Definisi dan Kontribusi Ekonomi Sub sektor Industri Layanan Rantai Nilai Sub sektor Industri Layanan Komputer Dan Piranti Lunak

378 LAYANAN KOMPUTER DAN PIRANTI LUNAK

I. P

EMAHAMAN U MUM S UB SEKTOR I NDUSTRI L AYANAN K OMPUTER D AN P IRANTI L UNAK

I.1 Definisi dan Kontribusi Ekonomi Sub sektor Industri Layanan

Komputer Dan Piranti Lunak Industri Kreatif sub sektor layanan komputer dan piranti lunak meliputi kegiatan kreatif yang terkait dengan pengembangan teknologi informasi termasuk jasa layanan komputer, pengembangan piranti lunak, integrasi sistem, desain dan analisis sistem, desain arsitektur piranti lunak, desain prasarana piranti lunak dan piranti keras, serta desain portal. Dalam perjanjian WTO, khususnya yang berkaitan dengan jasa, yaitu General Agreement on Tariff and Services GATS, maka yang menjadi perhatian utama adalah Computer Related Services CRS yang meliputi: 1. Jasa Konsultasi consultancy 2. Jasa Implementasi Perangkat Lunak Software Implementation 3. Pemrosesan Data Data Processing 4. Basis Data Data Base Layanan Perawatan dan Pelatihan lainnya other maintenance training Yang belum jelas diatur di dalam CRS adalah: 1. Web hosting 2. Application Hosting 3. System Integration. Menurut Depperin, industri software meliputi aplikasi Internet, aplikasi web, software bisnis, kreatif, dan sains. Sementara konten mencakup e‐content, business intelligence, iklan, customer service , games, animasi, berita, edukasi dan lainnya.

I.2 Rantai Nilai Sub sektor Industri Layanan Komputer Dan Piranti Lunak

Dalam sub sektor industri layanan komputer dan piranti lunak, melalui analisis rantai nilai dapat kita pisahkan menjadi dua sektor, yaitu layanan komputer berada pada aspek jasa layanan, sedangkan perangkat lunak ada pada aspek kreasi. Bagan berikut menggambarkan secara sederhana proses rantai nilai yang terjadi. 379 Gambar 30 Rantai Nilai Subsektor Industri Layanan Komputer dan Piranti Lunak • Jasa: Lapangan usaha yang terkait dengan layanan komputer. Perusahaan yang bergerak dibidang layanan komputer memberikan jasa pada perusahaan‐perusahaan yang membutuhkan. Perusahaan‐perusahaan yang menggunakan jasa layanan komputer adalah beraneka ragam. Sedangkan sektor perangkat lunak lebih pada sisi kreasipembuatan. Di dalam sektor ini publisher adalah pemegangpemilik proyek, yang bisa memiliki programmer, ada yang dialihkan pada pihak ketiga, bisa berupa pengembang besar, pengembang independen dan pengembang independen yang mikro. • KreasiPengembang: Organisasi yang menyediakan jasa pengembangan perangkat lunak. Jasa bisa merupakan solusi total berupa prorgam pengembangan produk perangkat lunak baru new product development atau hanya parsial berupa perangkat lunak skala kecil berupa komponen‐komponen yang akan mendukung perangkat lunak skala yang lebih besaraplikasi. • Pengembang Perangkat Keras: Perusahaan RD perangkat keras maupun industri perangkat keras adalah pengguna sementara yang membutuhkan perangkat lunak untuk mengoperasikan perangkat keras tersebut. Outputnya selalu berupa produk yang fisikal tangible. Pengguna akhir dari perangkat keras adalah konsumen. • Distribusi: Jenis bisnis yang memanfaatkan layanan komputer dan perangkat lunak, biasanya sangat bersifat elektronis. • Pasar: Pengguna akhir dari industri layanan komputer dan perangkat lunak.

I.3 Lapangan Usaha dan Industri yang terkait dengan Sub sektor Industri