Deskripsi Mata Kuliah Filsafat Ilmu
195
PEDoMAN FAKULTAS TEKNIK • JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
Aljabar Linear Teori 3 SKS Praktek 0 SKS
Secara umum garis besar materi perkuliahan meliputi: Sistem Persamaan Linear kalimat terbuka dan tertutup, persamaan
linear dan kuadrat, pertidaksamaan linear dan kuadrat, Barisan dan Deret barisan aritmetika dan geometri, deret aritmetika dan
geometri, matriks pengertian, operasi, invers, menyelesaikan Sistem Persamaan Linear, determinan matriks, ruang vektor,
ruang vektor bagian, ruang baris dan ruang kolom suatu matriks, basis dan dimensi ruang vektor, transformasi linear, transformasi
linear antar ruang vector, matriks transformasi linear dari suatu transformasi, sertamenjelaskan konsep perubahan basis dari suatu
ruang vektor ruang inner product, proyeksi ortogonal dari suatu vector, serta melakukan ortogonalisasi basis ruang vektor dengan
proses Gram-Schmidt, eigen vektor dan eigenvalues, konsep similaritas matriks transformasi linear; dan menjelaskan konsep
pendiagonalan matriks transformasi linear, relasi kongruensi antara matriks transformasi, bentuk bilinear dan bentuk kuadrat,
dan bentuk kanonik jordan dari matriks dengan menghitung e
A
dan menggunakan theorema caely-hamilton.
Kalkulus Teori 3 SKS Praktek 0 SKS
Mata kuliah ini mengkaji tentang pengertian dan ruang lingkup fungsi bilangan real, deinisi intuitif dan formal tentang limit,
teorrema limit dan sifat-sifatnya, pendekatan dan deinisi turunan, teorema turunan, turunan sebagai operator linier,
kekontinuan fungsi dan syarat-syaratnya, dan aplikasi turunan dalam matematika dan di luar matematika, integral, konsep fungsi
transenden, integral dengan subtitusi, integral parsial, integral fungsi pecah rasional, integral fungsi trigonometri, integral fungsi
irrasional, integral tertentu, integral tak tentu, dan aplikasi integral dalam matematika dan di luar matematika.
Matematika Diskrit Teori 3 SKS Praktek 0 SKS
Logika proposisi; Teori himpunan; Relasi; Teori fungsi; Struktur Aljabar; Algoritma dan Bilangan bulat; Kombinatorial dan Peluang
Diskrit; Aljabar Boole; Teori Graph; Pohon; Induksi matematika; Peta Karnaugh; Kompleksitas Algoritma; Mesin matematika.
196
PEDOMAN AKADEMIK 20142015 UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Fisika Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Mata kuliah ini mengkaji materi perkuliahan yang mencakup sistem dasar pengukuran isis, mekanika, kinematika dan
dinamika partikel, kerja dan energi, momentum linear dan tumbukan, dinamika rotasi, momentum sudut, kecepatan dan
percepatan tangensial, gaya sentripetal dan sentrifugal, getaran, gelombang, superposisi gelombang ujung terikat dan ujung
bebas, hukum melde cepat rambat pada dawai dan Pipa organa tertutup-terbuka, bunyi, efek doppler.
Metode Numerik Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Penyelesaian masalah dan ralat komputasi; Persamaan tak linear; Penyelesaian sistem persamaan linear; Pengepasan kurva;
Interpolasi dan pendekatan fungsi; Integral secara numerik;
Algoritma dan Pemrograman I Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Tujuan mata kuliah ini adalah membekali mahasiswa dengan konsep-konsep dasar algoritma dan pemrograman. Mata
kuliah ini mempelajari sejarah pengembangan pemrograman mulai dari awal dikembangkan hingga pemanfaatan bahasa
pemrograman saat ini, juga dipelajari klasiikasi bahasa-bahasa pemrograman. Komponen-komponen dasar pemrograman
untuk mengembangkan program yang baik. Konsep dasar algoritma pemrograman, Struktur program dan komponen-
komponennya, Struktur kontrol sequensial, Struktur kontrol percabangan, Struktur kontrol perulangan, String, Array.
