21
sumber  belajar  yang  menyediakan  berbagai  macam  bentuk  media  bagi siswa, agar siswa mampu membuat desain dan merekayasa suatu konsep
pengetahuan  Munadi,  2013:  149.  Banyaknya  sumber  belajar  dalam komputer  yang  telah  merangsang  beberapa  indera,  diharapkan  juga
mampu mengaktifkan fungsi-fungsi psikologis afektif, kognitif, konatif- dinamik, dan sensori-motori siswa.
c. Jenis-jenis Media Pembelajaran Berbasis ICT
Perkembangan media
pembelajaran selalu
mengikuti perkembangan  teknologi.  Teknologi  yang  seringkali  digunakan  dalam
proses  pembelajaran  dan  berfungsi  sebagai  media  yaitu  teknologi komputer.  Penggunaan  komputer  secara  langsung  dengan  siswa  untuk
menyampaikan isi pelajaran, memberikan latihan dan mengetes kemajuan belajar  siswa  disebut  dengan  istilah  CAI  atau  Computer  Assisted
Instruction Daryanto, 2010: 148. Computer  Assisted  Instruction  CAI  memberi  kemudahan  bagi
guru  dan  siswa  dalam  melaksanakan  proses  kegiatan  belajar  mengajar. Arsyad 2014: 150 menyebutkan bentuk media pembelajaran yang dapat
dikembangkan dengan menggunakan komputer CAI sebagai bantuannya yaitu media bentuk tutorial, media bentuk drill and practice, media bentuk
simulasi, dan media bentuk permaianan. 1
Bentuk Tutorial CAI bentuk turotial merupakan program pembelajaran individual
yang  dikemas  dalam  bentuk  branching.  Metode  pembelajaran PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
22
yang  termuat  dalam  CAI  bentuk  tutorial  harus  mengikuti pengajaran secara branching yaitu mata pelajaran disajikan dalam
unit-unit kecil, kemudian disusul dengan pertanyaan Darmawan, 2011: 139.
2 Bentuk Drill and Practice
Bentuk  drills  dalam  CAI  pada  dasarnya  merupakan  salah  satu strategi  pembelajaran  yang  bertujuan  memberikan  pengalaman
belajar  yang  lebih  konkret  melalui  penciptaan  tiruan-tiruan bentuk  pengalaman  yang  mendekati  suasana  sebenarnya
Darmawan,  2011:  105.  Tahapan  materi  program  CAI  drills adalah sebagai berikut:
a Masalah-masalah  disajikan  dalam  bentuk  latihan  soal.
Soal-soal  yang  diberi  memiliki  tingkat  kesulitan  yang berbeda-beda, sesuai dengan keadaan siswa.
b Siswa mengerjakan soal latihan melalui komputer.
c Program akan merekam pekerjaan siswa, mengevaluasi,
dan kemudian memberi umpan balik. d
Jika jawaban  yang diberika siswa benar, maka program akan  menampilkan  materi  selanjutnya.  Namun,  jika
jawaban  yang  diberikan  salah,  maka  program  akan menyediakan fasilitas untuk mengulangi latihan soal.
23
3 Bentuk Simulasi
Bentuk simulasi dalam CAI pada dasarnya merupakan salah satu strategi  pembelajaran  yang  bertujuan  memberikan  pengalaman
belajar  yang  lebih  konkret  melalui  penciptaan  tiruan-tiruan bentuk  pengalaman  yang  mendekati  suasana  sebenarnya  dan
berlangsung dalam suasana tanpa resiko Darmawan, 2011: 123. Secara sederhana, pola pengoperasiannya yaitu sebagai berikut:
a Komputer menyajikan materi simulasi.
b Siswa menyimak proses simulasi materi pelajaran.
c Melanjutkan  atau  mengulangi  tahapan  simulasi
sebelumnya. Program  CAI  simulasi  menggunakan  perangkat  lunak
komputer untuk menyajikan materi pelajaran. 4
Bentuk Permainan CAI  bentuk  games  atau  permainan  merupakan  program
pembelajaran  yang  lebih  menekankan  pada  penyajian  bentuk- bentuk  permainan  dengan  muatan  bahan  pelajaran  di  dalamnya
Darmawan,  2011:  191.  Penekanan  CAI  bentuk  games  atau permainan  ini  terletak  pada  upaya  untuk  memaksimalkan
aktivitas  belajar  mengajar  secara  berkesinambungan  dalam bentuk interaksi antara peserta didik dan materi pelajaran.
