Kipas Angin Blender Jenis Produk Rekayasa Penghasil Gerak Bersumber Arus Listrik DC

Prakarya 105 roses Pembelajaran P Guru memancing peserta didik untuk berpendapat mengenai sejarah blender yang cukup panjang. Guru mengajak peserta didik mengamati perkembangan blender dari tahun 1910 sampai tahun 1933. Guru menyampaikan kepada peserta didik bahwa perjalanan menuju kesuksesan tidak semudah membalikkan telapak tangan, seperti halnya blender yang dikenal saat ini. Guru menunjuk beberapa peserta didik untuk menceritakan kembali sejarah blender yang dibahas pada buku peserta didik. Guru tetap memperhatikan antara peserta didik yang aktif maupun peserta didik yang pasif. Peserta didik yang aktif biasanya diberikan kegiatan pengayaan dan sebaliknya peserta didik yang pasif diberikan remedial. enilaian P Penilaian dapat dibuat berdasarkan format penilaian individu dan kelompok yang dicontohkan pada Bab pendahuluan. Aspek penilaian tugas antara lain: 1. Apresiasi 2. 2LY\U[\[HUILYÄRPY 3. Pilihan kata 4. 2YLH[PÄ[HZILU[\RSHWVYHU 5. Perilaku 77 Kurikulum 2013 Prakarya sebuah alat untuk membuat minuman soda fountain. Pada tahun 1935 Fred Osius mengimprovisasi ide Poplawski dan menemukan Waring Blender yang terkenal. Pada tahun 1910 LH Hamilton, Beach Chester, dan Fred Osius membentuk perusahaan Manufaktur Hamilton Beach yang terkenal karena produksi peralatan dapur mereka. Fred Osius kemudian mulai berinprovisasi untuk meningkatkan blender Poplawski Fred Waring adalah mahasiswa arsitektur dan rekayasa yang selalu terpesona oleh gadget. Dia pertama kali mencapai ketenaran seperti big band, Fred Waring dan Pennsylvanians, tetapi blender Waring membuat nama rumah tangga. Fred Waring merupakan sumber keuangan dan tenaga pemasaran yang menyodorkan Blender Waring ke pasar, Fred Osius menemukan dan mematenkan mesin pencampuran yang terkenal pada tahun 1933. Fred Osius tahu bahwa Fred Waring memiliki kesukaan untuk penemuan baru, dan Osius membutuhkan uang untuk melakukan perbaikan ke blender nya. SEtelah dilakukan lobi-lobi pembicaraan akhirnya mereka berdua sepakat untuk melakukan penelitian lebih lanjut. Enam bulan kemudian blender masih mengalami kesulitan teknis.Akhirnya Waring membuang Fred Osius dan memiliki blender yang didesain ulang. Pada tahun 1937 Waring-owned Miracle Mixer blender diperkenalkan kepada publik dan di Tampilkan di National Restaurant di ritel Chicago dengan harga 29,75. Pada tahun 1938 Fred Waring mengganti miracle Mixer Corporation menjadi the waring Corporation, dan nama mixer diubah menjadi Blender Waring. Fred Waring memulai kampanye pemasaran yang dimulai dengan hotel dan restoran yang ia kunjungi saat tur dengan band-nya, kemudian menyebar ke toko-toko kelas atas seperti Bloomingdale dan B. Altman. Blender Waring pernah dipuji oleh wartawan St.Louis, dia mengatakan: “... mixer ini akan merevolusi minuman Amerika.” The Blender Waring menjadi alat penting di rumah sakit untuk pelaksanaan diet tertentu, serta perangkat penelitian penting ilmiah. Dr Jonas Salk menggunakannya saat mengembangkan vaksin polio . Pada tahun 1954 jutaan Waring Blender dijual, dan itu masih populer sampai saat ini 106 Buku Guru kelas VIII SMPMTs roses Pembelajaran P Guru memancing peserta didik untuk berpendapat mengenai peralatan penghasil gerak yaitu mixer, mulai dari bentuk, pengertian serta kegunaanya. Guru menunjuk beberapa peserta didik untuk membaca materi obeng, solder, mistarmeteran, dan pisaucutter. Guru menunjuk beberapa peserta didik untuk menceritakan ulang tentang obeng, solder, mistarmeteran, dan pisaucutter Peserta didik diberi kesempatan untuk menanyakan hal-hal yang belum diketahui peserta didik, guru dalam hal ini tidak boleh langsung menjawab pertanyaan peserta didik. Tp peserta didik yang lain yang harus menjawab terlebih dahulu. Guru hanya meluruskan jawaban yang agak melenceng. Guru tetap memperhatikan antara peserta didik yang aktif maupun peserta didik yang pasif. Peserta didik yang aktif biasanya diberikan kegiatan pengayaan dan sebaliknya peserta didik yang pasif diberikan remedial. enilaian P Penilaian dapat dibuat berdasarkan format penilaian individu dan kelompok yang dicontohkan pada Bab pendahuluan. Aspek penilaian tugas antara lain: 1. Apresiasi 2. 2LY\U[\[HUILYÄRPY 3. Pilihan kata 4. 2YLH[PÄ[HZ ILU[\R laporan 5. Perilaku 78 Kelas VIII SMPMTs Semester I