Organisasi dan Arsitektur Komputer Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Mata kuliah ini bertujuan untuk memberi dasar pemahaman cara kerja komputer dari sudut pandang arsitektur dan organisasi unit-
unit komputer. Materi yang diberikan meliputi ; Sejarah singkat perkembanngan sistem komputer, Arsitektur komputer Von
Neumann beserta komponen-komponennya, Fungsi dasar sistem komputer dan interkoneksi,Bus, cache memory, Internal Memory,
External memory, unit inputoutput, central Processing Unit, computer Arithmetic, Represenasi Bilangan, Instruction Set dan
mode pengalamatan, RISc dan Unit Kontrol.
197
PEDoMAN FAKULTAS TEKNIK • JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
Struktur Data Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Langkah-langkah pembuatan perangkat lunak;Pengenalan Struktur data dan Abstract Data Type; String; Stack; Queue;
Rekursi;Lists;Varian dari List;Binary Trees; Pengurutan.
Sistem Operasi Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Tujuan mata kuliah ini mempelajari dan memahami konsep dasar sistem operasi komputer. Materi mata kuliah ini meliputi
pendahuluan, pengaturan memori, pengaturan prosesor, pengaturan Io, dan sistem ile.
Pengantar Sistem dan Teknologi Informasi Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Mata kuliah ini memberikan dasar pemahaman mengenai konsep sistem dan keterkaitannya dengan sistem informasi.
Termasuk didalamnya adalah identiikasi tentang LIMA area sistem informasi, yaitu piranti lunak SoFTWARE, piranti keras
HARDWARE, jejaring NETWoRK, data DATA KNoWLEDGE, serta pelaku sistem informasi PEoPLE. Pada akhirnya, setelah
mengikuti mata kuliah ini, wawasan mahasiswa terhadap manfaat teknologi informasi bagi organisasi akan terbuka.
Interaksi Manusia dan Komputer Teori 1 SKS Praktek 1 SKS
Memberikan pengetahuan tentang aspek-aspek perancangan desain antarmuka sistem komputerperangkat lunak dan
perangkat keras. Memahami kategori pengguna berdasar kemampuan berinteraksi dengan komputer, memahami konsep
sistem komputer interaktif, memahami jenis-jenis ragam dialog, aspek ergonomik Antroprometrik dan Pengukuran, dan
perancangan antar muka dari sudut pandang pengguna user centered design.
Prasyarat : Pengantar Sistem dan Teknologi Informasi.
Algoritma dan Pemrograman II Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Konsep dasar algoritma pemrograman, Struktur program dan komponen-komponennya, Struktur kontrol sequensial, Struktur
kontrol percabangan, Struktur kontrol perulangan, String, Array. Pemrograman dengan Pascal: struktur program, nama dan tipe
198
PEDOMAN AKADEMIK 20142015 UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
variabel, manipulasi harga dan nama, analisis kasus, kondisional, pengulangan, prosedural dan fungsi, array dan record, manipulasi
matriks, pemrosesan ile eksternal. Pemrograman dengan c: stuktur program utama, nama dan tipe variabel, manipulasi harga
dan nama, analisis kasus kondisional, pengulangan fungsi, makro, array dan matriks
Komunikasi Data Teori 1 SKS Praktek 1 SKS
Memiliki kemampuan dalam memanfaatkan teknologi sistem mikroprosesor dan personal komputer untuk pertukaran data
dengan peralatan penggerak bidang elektro dan elektronika baik secara teoritis maupun praktis, sehingga dapat digunakan
dalam menganalisa, serta memanfaatkannya untuk menyalurkan data pada sistem penggerak utama pada peralatan elektronika
dan elektro. Perkembangan dan manfaat Komunikasi data pada Bidang elektro dan Elektronika, Protokol komunikasi data, Media
Transmisi, Komunikasi data Paralel dan serial, UART, Topologi Jaringan Komputer, LAN dan WAN,
Jaringan Komputer Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Pendahuluan;Transmisi data; Media Transmisi; Data Enconding; Antar muka Komunikasi Data; DataLinkcontrol;
Multiplexing;circuit Switching; Packet Switching; Frame Relay; ATM; Protocol dan Arsitektur; ISDN; Teknologi Local Area Network;
Sistem dari LAN; Bridges; Internetworking; client Server, EDI Networking Security, Perangkat Lunak Jaringan.
Basis Data Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Konsep dasar basis data; Entity Relationship Modelling;Basis data relasional; Konversi ER Modelling ke-basis data relasional;
Normalisasi; Relational algorithms; Structure Query Language; Model jaringan dan model hirarki; ooDBMS; Basis data yang
terdistribusi. Model Relational, Pemetaan model ERD ke model relasional, Aljabar relasional, SQL, Pengenalan normalisasi.