Keanekaragaman jenis media pembelajaran juga dapat dilihat dari berbagai aspek. Menurut Sanjaya 2008: 211 media pembelajaran dapat
24
diklasifikasikan  berdasarkan  sifatnya,  kemampuan  jangkauannya,  dan teknik pemakaiannya.
1 Berdasarkan sifatnya, media dapat dibagi ke dalam:
a Media auditif
Media auditif yaitu media yang hanya dapat didengar atau media  yang  memiliki  unsur  suara  saja.  Contohnya  radio
dan rekaman suara. b
Media visual Media  visual  yaitu  media  yang  hanya  dapat  dilihat  dan
tidak  memiliki  unsur  suara.  Contohnya  poster,  foto, lukisan, gambar, dan lain sebagainya.
c Media audiovisual
Media  audiovidual  yaitu  media  yang  dapat  dilihat  dan juga didengar atau media yang memiliki dua unsur yaitu
suara  dan  gambar.  Contohnya  video,  film,  dan  lain sebagainya.
2 Berdasarkan kemampuan jangkauannya, media dapat dibagi ke
dalam: a
Media yang memiliki daya liput yang luas dan serentak seperti radio dan televisi. Media ini lebih mempermudah
siswa mempelajari hal-hal yang aktual secara bersamaan tanpa harus menggunakan ruangan khusus.
25
b Media yang memiliki daya liput yang terbatas oleh ruang
dan  waktu.  Contohnya  seperti  film,  video,  dan  lain sebagainya.
3 Berdasarkan teknik pemakaiannya, media dapat dibagi ke dalam:
a Media  yang  diproyeksikan  seperti  film,  slide,
transparansi. b
Media  yang  tidak  diproyeksikan  seperti  gambar,  foto, lukisan, radio, dan lain sebagainya.
Arsyad 2014: 31 mengatakan bahwa berdasarkan perkembangan teknologi, maka media pembelajaran dibedakan menjadi empat kelompok
yaitu: 1
Media hasil teknologi cetak Teknologi cetak merupakan cara untuk menghasilkan
atau  menyampaikan  materi  melalui  proses  pencetakan  mekanis atau fotografis. Media hasil teknologi cetak meliputi teks, grafik,
foto  atau  fotografik,  dan  reproduksi  Ciri-ciri  media  hasil teknologi cetak yaitu:
a Teks  dibaca  secara  linear,  sedangkan  visual  diamati
berdasarkan ruang. b
Baik teks maupun visual menampilkan komunikasi satu arah dan reseptif.
c Teks dan visual yang ditampilkan bersifat statis diam.
26
d Pengembangan  sangat  tergantung  pada  prinsip
kebahasaan dan persepsi visual. e
Baik teks maupun visual berorientasi pada siswa. f
Informasi  dapat  diatur  kembali  atau  ditata  ulang  oleh pemakai.
2 Media hasil teknologi audio-visual
Media hasil teknologi audio-visual adalah produksi dan penggunaan materi yang penyerapannya melalui pandangan dan
pendengaran serta tidak seluruhnya tergantung pada pemahaman kata  atau  simbol-simbol  yang  serupa.  Teknologi  audio-visual
meliputi mesin proyektor film, tape recorder, dan proyek visual yang lebar. Ciri utama media hasil teknologi audio-visula yaitu:
a Bersifat linear.
b Menyajikan visual yang dinamis.
c Digunakan  dengan  cara  ditetapkan  sebelumnya  oleh
perancang. d
Representasi fisik dari gagasan real atau abstrak. e
Dikembangkan menurut prinsip perkembangan psikologi behaviorisme dan kognitif.