c. Mixer

Sumber: www.en.wiktionary.org Gambar 2.34. Mixer

1. Peralatan Untuk Membuat Produk Rekayasa

Peralatan untuk membuat produk rekayasa :

a. Obeng

Obeng berfungsi untuk melepas dan mengencangkan baut dan sekrup atau sejenisnya.

b. Solder

S older ber fungsi memanask an timah untuk menyambungkan kaki komponen dengan PCB atau untuk menyambung antar kaki komponen atau antar terminal kabel.

c. MistarMeteran

Mistar atau meteran digunakan untuk mengukur panjang.

d. Pisaucutter

Pisaucutter berfungsi untuk memotong bahan yang tidak terlalu keras. sumber :www.en.wikipedia.org Gambar 2.38. Cutter Sumber: www.keenetrial.com Gambar 2.35. Obeng Sumber: www.hadydq.com Gambar 2.37. Meteran Sumber: www.keenetrial.com Gambar 2.36. Obeng Prakarya 107 roses Pembelajaran P Guru menjelaskan tugas kerja kelompok yang akan didiskusikan, hasil diskusi ditulis pada tabel yang telah disiapkan. Guru tetap memperhatikan antara peserta didik yang aktif maupun peserta didik yang pasif. Peserta didik yang aktif biasanya diberikan kegiatan pengayaan dan sebaliknya peserta didik yang pasif diberikan remedial. Guru juga akan memberikan gambaran tentang tugas praktikum selanjutnya yaitu membuat perahu mainan dengan sumber arus listrik DC. Guru jangan lupa menyampaikan kepada peserta didik bahwa tujuan pembuatan perahu mainan ini untuk memberikan gambaran sangat sederhana cara kerja kapal laut. Mudah-mudahan menginspirasi peserta didik menjadi manusia kreatif. enilaian P Penilaian dapat dibuat berdasarkan format penilaian individu dan kelompok yang dicontohkan pada Bab pendahuluan. Aspek penilaian tugas antara lain: 1. Apresiasi 2. 2LY\U[\[HUILYÄRPY 3. Pilihan kata 4. 2YLH[PÄ[HZILU[\RSHWVYHU 5. Perilaku 79 Kurikulum 2013 Prakarya TUGAS KERJA KELOMPOK Diskusi Sebutkan teknik yang digunakan pada pembuatan produk rekayasa penghasil gerak. Diskusikan hasil pengamatan kamu dengan temanmu No Tehnik Pembuatan Peralatan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ungkapan Perasaan: ........................................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................................... ...........................................................................................................................................................................

2. Membuat Perahu Mainan dengan Sumber Arus Listrik DC

Perahu ini menghasilkan gerak dengan bantuan arus listrik DC. Alat ini memerlukan baterai. Bahan yang digunakan diambil dari lingkungan sekitar. Kreativitas dan imajinasimu dapat dituangkan pada alat ini. Kerjakan secara kelompok dan masing-masing mempunyai tugas dan tanggung jawab Tahapan Pembuatan Perahu Mainan

a. Perencanaan

Identifikasi kebutuhan Perahu mainan otomatis akan bergerak apabila tombol On ditekan, dan sebaliknya perahu mainan akan berhenti bergerak pada saat tombol Off ditekan.