Desain Web Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Prinsip kerja internet, protolol dan aplikasi internet, HTML standar
199
PEDoMAN FAKULTAS TEKNIK • JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
bahasa web, jenis-jenis pemrograman internet, cascading Style Sheet, eXtended Markup Language, Pemrograman sisi klien dan
pemrograman sisi server, Perangkat lunak pengembang Web.
Teori Bahasa dan Automata Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Deterministic dan Non-deterministic Finite Automata, aturan produksi automata, context-free grammar, pushdown automata,
ekspresi regular, mesin turing.
Metodologi Penelitian Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Kuliah ini bertujuan untuk memperkenalkan konsep-konsep dalam melakukan penelitian, terutama pada penelitian sosial,
yang mencakup pembuatan rancangan penelitian, perumusan masalah, jenis data, metode pengukuran, teknik penggalian
informasielisitasi, cara melakukan sampling, teknik uji coba, teknik pembuatan kuesioner, probabilitas, teknik-teknik penelitian
kualitatif kuantitatif yang mencakup survey, polling, focus group discussion, metode delphi, wawancara mendalam, juga aneka
teknik pengolahan data, etika dalam penelitian, dsb. Penekanan akan diberikan pada pentingnya teori dan metodologi dalam
penelitian peran, manfaat teknologi informasi dan komunikasi.
Sistem Multimedia Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Pengertian Sistem Multimedia, komponen-komponen multimedia, teks, citra, audio, video, web, animasi. Perangkat Keras
Multimedia, Media penyimpan, kompresi multimedia, sistem informasi multimedia, pengembangan produk multimedia.
Desain Komunikasi Visual Teori 1 SKS Praktek 1 SKS
Memberikan pemahaman tentang dasar-dasar desain komunikasi visual sebagai dasar pengembangan produk desain komunikasi
visual berbasis komputer, melalui perancangan elemen-elemen desain komunikasi visual. Materi yang dipelajari meliputi
perancangan komunikasi visual dalam bentuk visual language, tataletak, symbol, tipograi, Ilustrasi, mascot, ikon, logotype dan
animasi, dengan mengacu pada kaidah-kaidah harmonis desain komunikasi visual.
Prasyarat : Sistem Multimedia
200
PEDOMAN AKADEMIK 20142015 UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Rekayasa Perangkat Lunak Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Tujuan mata kuliah ini mempelajari teknik dan cara mengembangkan perangkat lunak dengan kualitas tinggi. Mata
kuliah ini membahas pengertian dan paradigma: perkembangan dan rekayasa perangkat lunak serta prospeknya, karakteristik dan
komponen perangkat lunak, daur hidup, prototyping rekayasa perangkat lunak. Perencanaan dan persyaratan perangkat lunak,
perancangan perangkat lunak, coding dan bahasa pemrograman, uji coba dan pemeliharaan perangkat luinak, konigurasi dan
manajemen perangkat lunak.
Analisis dan Perancangan Sistem Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Konteks analisis dan perancangan sistem, Metode Analisis Sistem, Metode Perancangan Sistem, Implementasi sistem, Dukungan-
pemeliharan dan Rekayasa ulang sistem, Metode analisis dan perancangan lanjut.
Analisis dan Perancangan Algoritma Teori 2 SKS Praktek1 SKS
Teknik analisis Algoritma; algoritma pengurutan: quicksort, bubblesort, heapsort, mergesort; Algoritma pencarian;Algoritma
greedy, Dynamic programming; Algoritma Branch and Bound; Algoritma Graph; Kompleksitas algoritma.
Pemrograman Berorientasi Objek Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Konsep dasar pemrograman yang berorientasi pada objek; objek dan Kelas, konstructor dan destructor; polimorisme;
overloading operator;Friend fuction dan friend class; Inheritance dan virtual function;Pengenalan metode UML;Pengunaan
UML untuk membangun model berorientasi objek; Diagram Use cases;Diagram State;Diagram Sequence; Diagram
collaboration;Diagram Activity;Diagram component;Diagram Deployment; Implementasi UML dalam proses pengembangan
sistem;Studi kasus, Review,Quiz.