f Umumnya  berorientasi  pada  guru  dengan  tingkat
keterlibatan interaktif peserta didik yang rendah. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
27
3 Media hasil teknologi yang berdasarkan komputer
Teknologi  berbasis  komputer  merupakan  cara menghasilkan  dan  menyampaikan  materi  dengan  menggunakan
sumber-sumber  yang  berbasis  mikroprosesor.  Berbagai  jenis aplikasi  teknologi  berbasis  komputer  dalam  pembelajaran
umumnya  dikenal  sebagai  computer  assisted  instruction pembelajaran dengan bantuan komputer. Aplikasi ini bertujuan
untuk menyajikan materi pelajaran secara bertahap, latihan untuk membantu  siswa  menguasai  materi  yang  telah  dipelajari
sebelumnya, latihan
mengaplikasikan pengetahuan
dan keterampilan yang baru dipelajari, sumber yang dapat membantu
siswa  menambah  informasi  dan  pengetahuannya  sesuai  dengan keinginan  masing-masing.  Ciri-ciri  media  hasil  teknologi
berbasis komputer yaitu sebagai berikut: a
Dapat digunakan secara acak, non sekuensial, atau secara linear.
b Dapat  digunakan  sesuai  dengan  keinginan  siswa  atau
berdasarkan keinginan
perancang sebagaimana
direncanakan. c
Gagasan  yang  disajikan  dalam  bentuk  abstrak,  bentuk kata, simbol, dan grafik.
d Prinsip  ilmu  kognitif  untuk  mengembangkan  media
tersebut. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
28
e Pembelajaran  dapat  berorientasi  pada  siswa  dan
melibatkan interaktivitas siswa yang tinggi. 4
Media hasil gabungan teknologi cetak dan komputer Teknologi  gabungan  adalah  cara  untuk  menghasilkan
dan  menyampaikan  materi  yang  menggabungkan  pemakaian beberapa  bentuk  media  yang  dikendalikan  oleh  komputer.  Ciri
media teknologi berbasis cetak dan komputer yaitu: a
Dapat digunakan secara acara atau linear. b
Dapat  digunakan sesuai  dengan keinginan siswa, bukan saja dengan cara yang direncanakan dan diinginkan oleh
perancangnya. c
Gagasan sering disajikan secara realistik dalam konteks pengalaman  siswa,  menurut  apa  yang  relevan  dengan
siswa dan di bawah pengendalian siswa. d
Prinsip  ilmu  kognitif  dan  konstruktivisme  diterapkan dalam pengembangan dan penggunaan pelajaran.
e Pembelajaran ditata dan berpusat pada lingkup kognitif,
sehingga pengetahuan dikuasi jika pelajaran digunakan. f
Bahan belajar dapat melibatkan interaktivitas siswa. g
Bahan  pelajarannya  memadukan  kata  dan  visual  dari berbagai sumber.
Berdasarkan  paparan  tersebut  di  atas,  maka  dapat  disimpulkan bahwa media pembelajaran dibagi ke dalam tiga jenis, yaitu media visual,
29
media  audio,  dan  media  audiovisual.  Ketiga  jenis  media  tersebut diklasifikasikan  lagi  ke  dalam  media  visual  bergerak  dan  diam,  media
audiovisual  bergerak  dan  diam,  serta  media  audio  bergerak  dan  diam. Sedangkan  berdasarkan  perkembangan  teknologi  media  pembelajaran
dapat  dibedakan  menjadi  media  hasil  teknologi  cetak,  media  hasil teknologi audio-visual, media hasil teknologi yang berdasarkan komputer,
dan media hasil gabungan teknologi cetak dan komputer. Jenis-jenis media tersebut,  jika  dikembangkan  dengan  menggunakan  program  CAI,  maka
dapat dijadikan
sebagai media
pembelajaran berbasis
komputerteknologiICT.  Dalam  penelitian  ini,  jenis  media  yang digunakan  yaitu  media  pembelajaran  berbasis  ICT  yang  menggunakan
program komputer untuk pengoperasiannya.
2. Microsoft Powerpoint sebagai Media Pembelajaran