajaran yang telah dilaksanakan. b. Guru memberikan penghargaan bagi 2 kelompok yang memiliki skor tertinggi. c. Siswa diberikan kesempatan untuk mengisi lembar kuesioner motivasi belajar dan keterampilan sosial siswa setelah menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe TGT. d. Siswa diberikan kesempatan untuk mengisi lembar refleksi setelah penerapan model pembelajaran kooperatif tipe TGT. Alokasi Waktu dan Kegiatan Penelitian Siklus I dan II No Tahap-tahap pembelajaran Lama Waktu Jam Petugas 1 Kegiatan Pembuka : - Guru menyampaikan SK,KD dan tujuan pembelajaran. - Guru memberikan motivasi kepada siswa dan melakukan apersepsi awal. 5 menit 07.00 – 07.05 WIB 2 Presentasi kelas: - Fasilitator membagikan lembar kerja siswa untuk didiskusikan dalam kelompok. - Siswa membaca materi dan guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menanyakan hal- hal yang belum dipahami. - Guru menjelaskan materi mengenai jurnal penyesuaian untuk akun deferal dan akrual serta pencatatannya dengan pendekatan neraca. 1 menit 15 menit 10 menit 07.06 – 07.31 WIB Fasilitator 3 Teams : - Siswa diminta memakai 1 menit 07.32 – 07.47 WIB Fasilitator call card - Siswa dalam kelompok mendiskusikan soal yang tersedia di LKS. - Guru bersama-sama dengan siswa membahas soal LKS yang telah dikerjakan dalam kelompok. 10 menit 5 menit 4 Game : - Guru memimpin jalannya permainan. - Fasilitator membagikan media permianan - Siswa di dalam kelompok mengerjakan soal permainan pada media yang sudah disediakan. - Guru membahas soal permianan. 2 menit 1 menit 20 menit 10 menit 07.48 – 08.21 WIB Fasilitator

5 Tournament

: - Fasilitator uang investasi dan bendera ke masing- masing kelompok. - Guru menjelaskan alur pertandingan. • Peluit 1 : siswa menginvestasikan uang kepada 2 menit x 13 soal = 26 menit 08.22 – 09.04 WIB Fasilitator, timer , dan korektor jawaban fasilitator. • Peluit 2 : siswa maju ke depan dan mengerjakan soal. • Peluit 3 : siswa selesai mengerjakan dan kembali ke tempat duduk. - Korektor mengkoreksi jawaban kelompok. - Pembetulan jawaban secara rebutan 3 menit 1 menit x 13 soal = 13 menit 5 Penutup: - Guru bersama-sama dengan siswa membuat kesimpulan. - Guru memberikan penghargaan bagi 2 kelompok yang memiliki nilai tertinggi. - Siswa mengisi kuesioner. - Siswa mengisi lembar refleksi. 2 menit 1 menit 5 menit 3 menit 09.05 – 09.15 WIB Fasilitator Jumlah Jam 135 menit OBSERVASI PRA PENELITIAN Lampiran 1a INSTRUMEN OBSERVASI AKTIVITAS GURU DI KELAS SECARA UMUM Hari, Tanggal : Rabu, 10 April 2013 Mata Pelajaran : Mengelola Administrasi Kas dan Bank Kelas : X Akuntansi Jam ke : 1-3 Observer : Praptomaningsih No. Deskripsi Ya Tidak 1. Guru membuka pelajaran √ 2. Guru mengabsenmenyebut nama √ 3. Suara guru jelas √ 4. Guru memakai media √ 5. Guru memakai alat peraga √ 6. Guru sering bertanya kepada siswa √ 7. Pertanyaan guru diajukan ke perorangan √ 8. Pertanyaan guru diajukan kepada kelas √ 9. Guru memanfaatkan penguatan √ 10. Guru memberi tugas rumah √ 11. Sikap guru serius √ 12. Sikap guru santai √ 13. Guru menulis di papan tulis √ 14. Guru umumnya duduk di kursi √ 15. Guru sering berjalan ke belakang, ke samping, dan ke tengah √ 16. Guru membuat rangkuman pelajaran √ 17. Evaluasi diberikan kepada hal-hal berikut: a. Setiap indikatortujuan pembelajaran √ b. Sekelompok indikatortujuan pembelajaran √ Lampiran 2a INSTRUMEN OBSERVASI AKTIVITAS GURU DI KELAS Hari, Tanggal : Rabu, 10 April 2013 Mata Pelajaran : Mengelola Administrasi Kas dan Bank Kelas : X Akuntansi Jam ke : 1-3 Observer : Praptomaningsih No. ASPEK YANG DIAMATI Ya Tidak I 1. 2. II 1. 2. III A. 1. 2. 3. 4.

B. 1.

2. 3. 4. 5. PRAPEMBELAJARAN Memeriksa kesiapan ruang, alat pembelajaran, dan media Memeriksa kesiapan siswa MEMBUKA PEMBELAJARAN Melakukan kegiatan apersepsi Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan rencana kegiatan KEGIATAN INTI PEMBELAJARAN Penguasaan materi pembelajaran Menunjukkan penguasaan materi mata pelajaran Mengaitkan materi dengan pengetahuan lain yang relevan Menyampaikan materi sesuai dengan hierarki belajar Mengaitkan materi dengan realitas kehidupan Pendekatanstrategi pembelajaran Melaksanakan pembelajaran sesuai dengan kompetensi yang akan dicapai Melaksanakan pembelajaran sesuai dengan tingkat perkembangan dan kebutuhan siswa Melaksanakan pembelajaran secara runtut Melaksanakan pembelajaran yang terkoordinasi Melaksanakan pembelajaran yang bersifat √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan motivasi belajar dan keterampilan sosial siswa pada materi jurnal penyesuaian.

0 2 334

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan motivasi belajar siswa SMK Sanjaya Pakem kelas X pada mata pelajaran akuntansi.

0 0 196

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan keaktifan dan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran akuntansi.

0 2 260

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan motivasi belajar dan keterampilan sosial siswa pada mata pelajaran Mengelola Administrasi Kas dan Bank

0 3 369

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan motivasi belajar siswa SMK Sanjaya Pakem kelas X pada mata pelajaran akuntansi

0 7 194

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DAN KEAKTIFAN SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI

0 1 288