Perancangan Jaringan Komputer Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
System telekomunikasi, teori dasar komunikasi data, system sandi, deteksi dan koreksi kesalahan, teknik modulasi, hardware
201
PEDoMAN FAKULTAS TEKNIK • JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
untuk komunikasi data, jaringan komunikasi data, protocol jaringan, transmisi sinkron dan asinkron, high level datalink
control, komunikasi paket data, local area network, ulasan komunikasi data, konsep dasar jaringan computer, arsitektur
jaringan, totpologi jaringan, teknik akses, jenis-jenis system operasi jaringan, penyebeb dan perbaikan kesalahan, kehandalan
system jaringan, dan studi kasus.
Jaringan Nirkabel Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Sistem komunikasi ruang udara, penerima digital untuk komunikasi pass band, Teknologi komunikasi satelit, komunikasi
melalui kanal berderau, topik lanjutan modulasi dan decoding komunikasi wireless, Mobile IP and Wireless Access Protokol.
Manajemen Jaringan Komputer Teori 2 SKS Praktek 0SKS
Pandangan umum manajemen jaringan; Dasar-dasar manajemen jaringan; Konsep manajemen jaringan; Remote network
monitoring; Statistics collection; Alarm dan ilter; Agen manajemen jaringan; Algoritma kriptograi pada SNMPv3; Arsitektur dan
aplikasi; Standar manajemen jaringan.
Keamanan Sistem Komputer Teori 1 SKS Praktek 1 SKS
Mata kuliah ini mempelajari tentang keamanan pada sistem komputer yang membahas pengenalan keamanan sistem
komputer, kategori keamanan:eksternal, user interface, dan internal; kebutuhan terhadap keamanan sistem, jenis-jenis
ancaman, mekanisme proteksi sistem komputer, virus dan antivirus, tindak kriminal dan penangkalannya, pengelolaan
keamanan.
Pemrograman Jaringan Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Mata kuliah ini membahas aplikasi pemrograman pada jaringan komputer untuk keperluan perpindahan data dan keamanan
jarngan komputer. Materi yang dibahas antara lain ; pemrograman komunikasi antarmukaport, pemrograman socket jaringan,
Pemrograman prokokol jaringan. Pemrograman manajemen bandwith, deteksi instrusi jaringan.
202
PEDOMAN AKADEMIK 20142015 UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Rekayasa Protokol Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Mata kuliah ini membahas tentang bagaimana merancang protokol, menerapkan metodologi rekayasa perangkat lunak,
dan memveriikasi kesesuaian. Melalui penerapan pada platform linux dan diskusi tentang berbagai pilihan desain, mahasiswa
akan mendapatkan pengalaman dalam pengembangan protokol jaringan.
Sistem Terdistribusi Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Mata kuliah ini membahas konsep sistem terdistribusi yaitu pengertian dan karakteristik sistem terdistribusi, model arsitektur
sistem terdistribusi, arsitektur dan standarisasi protokol, komunikasi antar proses, waktu dan global state, sistem objek
terdistribusi dan remote invocation, dukungan oS terdistribusi, distributed ile systems, transaction and concurrency control,
database terdistribusi.
Analisis dan Perancangan Sistem Berorientasi Objek Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Konsep berorientasi objek; Pemilihan sistem; Problem domain; classes; Structure, Behaviour; Methodsoperation; Inheritance;
Application Domain; Teknik ooA object-oriented Analysis; Teknik ooD object-oriented Design; Functional Modeling;
Structural Modeling; Behavioral Modeling
Manajemen Proyek Perangkat Lunak Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Manajemen Tim, Penjadwalan Proyek, Pengukuran Perangkat Lunak dan teknik estimasi, Analisis resiko, Penjaminan kualitas
perangkat lunak, manajemen konigurasi perangkat lunak,
Basis Data Lanjutan Teori 2 SKS Praktek 0 KS
Review konsep sistem basis data; ER-Diagram; EER; Model relasional; Metodologi Perancangan Basis Data; Normalisasi
rendah; Normalisasi tinggi; Diagram UML; Basis Data berorientasi objek; Basis Data Relasional objek; Standar, bahasa, dan
perancangan basis data berorientasi objek, XML, Aplikasi Teknologi Basis Data
203
PEDoMAN FAKULTAS TEKNIK • JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
Pemrograman Berorientasi Objek Lanjutan Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Siklus Pengembangan Perangkat Lunak Bahasa Pemrograman Java, Subclass Java; Pemrograman GUI java, Multithreading,
Pemrograman Jaringan Java, aplikasi client-Server Java.
Data Warehouse Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Pengenalan Data warehouse, Kebutuhan data warehouse, Data warehouse building block, Arsitektur dan komponen data
warehouse, Peranan metadata, Pemodelan dimensional, Star Schema, Snowlake schema, Data ETL Extraction, Transformation,
Loading, oLAP.
Rancang Bangun Perangkat Lunak Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Penerapan ooAD, Pengembangan perangkat lunak menggunakan Uniied Process, Pengembangan tahap inception,
teknik mendapatkan use case, teknik menulis black box use case dan use case yang pendek, pengaplikasian diagram use case dan
activity, pengembangan tahap elaboration, teknik membuat class diagram dan sequence diagram dengan pemodelan agile,
operation contracts, GRASP, Mapping design ke dalam code, pengembangan tahap elaboration 2 dengan patterns
Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak Teori 2 SKS Praktek 0SKS
Karakteristik perangkat lunak, Pengembangan perangkat lunak konvensional, metodologi waterfall, metodologi increment,
metodologi evolusioner, uniied process, agile methods, extreme programming, scrum, DSDM, adaptive software development,
perbandingan metodologi, kasus perangkat lunak
Sistem Multimedia Lanjut Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Mata kuliah ini menitikberatkan pada pengembangan produk multimedia. Materi yang diberikan antara lain : siklus
pengembangan produk multimedia, studio multimedia, interaktivitas produk multimedia, integrasi komponen-komponen
multimedia. Jenis-jenis produk multimedia mutakhir
204
PEDOMAN AKADEMIK 20142015 UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Pemrograman Web Teori1 SKS Praktek2 SKS
Memberi pemahaman dan keterampilan pengembangan aplikasi berbasis web menggunakan bahasa pemrograman web. Prinsip
dasar kerja komunikasi data melalui jaringan internet.Jenis pemrograman sisi klien dan pemrograman sisi server.Penerapan
basis data relasional untuk pengembangan aplikasi web. Prasyarat : Algoritma dan Pemrograman II, Basisdata dan Desain
Web.
Animasi Komputer Teori1 SKS Praktek 1 SKS
Prinsip-prinsipanimasikomputer 2 Dimensi.Teknik menggambar vektor dan teknik tracing. Teknik dasar animasi, jenis-jenis
tweening, seperti motion tween dan shape tween, key framming. Pengembangan animasi teks, pengembangan animasi gambar.
Pengembangan karakter animasi dan pengembangan ilm animasi cerita pendek.
Animasi Komputer Lanjut Teori 1 SKS Praktek2 SKS
Memberi pemahaman dan keterampilan produk animasi komputer lanjut, berupa penulisan kodescript animasi.
Pengembangan permainangames komputer, Penyusunan story board permainan komputer, penerapan kinematika dan prinsip-
prinsip dasar isika di dalam pengembangan pemodelan animasi. Pengembangan animasi 3 dimensi, komposisi tampilan, dan efek
pencahayaan. Prasyarat : Animasi Komputer.
Desain Web Lanjut Teori 1 SKS Praktek 1 SKS
Memberi pemahaman tentang perancangan sistem web yang bersifat dinamis dan interaktif. Penerapan rancangan berbasis
cascading Style Sheet. Pengembangan interaktif berbasis HTML 5, Pemrograman skrip web, seperti javascript dan jQuery,
penerapan dan perbedaan web 2.0 dan web 3.0, serta unsur-unsur multimedia seperti video dan animasi di dalam web. Prasyarat :
Desain Web Prasyarat : Desain Web.
205
PEDoMAN FAKULTAS TEKNIK • JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
Graika Komputer Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Konsep graika komputer, pengolahan citra, vector dan raster, teknik-teknik proyeksi dan rendering obyek graik, transformasi
obyek 2 dimensi dan obyek 3 dimensi. Pemrograman graika computer.Perangkat Lunak dan perangkat keras graika computer.
Proyek Video Digital Teori 1 SKS Praktek2 SKS
Memberi pemahaman dan keterampilan tentang tahapanprosespengembanganilm dengan dukungan perangkat
lunak komputer. Strukturorganisasitim pengembang ilm. Teknik-teknik pengambilan gambar, teknik pencahayaan,
teknik pengambilan suara, sistempengembang video digital, penggunaanperangkatlunakeditor video, pemberian efek-
efeksuara dan efek-efek visual terhadap produk akhir, hingga distribusi produk video.
Prasyarat : Sistem Multimedia dan Animasi Komputer
Sistem Informasi Multimedia Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Konsep-konsep sistem informasi pengolah data multimedia. Pengolahan isi sistem informasi multimedia, indeksasi, pencarian
dan visualisasi informasi dokumen multimedia .temu kembali informasi multimedia.
Penyiaran Broadcasting
Teori 1 SKS Praktek 1 SKS
Memberi pemahaman tentang prinspi-prinsip jurnalisme, tahapan-tahapan penyusunan berita, teknik-teknik wawancara,
menggali berita, hingga teknik penulisan reportase berita. Berbagai jenis ragam bahasa, teknik-teknik penyusunan naskah
acara televisi dan acara radio.Susunan lembaga penyiaran televisi dan radio.
Prasyarat : Sistem Multimedia
e-Learning Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Konsep e-Learning dan distance learning, media-media e-learning, hypermedia, rich media, Snchronous dan Asynchronous
e-learning, Sikap dan karakter instruktur e-learning, Kesiapan e-Learning.
206
PEDOMAN AKADEMIK 20142015 UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Perpustakaan Digital Teori 1 SKS Praktek 1 SKS
Perbandingan perpustakaan konvensional dan perpustakaan digital. Digitalisasi dokumen dan penyusunan basis data,
pengarsipan dan penyusunan basis data dokumen multimedia. Pencarian informasi basis data perpustakaan digital. Temu
kembali informasi dalam perpustakaan digital.
Media Instruksional Berbasis TIK Teori 2 SKS Praktek 1 KS
Konsep media Instruksional berbasis TIK. Prinsip-prinsip komunikasi visual, Analisa karakteristik pengguna, Interaktivitas,
unsur-unsur media instruksional bebasis TIK, Proses Pengembangan Produk Media Instruksional Berbasis TIK, Proses
Penyebaran media instruksional.
Pendidikan Masyarakat Berbasis TIK Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Komputer Literasi, Konsep pendidikan massal berbasis TIK , Home schooling, Lifelong learning berbasis TIK, organisasi dan
knowledge management , Pendidikan berbasis TIK untuk siswa berkebutuhan khusus, perancangan media dan teknologi TIK
untuk pendidikan masysrakat.
Pembelajaran Berbasis Web Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Karakteristik web sebagai media pembelajaran, analisis aktivitas pengguna web, Konsep Learning Management SystemLMS.
Perancanganan dan penyusunan isi learning management system.Pengelolaan learning management system.
Perancangan Kelas Multimedia Teori 1 SKS Praktek 1 SKS
Komponen-komponen sistem perangkat keras multimedia, tata audio ruang kelas, pengaturan cahaya ruang kelas. Perancangan
sistem kelas multimedia. Perekaman dan pengarsipan dokumen kelas multimedia, Pemeliharaan kelas multimedia.
Mobile Learning Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Konsep kunci dan arah perkembangan mobile learning, perancangan dan penyusunan bahan ajar untuk pembelajaran
207
PEDoMAN FAKULTAS TEKNIK • JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
bergerak.Pemrograman bergerak Java Micro Edition.Koneksi client-Server Pemrograman J2ME.
Pengolahan Citra Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Mata kuliah ini mempelajari konsep dasar pengolahan citra digital, operasi pixel, transformasi spasial dan geometri citra, transformasi
citra, enhancement citra, analisis fourier, image restoration, image compression, segmentasi citra, klasiikasi citra.
Kriptograi Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Pengenalan kriptograi; Protokol kriptograi; Algoritma kriptograi klasik; Block cipher dan stream cipher; DES; Varian DES dan
contemporary symmetric cipher; AES; Kriptograi kunci publik; RSA; Key management; Algoritma hash; Digital signatures; Firewall
Data Mining Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Pengenalan Data Mining, Tipe dan kualitas data, data preprocessing, feature selection, feature creation, diskretisasi dan binerisasi,
transformasi variabel, teknik klasiikasi, pohon keputusan, ID3, c4.5, bayessian classiiers,nearest-neighbor classiiers, support
vector machine, ensembles methods, association rules, algoritma apriori, sequential patterns, analisis cluster, self organizing maps,
deteksi outliers
Sistem Pendukung Keputusan Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Kuliah ini membahas teknologi untuk mengembangkan aplikasi Sistem Pendukung Keputusan SPK, dimana pengambilan
keputusan tidak hanya ditunjang oleh intuisi dari pimpinan melainkan juga ditunjang oleh hasil analisis dari kumpulan
data-data yang ada. Topik-topik yang akan dibahas meliputi: Pembahasan teori-teori pengambilan keputusan decision theory
dan operations research, yang bermanfaat bagi manajemen untuk membantu mengambil keputusan. Kemudian dilanjutkan dengan
pembahasan konsep SPK, karakterisitik, komponen dan arsitektur SPK.Selanjutnya dibahas bagaimana membangun suatu SPK.
Kemudian dibahas topik-topik khusus pada SPK seperti: Sistem Penunjang Keputusan Berkelompok dan Data Warehouse
208
PEDOMAN AKADEMIK 20142015 UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Temu Kembali Informasi Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Konsep informasi dan temu kembali informasi, pencarian informasi data tidak terstruktur, relevansi dan Umpan balik,
stemmer, stoping word, pembobotan, klasiikasi teks, dasar-dasar pencarian web.
e-Commerce Teori 3 SKS Praktek 0 SKS
Konsep perdagangan dalam dunia maya, unsur-unsur perdagangan maya, pemasaran dalam dunia maya, peraturan
perundang-undangan perdagangan maya, perancangan sistem e-commerce, ancaman-ancaman transaksi, pengembangan
keamanan sistem transaksi maya.
Kecerdasan Buatan Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Pengenalan artiicial intelligence; Intelligence agent; Pemecahan masalah dengan pencarian; Pencarian dann eksplorasi; Pencarian
adversarial; Logical agent; First order logic; Representasi pengetahuan; Ketidakpastian; Probabilistic reasoning;
Pembelajaran; Soft computing
Perencanaan Strategis Sistem Informasi Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Peranan sistem informasi dan teknologi informasi dalam organisasi, konsep strategi bisnis, mengembangkan strategi ISIT,
analisis strategi ISIT, Menentukan potensi mendatang, penentuan strategi sistem informasi bisnis, mengelola applications portfolio,
manajemen strategik ISIT, manajemen investasi ISIT, knowledge management
Industri Kecil dan Menengah TIK Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Analisa kebutuhan pasar industri kecil dan menengah TIK, penyusunan proil perusahaan, jenis-jenis lembaga usaha,
prosedur pendirian usaha, feasibility study, pengajuan dana usaha, pengembangan relasi dan jaringan bisnis.
209
PEDoMAN FAKULTAS TEKNIK • JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
Perencanaan Pembelajaran Teori 2 SKS Praktek 0 SKS
Mata kuliah ini mempelajari perencanaan kegiatan belajar mengajar, dikhususkan pada mata pelajaran teknologi informasi
dan komunikasi. Unsur-unsur kurikulum mata pelajaran, penyusunan kurikulum, Penyusunan Rancangan Pelaksanaan
PembelajaranRPP mata pelajaran teknologi informasi dan komunikasi.
Evaluasi Pembelajaran Teori 3 SKS Praktek 0 SKS
Mata kuliah ini mengajarkan tentang konsep asesmen, dan evaluasi pembelajaran, pengembangan instrumen ranah kognitif,
afektif, dan psikomotor, serta mengadministrasikan program asesmen dan evaluasi bagi murid. Pembahasan juga tentang
konsep evaluasi, persiapan dan alat-alat evaluasi, membuat dan mengembangkan alat evaluasi, dan melakukan standardisasi tes.
Kompetensi Pembelajaran Teori 2 SKS Praktek 1 SKS
Mata kuliah ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi mahasiswa sebagai pelaksana dalam kegiatan belajar mengajar.
Materi yang diberikan antara lain teknik-teknik pengajaran, interaksi belajar mengajar dengan siswa. Micro Teaching dan
evaluasi kompetensi pembelajaran.
Ilmu Sosial dan Budaya Dasar Teori 3 SKS Praktek 0 SKS
Mata kuliah ini mengajarkan tentang berkehidupan bermasyarakat agar mahasiswa dapat menjadi ilmuwan dan professional yang
berpikir kritis, kreatif, sistemik dan ilmiah, berwawasan luas, etis, memiliki kepekaan dan empati sosial, bersikap demikratis,
berkeadaban serta dapat ikut berperan mencari solusi pemecahan masalah sosial dan budaya secara arif.
210
PEDOMAN AKADEMIK 20142015 UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA